三国志大戦ブログ」タグアーカイブ

山賊の号令+妖狐のお手製弁当デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0で登場した昌覇の計略 山賊の号令と盧氏の計略 妖狐のお手製弁当を組み合わせたデッキです。 山賊の号令は士気 5で武力+5、知力ダウンですが、このデッキだと知力低めなのでデメリットがほとんどない感じ。攻め… 続きを読む »

滕芳蘭 × 楽進 驍勇果断デッキ 三国志大戦

全武将が〇〇君主が以前滕芳蘭と丘力居を組み合わせたデッキを使っていたので、もしかして楽進の驍勇果断と組み合わせても良いのでは?と思って組んでみました。 個人的にプレイングが上手いわけではないので、武力底上げのため新 弓賀… 続きを読む »

厭戦の舞い x 匈奴流槍技デッキ 三国志大戦

厭戦の舞いで復活時間+20秒、匈奴流槍技 緋略で復活時間+20、合計復活時間+40秒で相手デッキの機能を破壊するコンセプトで作ってみたデッキです。 まだ、立ち回りがまだまだなのと、デッキももう少し練れそうなのですが、復活… 続きを読む »

妖狐のお手製料理 + 攻城術の号令デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0で登場した仮装武将 盧氏の計略 妖狐お手製料理は士気6で味方の歩兵の武力+12で効果終了時に撤退するという効果。武力+12というのは破格の強さで、武力上昇値は天啓の幻と一緒です。歩兵限定という制限がある… 続きを読む »

厭戦の舞い + 大水計デッキ 三国志大戦

盧姫の厭戦の舞いは、撤退した敵の復活時間が長くなる(復活時間+20秒)という効果。士気4。 あんまり使われていないようなので、いろいろと試しているところです。 今回は大水計と合わせたデッキ。 当然、厭戦の舞いを舞ってから… 続きを読む »

武力+7が37.5c 破滅羊陸デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0で登場した陸抗の羊陸之交・陸は呉と普の武将の武力を3アップし覚醒ゲージを上昇させる37.5c続く号令です。羊祜の羊陸之交・羊と組み合わせるのが普通なのですが、それでは面白くないだろうと相方を探していたと… 続きを読む »

破滅楽進で止まらない攻め 三国志大戦

Ver.3.6.0で追加された弓 楽進の鬼才将器 驍勇果断は常に兵力を回復してくれるという将器です。単体でも結構強いのですが、やはり武力が上がったほうが減少する兵力も少なくなるので、倒されにくくなります。 単体強化系でも… 続きを読む »

司馬倫×公孫越で攻城をもぎ取る! 三国志大戦ブログ

Ver.3.6.0で追加された普の1コスト歩兵 司馬倫の計略 招衰の暴政は、武力が18アップしますがランダムに移動してしまうという欠点があります。 そのまま使うとかなり使い勝手が悪く、宝具や計略と合わせる必要があります。… 続きを読む »

普呉 羊陸 栄華デッキ 三国志大戦ブログ

Ver.3.6.0で追加された陸抗の計略 羊陸之交・陸で覚醒ゲージを貯め、楊駿の計略 招衰の栄華で士気バックして計略を使っていくデッキです。 いろいろと試したのですが、呉の2コス槍 丁奉と相性が良いかなと思い、陸抗、楊駿… 続きを読む »

遼東王魔王デッキ 三国志大戦

遼東王の威光で武力を上げて、魔王降臨で武将をパクパクして強い連弩 董卓を作り城を殴るというコンセプトのデッキです。 閻圃を入れているのは、中盤に落城されないようにするため。もし相手が無理やり攻めてくるようであれば、閻圃2… 続きを読む »

攻城術号令 魔王降臨デッキ 三国志大戦

連弩 董卓の攻城力が結構高いことがわかったので、公孫越の攻城術の号令で攻城をもぎ取りつつ、号令が切れる前に魔王降臨したら面白いかなと思って作ったデッキです。 董卓と公孫越が確定で合計5コスト。残りの1.5コストはいろいろ… 続きを読む »

開幕宝具守り閻圃デッキ 三国志大戦 Ver.3.5.2A

デッキコンセプト 開幕に宝具 群雄の大攻勢を叩いて城ゲージのリードを取り、あとは閻圃の完殺の計を2回かけて防ごうというコンセプトのデッキです。 実際プレイしてみると、相手もわかっているのでしっかり部隊を分かれてくるため、… 続きを読む »

捕縛女帝デッキ 三国志大戦 Ver.3.5.2A

デッキコンセプト 1.5コスト 曹昂の将器 捕縛を発動させ、そこに計略 切札・女帝をかけ、相手を逃さず倒そうというコンセプトのデッキです。 号令が入っていないため、切札・女帝を許褚や曹洪にもかけつつ、本命の曹昂にかけてい… 続きを読む »

完殺単デッキ 三国志大戦 Ver.3.5.2A

Ver.3.5.2Aで完殺系の計略持ち軻比能、閻圃、成宜、楊秋、笮融で組んだデッキです。 やることは完殺のみ。 対応力が低いかと思いきや、どこからでも完殺が飛んでくるので、相手が攻めにくいというのが最大の特徴です。 完殺… 続きを読む »

連弩ケニアデッキ 三国志大戦 Ver.3.5.2A

Ver.3.5.2Aで3コスト連弩は群雄 董卓のみ、2.5コストは蜀 黄忠、劉備、呉は孫権、丁奉、普 陳泰、王濬です。コスト8ピッタリでケニアを組むとしたら董卓が必須。 武力9は董卓、黄忠、王濬のみ。また、劉備、孫権、丁… 続きを読む »

復活 自爆 南蛮王の音頭デッキ 三国志大戦動画私的まとめ Ver.3.5.2A

活持ちと復活将器を持った武将を多めにし、南蛮王の音頭で攻め、自爆で守るというコンセプトのデッキです。太尉昇格戦でメインで使いました。 VS 乱戟無双 新たしい呂姫が出てから、あまり見なくなった乱戟無双 呂姫戦。 VS 乱… 続きを読む »

隙無き破滅舞デッキ 三国志大戦 Ver.3.5.2A

Ver.3.5.2Aで勢力限定が無くなった隙無き攻勢と、破滅の舞いを組み合わせたデッキです。 破滅の舞いが武力+4、隙無き攻勢が武力+3というこで合計武力+7になります。他の号令に比べると武力上昇値は低いのですが、一番は… 続きを読む »

鬼の称誉攻策デッキ 三国志大戦動画まとめ Ver.3.5.2A

鬼の称誉攻策デッキは、鬼の闘争 呂布と称誉の攻策 辛評を組み合わせたデッキです。デッキのパターンは、呂布、淳于瓊、辛評を主軸に1.5コストを荀攸か、袁術にしてみました。 荀攸の場合には反計狙い、袁術の場合には攻城狙いです… 続きを読む »

師君の導き+活持ち ゾンビデッキ 三国志大戦攻略

Ver.3.5.0Aで追加された弓兵 1コストの張魯の計略「師君の導き」と活持ちを組み合わせたデッキを紹介します。 師君の導きの特徴 計略「師君の導き」の効果は、「味方の兵力が回復する。さらに撤退中の味方の復活時間が減少… 続きを読む »

攻城兵使いのための攻城兵使いまとめ 三国志大戦

残念ながらこの世には2種類の人間しか居ません。 攻城兵使いか、それ以外かです。 ということで、攻城兵デッキに最近ハマっているのでYoutubeで攻城兵デッキの対戦を公開している人を個人的にまとめてみました。攻城兵デッキを… 続きを読む »

攻城兵と白龍疾駆を組み合わせてみた 三国志大戦

攻城兵デッキに白龍疾駆はハマり中 最近、複数枚の攻城兵デッキにハマっています。 複数枚の攻城兵デッキの楽しいところは、一気に落城できるところかなと思っています。 いろいろな形やカードを試していこうかなと思っているのですが… 続きを読む »

偽帝の血水 私的動画まとめ 三国志大戦

Ver.3.1.0Dバージョンアップで計略「偽帝の血水」が強くなった群雄1.5コストの袁術。 バージョンアップ前までも結構強かったのですが、使用率も低かったせいもあって、さらに強化されました。 ということで、様々な形で偽… 続きを読む »

五将軍の大号令 私的動画まとめ 三国志大戦

五将軍の大号令を様々なパターンで試してみましたので、それぞれの形について動画をまとめてみました。参考になれば幸いです。 騎馬の扱いが上手ければ、やはり騎馬単だとは思いますが、個人的には、やはり5枚型が一番安定している気が… 続きを読む »

三国志大戦のプレイを無料にしたら、ゲームセンターは復興するのか?

斜陽の文化 ゲームセンター 最近、コロナウイルスの影響もあって、閉店するゲームセンターが増えている気がします。 個人的に三国志大戦というアーケードゲームが好きで、結構プレイしているのですが、近い将来、ゲームセンターが無く… 続きを読む »