TEPPEN 臨戦マシーン ホントはサガットデッキ v4.5.0
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Operation Cannon Spike(OCS)で追加された臨戦持ちのマシーンユニットを主体に序盤から押していき、サガット(BOR 006… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Operation Cannon Spike(OCS)で追加された臨戦持ちのマシーンユニットを主体に序盤から押していき、サガット(BOR 006… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 敵ユニットを停止させて場をコントロールしていくデッキ。Genma Onslaughtのカードがメインで、そこにJurassic Rampageのクリムゾン… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト たいまつ(SSV 034)の攻撃力アップを活かすため、連撃ユニットと組み合わせたデッキ。ヒーローアーツは春麗の百裂脚にすることで、敵ユニットを重… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 相手に攻撃が届く直前で たいまつ(SSV 034)とネロのヒーローアーツ デビルブレイカーを使って敵を一掃していくデッキ。 たいまつは、味方緑ユ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アディショナルカードのΣ(JR 085)は手札かEXポケットに加わった時に、EXポケットにユニットカードがあれば+1/+2されるカードです。 こ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト MP4のスタッツの高いユニットで押しながら、倒されたらお市のヒーローアーツ 嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨで復活させるというコンセプト。 以前にもプロ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト ユニットをガンガン出して3面を維持しながら、目覚めユニットを使って押し込み、隙きあらばネロのヒーローアーツ デビルブレイカーで敵を一掃していくというコンセ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 能力 襲来とマグネ・ヒャクレッガー(ZERP 002)やコーリン(COR 110)の呼応能力「自身を除くランダムな味方ユニット1体に+1/+1」を組み合わ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト ハンク(JR 048)にエックスのヒーローアーツ ガイアアーマーをかけて守りつつ戦うデッキ。魔人化(COR 134)で空戦、俊敏を付けられたら理… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アディショナルカードのスタビライザー・W(JR 090)が2ライフ犠牲ということで、犠牲で効果を発揮するカードと信仰系カードを組み合わせ一気に押… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アディショナルカードで追加されたゼロ(JR 087)を使うために作ったデッキ。アジール(JR 049)やバイオレン(JR 050)で襲来能力を使い、ゼロ(… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Jurassic Rampageでは複数回ダメージを与えるカードがいくつか追加されました。複数回ダメージを与える効果はヒーローアーツ 電刃練気と相性が良い… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アディショナルカードで追加された姫の奪還(SSV 090)を使って、墓地からイビルジョー(COR 150)を出そうというコンセプト。 姫の奪還は… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アディショナルカードで追加されたマザー・ミランダ(SSV 089)の能力「場にいる間:自身を除く全ての味方ユニットの攻撃力+1」に注目し、同じくユニットの攻… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アディショナルカードで追加されたマザー・ミランダ(SSV 089)の能力「MP4以下の人間ユニットが死亡:自身は死亡したユニットになり、攻撃力-1、死亡時… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アディショナルカードで追加されたマザー・ミランダ(SSV 089)を、お市(DTL 069)、ソロZN-2(DTL 070)を主体とした嘆きデッキと組み合わ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アディショナルカードで追加されたネプチューン(SSV 083)をより有効的に活用するため、ユニットはフル臨戦持ちで組んだ速攻系デッキ。 理想的には臨戦持ちを… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Super Spooky Villageで様々な種族 スピリットのユニットが追加されたので、ベーシックのツヅラオ(OICHI 007)と組み合わせ、スタッツ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Super Spooky Villageで登場した緑のクエストユニットは、EXポケットからユニットカードをプレイして場に出すと能力を発揮します。 そのため基… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト マリオネット(SSV 062)と新しいオトモダチ(SSV 075)のコンボデッキ。マリオネットはクエストの能力でデッキからカードが墓地に送られると、MP4以… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 神殺しの陰謀者 ウェスカー(BOR 072)を何度も使って相手のキーカードをゾンビにするデッキです。 キーカードはSuper Spooky Villageで… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト カード効果でダメージを与えるカードを盛り盛りにして、敵ユニットを排除していくデッキです。TCGでいわゆる赤単バーンデッキと言われるデッキを紫属性で組んだもの… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト オロミドロ(GO 049)とバルラガル(SSV 050)を主体にしたデッキ。オロミドロにバルラガルでゲットした俊敏を付与すると、相手がユニットを出してもオロ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 紫属性の生贄系ユニットと臨戦持ちを組み合わせて天空覇を敵ヒーローに叩き込もうというコンセプト。 現環境における臨戦持ちユニットは、 バルラガル(SSV 05… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Super Spooky Village(SSV)で登場した、 椅子取り(SSV 059) 稀代の一品(SSV 054) は探索能力を持っているアクションカ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 臨戦持ちのユニットにネロのヒーローアーツ デビルブレイカーをかけて一気に押し切るデッキです。また単純に臨戦持ちを出しても良いのですが、本デッキではGenma… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト ハプルボッカが下方修正されたため、以前紹介した阿児ハプルデッキを改良したデッキです。 基本的には強化カードと阿児を使って、サガットを強化しまくり、ヒーローア… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Super Spooky Villageのゾルダート・アイン(SSV 024)とゾルダート・ジェット(SSV 027)を強化して、後半に巻き返すデッキ。 こ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 「ダメージを受けて生き残った時に正面のユニットにダメージを与える」能力を持ったユニットカードをメインにしたデッキです。かなり守りに強く正面の敵ユニットを排除… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト ゲーム終了時ライフが30あれば絶対に負けることは無いという究極の理論から、ヒーローのライフを回復するユニットやアクションカードを盛り盛りにした持久戦デッキ。… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト MPを下げるカードに加えて、ヒーローアーツ はげましの楽器でさらにユニットのMPを下げ、ガンガンユニットを出して押し切るデッキです。種族は人間で揃えています… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 聴覚過敏(IOF 015)を使いたくて作ったデッキ。聴覚過敏は敵ユニットに反撃不能(13秒)を付与し、その正面のユニットは即時攻撃するというアクションカード… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Super Spooky Village(SSV)のベビーを主体にしたデッキです。ベビーは撃破時に味方ユニットのHPとヒーローのライフに合計6のランダムな値… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Super Spooky Village(SSV)のクエスト持ちと臨戦持ちをメインに、目覚めサガット(BOR 006)に滅・昇龍拳をかけてフィニッシュするデ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 伝説喰らい(DTL 036)と撃破能力持ちを組み合わせることで、撃破の効果をアップし、盤面を制するデッキです。 撃破能力持ちとしては、 アリゲーター ヨツミ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アディショナルカード 支配からの解放(GO 082)でユニットを戻し、相手の枠を封鎖して、天空覇をぶち込むというコンセプトのデッキです。 状況を作るのがちょ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アディショナルカードとして追加されたマーセラス(GO 089)を中心にリベンジユニット盛り盛りにしたデッキです。 リベンジユニットが多いのでヒーローアーツは… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト フェリシア(COR 069)と頭目の招集(COR 083)を使ってユニットをできる限り場に並べて、頭領の実力(GO 036)を使ってユニットを強化して殴ろう… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 空戦ユニットを主体にし、アケノシルム(GO 044)の生贄効果でブロックされなくなる効果を付与したブレイド(BOR 066)で天空覇を叩き込むデッキ。もちろ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト そもそもは巧みな操竜術(GO 058)を使って、ナルガテールを出そうというコンセプトではじめました。で、ナルガテールだけだとパワー不足もあり、オロミドロ(G… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Genma Onslaught(GO)のイオリ(GO 023)をクエスト系のユニットと組み合わせてみたデッキです。緑属性のクエスト系のユニットはHPが上がる… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Genma Onslaught(GO)のミノトを使っていこうと思って作ったデッキです。もちろん、強カードとして知られたヒノエも入れて姉妹を中心に戦い、ヒーロ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト v4.0.0で紹介したアンブロッカブル天空覇にGenma Onslaughtvを加えたv4.2.0版。 アンブロッカブルとはブロックされない効果のこと。アン… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト イソネミクニ(GO 050)とサイバー・クジャッカー(DTL 087)を主体とし、敵ユニットを停止してレイガ(DOW 065)や首斬り(GO 056)などで… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Genma Onslaught(GO)のユニットカード フカシギ(GO 024)を使ってモンスターユニットを手札に加え、はげましの楽器でコストを下げて、回転… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 黒属性と緑属性のスピリットユニットをはげましの楽器でMPを下げつつ、次々と繰り出していき、戦国カラクリ甲冑 お市(GO 072)でフィニッシュするというデッ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト ハプルボッカ(BOR 026)でカラス天狗の少女 阿児(GO 012)を出し、ヒーローアーツ 百裂脚をかけて攻撃力をアップさせ能力を発動し、サガットに+2/… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Genma Onslaught(GO)のレナルード(GO 065)をひたすら並べて押し切るデッキ。ユニットはレナルード3枚のみなので、偽りの王座で墓地に落と… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Genma Onslaught(GO)で追加された生贄ユニットにサガット(BOR 006)をかぶせて目覚めさせ、滅・昇龍拳をかけて殴るというコンセプト。 生… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト グランプリ 女神大戦用に作った信仰系ユニットで固めて手数で押していくデッキです。使えるカードが ベーシック Mission of Ruin Breath o… 続きを読む »