Detroit: Become Humanレビュー PS4 クロエにはじまりクロエで終わるアンドロイド アドベンチャーゲーム

Detroit: Become Humanとは Detroit: Become Human(デトロイト ビカム ヒューマン)とは、アンドロイドが普通に家電製品として使われている世界で、プレイヤーがアンドロイドとなり様々な… 続きを読む »

放棄アレックスとは BIOHAZARD RESISTANCE攻略 MM編

放棄アレックスとは マップ 放棄遊園地の感染アレックスデッキのこと。 時間が9分残っていても逆転できるほど感染アレックスが強いと言われている組み合わせです。 そもそも放棄遊園地はマスターマインド側にとって有利と言われてい… 続きを読む »

Ver.3.0.5考察 TEPPEN攻略

2021年2月1日にVer.3.0.5へのアプデがありました。 戦闘バランス調整はカードの修正のみ。 カード調整まとめ まとめると 「百戦錬磨(TDA 021)」は最大ダメージが7になり下方修正 「土竜愚連隊(TOA 0… 続きを読む »

面白いとは何か?楽しいとは何か? その本質と違いについて考えてみた

面白いとは何か? 楽しいとは何か? について個人的に考察したものをまとめたものです。また、長くなりましたので、最初に結論を書いておきます。 個人的結論 面白いとは、その人自身がこれまで得た経験や知識とは異なる経験や知識の… 続きを読む »

ゾンビの侵攻への側面攻撃でヴェノムを釣る They Are Billions攻略 PS4

ゾンビの侵攻を防ぐ方法として、最近個人的によく使っているのがゾンビの侵攻への側面攻撃。側面攻撃にはソルジャーを使っています。 具体的にはこんな感じ。 側面攻撃のメリットとして、 ゾンビの群れの一部を分断できる ヴェノムな… 続きを読む »

凍てつく高地 最高難易度クリア They Are Billions攻略 PS4

サバイバルモード 凍てつく高地の最高難易度 ブルータル(80日間)+ナイトメア(最も感染者の数が多い)をクリアしました。 人によって攻略方法に違いはあると思いますが、今回は個人的にクリアした際の攻略方法についてまとめてい… 続きを読む »

ジャイアントやベヒーモスの倒し方 They Are Billions攻略 PS4

ジャイアントやベヒーモス攻略 ジャイアントやベヒーモスの個人的な倒し方について紹介します。 最終侵攻前に釣れ マップに存在するジャイアントやベヒーモスは、放置しておくと最後のゾンビ侵攻で他のゾンビたちと一緒に攻めてきます… 続きを読む »

穏やかな平原 最高難易度クリア They Are Billions攻略 PS4

サバイバルモード 穏やかな平原の最高難易度 ブルータル(80日間)+ナイトメア(最も感染者の数が多い)をクリアしました。 人によって攻略方法に違いはあると思いますが、今回は個人的にクリアした際の攻略方法についてまとめてい… 続きを読む »

PS4 AutoChess(オートチェス) レビュー PS4 ストラテジーゲーム

Auto Chess(オートチェス)とは PS4のAutoChess(オートチェス)は、8人のプレイヤーによるサバイバルバトルです。プレイヤーはユニットを購入したり、ユニットに装備をしたり、装備を強化したりして、他のプレ… 続きを読む »

裏噛みとは(後ろ噛み) BIOHAZARD RESISTANCE攻略 MM編

裏噛み(後ろ噛み)とは サバイバーの後ろから噛みつくこと。通常の噛みつきはサバイバーに組み付いた後、2秒程度してから噛みつきますが、裏噛みの場合には即噛みつきます。 通常の噛みつきは時間の余裕があるため他のサバイバーに撃… 続きを読む »

今週のチャレンジ 2021/1/25クリア They Are Billions攻略 PS4

何度も失敗してきましたが、ようやく今週のチャレンジクリアしました。 クリア時動画 感染者の家が多い 今回の今週のチャレンジは、感染者の家が多数存在するマップです。 感染者の家は初期位置から北東、南東、西の3箇所に存在しま… 続きを読む »

粘着マシンガンとは BIOHAZARD RESISTANCE攻略 MM編

粘着マシンガンとは 粘着拘束弾でサバイバーを拘束した後、マシンガンでサバイバーを攻撃するという方法。サバイバーを瀕死にしやすいお手軽コンボ。 また、マシンガンを当てやすい状況のため、粘着拘束弾と合わせてサバイバーの時間を… 続きを読む »

攻城兵使いのための攻城兵使いまとめ 三国志大戦

残念ながらこの世には2種類の人間しか居ません。 攻城兵使いか、それ以外かです。 ということで、攻城兵デッキに最近ハマっているのでYoutubeで攻城兵デッキの対戦を公開している人を個人的にまとめてみました。攻城兵デッキを… 続きを読む »

ドアパタとは BIOHAZARD RESISTANCE攻略 MM編

ドアパタとは ドアパタとは、サバイバーがドアを開けてきたときに、スレイブしたゾンビで○を押してドアを閉め、サバイバーをドアの中に戻す行為のことです。 ドアパタと言われるのは、それを何回か繰り返すためです。 タイミングによ… 続きを読む »

MM初心者が勝つために知っておきたいこと BIOHAZARD RESISTANCE攻略 MM編

BIOHAZARD RESISTANCE(バイオハザード レジスタンス)のマスターマインド(以下、MM)をプレイするにあたって、個人的経験から初心者が知っておきたいことをまとめました。 勝てるまでには時間がかかる まずは… 続きを読む »

Final Assault(ファイナルアサルト) レビュー PS4 VR対戦ストラテジーゲーム

Final Assaultとは Final Assault(ファイナルアサルト)は、部隊を配置して相手の本拠地を破壊する対戦型リアルタイムストラテジーゲーム。最大の特徴はVRゲームという点。 片方の手で部隊一覧を持ち、も… 続きを読む »

攻城兵と白龍疾駆を組み合わせてみた 三国志大戦

攻城兵デッキに白龍疾駆はハマり中 最近、複数枚の攻城兵デッキにハマっています。 複数枚の攻城兵デッキの楽しいところは、一気に落城できるところかなと思っています。 いろいろな形やカードを試していこうかなと思っているのですが… 続きを読む »

嫌いを苦手に言い換えてコミュニケーションを円滑に

私にとっての嫌いとは? 私の場合、ゲームをプレイして嫌なことがあります。 それは、負けること! ぶっちゃけ勝ちたいです。 ですので、私が負けやすいゲームはあまり好きではなかったのです。私が負けやすいゲームには特徴がありま… 続きを読む »

インタラクションとは何か? コミュニケーションとの違いについて考えてみた

これはインタラクションについて考えた個人的な考察です。主にボードゲームにおけるインタラクションの例や書籍などの情報から、インタラクションに迫っていきます。 インタラクションとは インタラクションとは、相互作用と訳されます… 続きを読む »