ボス戦でちょっと特殊なものについての攻略メモ。
城塞

マークがあるマスに、軍隊建築物を配置すると、ボスのユニット数が増えていくシステムです。
理想的には、地形ピースで埋めていきたいのですが、多少は隙間が空いてしまうのを容認し、とにかくボスの兵数を増やさないことを最優先するのが良いかなと。
また、持っている軍隊建築物が少なければ、傭兵を雇うことを検討した方が良いです。
というのも、ボスのユニット数が結構多いため。
手を抜いて負けたら終わりなので、ヤバそうだなと思ったら資源やお金をケチらずに傭兵を雇うことをおすすめします。
自分がプレイしたときは、ちょうど防衛ポイントと同じユニット数になって負けて、かなり悔しい思いをしました。
要塞
戦車のピースが登場するボス。必ずボードに配置しなくてはいけないのと、配置すると隣接した地形ピースを変化させて、なおかつ部隊のユニット数を減らす効果があります。
重要なのはやはり軍隊建築物に隣接させないこと。
資源については、諦めれば、それほど苦戦することは無いかなと思います。
天守
特殊なマス(罠マス)にピースを配置すると、ボスのユニット数が増えるというシステム。また、特定のラウンドまでにこのラウンドで稼いだ資源を敵軍に渡さないと、傭兵ピースが追加される仕様です。
ですので、最初は資源を稼ぐことを優先するのがおすすめ。
つまり、ラインを揃えていくということです。
ボスのユニット数が増えるのもめんどくさいのですが、それよりも傭兵ピースが増えることのデメリットの方が大きいためです。
一番悪いケースは、傭兵ピースを配置することで、資源がさらに得にくくなり、傭兵ピースがさらに追加されるという悪循環に陥ることです。
大教会
十字架のマークのあるマスの数だけ、改宗ポイントがアップし、自軍建物のユニット数が改宗ポイントを下回ると、自軍建物ごと敵に寝返るというシステム。一度改宗したら、改宗ポイントは0になり、再び貯まっていきます。
最優先すべきは、十字架のマークのマスを埋めることです。
また、自軍建物のうちユニットが配置されるものについては、できる限り後回しに配置するのが理想形。
一度、改宗すれば、改宗ポイントが0になるので、できれば数値が低いユニット数の建物を改宗させられればベストです。
現実的には、改宗させても良い軍隊建築物を2つぐらい用意しておくのが良いかなと思っています。
加えて、1つでも大きなユニット数を稼げる軍隊建築物を用意しておいて、それを後回しにする感じです。
