
☆4/5
戦略パートと戦争アクションパートを組み合わせた三国志のゲーム。
戦略パートでは、国力をアップしたり、武将を探したり、敵の忠誠度を下げたりしながら、最終的に戦争を仕掛けて、中国統一を目指していく。


戦争アクションは、真・三國無双で、様々なミッションをクリアしながら、敵の拠点を奪っていき、最終的に敵の総大将を倒せば勝利。


敵から攻められた場合は、敵の総大将を倒すか、一定時間敵の攻撃を防げば侵攻を防げます。
ゲームシステムとしては、個人的には丁度良い感じかなと思いました。
戦略パートが複雑すぎず、戦争アクションも難しすぎず、娯楽ゲームとして面白いですし、歯ごたえがほしければ難易度もアップできるので。
個人的に一番気になったのは、短めのローディングがめちゃくちゃ多い点。
それも、アイテムを貰いましたとか、ぶっちゃけそこまで影響が無いイベントのたびに、ローディングが入ります。
特殊なイベントならともかく、3会話ぐらいしかないものにも、ローディングが入って、プレイが止まるのが、汎用イベントについては、ローディング無しで結果だけ表示されるような設定が欲しかったです。
それ以外は、個人的にそれほど不満はありませんでした。
称号や秘計などの要素も良いですし、アクションも最初は□だけ連打してても何とかなりつつ、追加アクションを徐々に覚えていくと、いろいろと連携が組めて楽しかったです。
エンパイアシリーズは、昔、何作かプレイしましたが、個人的には一番好きかなという印象。
なので、無駄にローディングが入るのだけ、修正してくれたら、最高のゲームなのになあと。
まあ、発売からかなり時間が経っているので、もう修正されることは無いのだろうと思いますが。
あー、でも、三国志14がコンプリート版というのを出すので、同じ商法で、本作も細かな修正を追加で入れるのもアリなのかなと思ったり。
