三国志大戦ブログ」タグアーカイブ

最近お気に入り 活持ち七転師君デッキ 三国志大戦

個人的に最近メインで使っているのが活持ち七転師君デッキ。 張魯以外の3武将 俄何焼戈、胡車児、孟獲は全員活持ち。で、孟獲は復活将器に活活、俄何焼戈も副将器が活活活ということで、戻ってくるのが早いのが特徴。 さらに、師君の… 続きを読む »

三国志大戦 初戦敗退でしたがいろいろと勉強になった 統覇への道 決勝大会出場権獲得予選 第1回

2021/12/11に公式大会「統覇への道」決勝大会出場権獲得予選「全国一斉オンライントーナメント」第1回が行われました。 結果は初戦敗退でしたが、楽しくプレイできました。 やはりランカーの方はプレイングが極まってますね… 続きを読む »

三国志大戦 オリジナルステッカー 魏バージョンゲット スペシャルグッズキャンペーン第4弾

キャンペーンポイントが余っていたので、スペシャルグッズキャンペーン第4弾のオリジナルステッカーと交換したところ、魏バージョンのステッカーが当たりました。 今回のオリジナルステッカーは、称号付きというのが良かったですね。自… 続きを読む »

三国志大戦 雷からの荀彧

一ヶ月ぐらい前に、雷からの連弩 丁奉をゲットして以来の雷。 魏のコスト1 弓兵 荀彧。士気が増えるほど反計の範囲が広くなるというちょっと特殊な計略ですね。 最近、ちょっと魏を使ってないので、当面は使う機会はないかなあと。… 続きを読む »

司空昇格 三国志大戦

ストレージボックス Nurseゲットのため、久しぶりに1日で26戦とかなりプレイした結果、司空に昇格しました。 ストレージボックスのためだけに、ブーストなどで追加でお金を払うのは、ちょっと嫌だったので普通にプレイしたので… 続きを読む »

三国志大戦 偽帝の血水 単于の処世術デッキ 動画まとめ

偽帝の血水ってあんまり使われていないようですが、個人的には結構強いかなと思っています。攻城術を持っている武将との相性がとても良く、粘りまくってくれます。 偽帝の血水と明確に相性が悪いのは象ですね。偽帝の血水を使うと移動で… 続きを読む »

竜王の天禀 士大夫の護りデッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0Cバージョンアップで上方修正になった竜王の天禀を改めて使ってみようと思い、蜀漢の礎 竜王の天稟デッキとは違うパターンが良いなあと思って考えたのが、竜王の天禀 士大夫の護りデッキです。 竜王の天禀は動かな… 続きを読む »

カレーパン大好き 活持ち4枚 濮陽興デッキ 三国志大戦

歩兵 2コスト 張繍の攻城 活活を排出でゲットしたので、孟獲も副将器交換券で活活活にして、元から持っていた俄何焼戈と3人合わせてカレーパン軍団を結成しました。 全員活持ちなので戻ってくるのが早いのが特徴です。 とにかく回… 続きを読む »

破滅孫呉濮陽興デッキ 三国志大戦

戦技 濮陽興を使った孫呉の礎 2回がけデッキとして、孫呉沈瑩濮陽興デッキ、孫呉董襲濮陽興デッキを作ったのですが、状況によって戦技を発動したくないタイミングで攻められるということが多くありました。 また、こちらが戦技を発動… 続きを読む »

蜀漢の礎 竜王の天稟デッキ 三国志大戦

竜王の天稟を使ったデッキをいろいろと試しています。使い方が難しい竜王の天稟で書いたように氷の眼光とは相性が良さそうなのですが、なかなかラインが上がらず、城に張り付くのも難しいことがあったので、デッキを大きく組み替えました… 続きを読む »

孫呉董襲濮陽興デッキ 三国志大戦

孫呉沈瑩濮陽興デッキが結構良い感じだったので、董襲版を作ってみました。 沈瑩を董襲にすると0.5コスト分他の武将に使えるので、いろいろとパーツがあるなあと。 で、守りで士気が軽くても使える孫策を採用。武力で弓 賀斉にして… 続きを読む »

孫呉沈瑩濮陽興デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0Bもあと半月。漢中王と羊陸が流行っていましたが、対策もされてきて勝てなくなったのか、最近はめっきり減った印象です。 攻城兵は相変わらず厳しい環境ですが、ようやく今バージョンの攻城兵デッキできました。 そ… 続きを読む »

呉単 羊陸之交・陸 穿弩の伝授 弐連剛弩戦法デッキ 三国志大戦

羊陸之交・陸を呉単で使うのもアリだとずっと思っていたので、連弩太史慈と組み合わせてみました。連弩は相手の武力が高いと威力がかなり減少していまうので、羊陸之交・陸で武力を上げることで中盤以降かなり牽制できます。 デッキとし… 続きを読む »

使い方が難しい竜王の天稟 三国志大戦

りゅうおうのおしごと!とのコラボカード 諸葛亮。計略 竜王の天稟は士気6で移動しなければ徐々に武力が上がっていくというもの。 この竜王の天稟が結構使い方が難しくて苦戦しました。というのも、初期武力上昇値は+2で武力上昇に… 続きを読む »

連弩 郭淮 天地穿光 暴虐なる覇道デッキ 三国志大戦

2.5コストの連弩 郭淮 天地穿光は士気7でビームを放つ計略。登場時、かなり話題になり、バージョンアップで強化されたのですが、Ver.3.6.0Bの段階ではまだ弱い印象。 使っている人も少ないですし、使うパターンとしては… 続きを読む »

氷の眼光が使いやすくて結構強い 三国志大戦

りゅうおうのおしごと!というマンガとのコラボカード 弓 黄月英の計略 氷の眼光が使いやすくて結構強いと思いました。 氷の眼光は士気5で範囲内の敵の武力を下げて自身の武力をアップする計略。範囲は自分中心で結構広めです。 相… 続きを読む »

愉悦の生贄デッキまとめ 三国志大戦

漢 2コスト 弓郭図の愉悦の生贄は武力+8で味方がランダムで1体撤退する計略。自身も対象になるのが特徴。 7枚型が結構定番のようでいろいろと組んでみました。 群雄と組み合わせたパターン まずは群雄の1コスで武力高めの武将… 続きを読む »

四枚活持ち 二魂血水デッキ 三国志大戦

個人的に活持ちのカードが好きで使っています。 活持ちの良い点は多少プレイングに失敗して撤退しても、戻ってくるのが速いのでリカバリが効きやすいという点。 個人的によく使っている俄何焼戈は、副将器が活活活ということで、かなり… 続きを読む »

董荼那 × 精鋭への進言 × 偽帝の血水デッキ 三国志大戦

董荼那の計略 高速衝車が武力+3ということで、偽帝の血水をかけやすくなったので、暴虐なる覇道と組み合わせて使ってみました。 また、戦技に普の精鋭への進言を採用し董荼那にかけることで、敵をより排除しやすくしています。基本的… 続きを読む »

乱世の華 二魂合身デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0Bバージョンアップで大幅強化された二魂合身 俄何焼戈と乱世の華を使いたくて組んでみました。 覚醒ゲージを貯めるのに何が良いかなと思ったのですが、覚醒ゲージの量よりも長時間の武力上昇を優先して司馬韋にして… 続きを読む »

アプデで強くなりすぎた二魂合身 三国志大戦

Ver.3.6.0Bバージョンアップで大幅強化された二魂合身 俄何焼戈。以前から使っていて個人的にかなーり信頼感のあるカードだったのですが、大幅強化でもはや外せない1枚になりそう。 征圧が均衡時に武力+15というのは鬼過… 続きを読む »

王元姫強すぎ 先見の明 革命の代償デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0Bバージョンアップで強くなった王元姫 先見の明を試してきました。 持っているカードをいろいろと見て、司馬師 革命の代償と組み合わせたら、兵力盛々回復して終盤攻め続けられるかなと思ってデッキを組んでみまし… 続きを読む »