個人的なおすすめのギアを紹介します。
薬草のすり鉢

発動カウントごとに、HPを回復するギア。
HP回復は、特定のユニットを使わない限り、運に頼るところが大きいです。
また、勝手にHPを回復してくれるのもメリット。
貯金箱

発動カウントごとに、ノーマルコインを生成するギア。
コインが手前に落ちると敵にダメージを与えるというシステムで、さらに手前に落ちたコインがお金にもなるので、コインの数はいくらあっても困りません。
痺れ噴霧

発動カウントごとに、特定のカウント敵を麻痺させるギア。
発動カウントが長いのですが、敵を麻痺させると、敵は攻撃しなくなるのがメリット。
攻撃してこないということは、ダメージを受けないので、長期戦向きのギアと言えます。
ギアの選び方
個人的に、編成と採用理由でも書いたのですが、敵に倒されないようにすることを主眼においているので、そのコンセプトに相性が良いギアを選ぶようにしています。
ギア単体で強いものもありますが、やはりユニット編成との相性を一番重視すべきかなと。
