TEPPEN配信 MOR混色NLデッキ(レジェンダリーが入っていないデッキ)紹介

投稿者: | 2021年11月7日

2021/11/6に配信したMOR混色デッキ試すで使ったデッキのコンセプトなどを簡単に紹介します。

NLはNo Legendaryの略。

赤緑信仰はげマシーンNL

ヒーローアーツ:アイルー はげましの楽器

コンセプト:赤と緑のマシーンユニットを並べて忠誠の儀で強化しつつ、はげましの楽器でコストを下げてガンガン回していくというコンセプト。

配信ではあんまり勝てませんでしたが、方向性は悪くないかなと思います。正直ヒーローアーツは、はげましの楽器じゃない方が強いですね。

赤黒人間信仰NL

ヒーローアーツ:ネルギガンテ 破蕀滅尽旋・天

コンセプト:MORで追加された信仰をもっている人間ユニット ミヤビ、チェスト島津、アプリーレ、バーディー、サツキ、F.A.N.Gなど盛り盛り入れた速攻デッキ。

信仰は死亡時に手札の信仰を持つユニットが+1/+1されるので、倒されても恩恵が得られることから、破蕀滅尽旋・天との相性も良い感じです。

黒緑はげましリベンジNL

ヒーローアーツ:アイルー はげましの楽器

コンセプト:リベンジを持つクリーチャーユニットと組み合わせ、手数で回しながらリベンジで戻ってきたカードで押し切ろうというコンセプト。

毎バージョン、個人的にリベンジとはげましの楽器を組み合わせたデッキを考えているのですが、なかなか良いデッキができないですね。今バージョンについては、信仰をもったユニットで赤属性のマシーン系との組み合わせが一番良さそうな感じ。ただ、そうなるとはげましの楽器じゃなくてもという話にはなるのですが・・・。はげましの楽器弱いっすね。

黒緑はげまし人間NL

ヒーローアーツ:アイルー はげましの楽器

コンセプト:黒属性と緑属性の人間ユニットで揃えたはげましの楽器デッキ。MORのアクションカード 水面下の諜報でカードを引っ張ってきて、さらにはげましの楽器でコストを下げて回すというコンセプトです。倒されてもMORの光の大陸や入信の儀で墓地から戻してきて、常にユニットを出し続け勝つという感じです。

もう少しバランスの調整は必要ですが現状でも結構強いと思います。ただ、はげましの楽器じゃなくても良いかなと・・・。

赤紫信仰天空覇NL

ヒーローアーツ:ゼロ 天空覇

コンセプト:信仰系ユニットと空戦ユニットを使い序盤で押し切るデッキ。赤属性と組み合わせると、

  • バルなどのユニット排除のアクションカードが使えること
  • 不意打ちなど直接ヒーローへダメージを与えるカードが使えること

というメリットがあり、序盤を制しやすいです。

上記デッキでは、MORのスカーフェイスを入れていますが、バランス的にはMP3のユニットやレジェンダリーのカードの方が良いかなと思います。

緑紫信仰ソルホロロNL

ヒーローアーツ:ネロ カモン!ニコ!

コンセプト:MORで追加されたホロロホルルをソルフィンで引っ張ってくるというデッキ。ソルフィンはMORで追加されたカードで、デッキのモンスターユニットをEXポケットに追加し、攻撃力を+1するという1/5のユニットカード。ホロロホルルは攻撃力が2になることで強くなるため、ソルフィンとの相性が抜群です。

モンスターユニットをホロロホルルしか入れていなければ確実にホロロホルルを引っ張ってこれます。上記デッキではウルクススも入れているので、どちらかになってしまいますが、ウルクススも同様に攻撃力が3になると追加効果がでるのでソルフィンと相性が良いです。

ヒーローアーツはなんでも相性が良く、今回はヒーローアーツとして単純に強いカモン!ニコ!をチョイスしました。

また、MORで追加されたキャミィは種族の数だでHPが+2されるユニットカードで、本デッキでは種族がいろいろと入っていることからHPが上がりやすいので採用してみました。

黒緑信仰阿修羅NL

ヒーローアーツ:豪鬼 阿修羅閃空

コンセプト:信仰系のユニットをバンバン出して手数で押していく阿修羅閃空デッキです。一応フィニッシャーはMORで追加されたサツキ。2/4の俊敏、信仰持ちのユニットで他の信仰系ユニットを先にだしてサツキを強化し、阿修羅閃空をかけて殴るという感じです。

信仰は手札の信仰系ユニットのどれが強化されるかはランダムなので、その時々で阿修羅閃空をかけるユニットを変えていく必要があります。

黒緑俊敏阿修羅NL

ヒーローアーツ:豪鬼 阿修羅閃空

コンセプト:俊敏系のユニットを多めに入れて阿修羅閃空で押し切るデッキです。こちらも黒緑信仰阿修羅NLデッキ同様、サツキでのフィニッシュを狙いますが、ティーポルートや管ギツネルートも用意することで、柔軟性を高めています。

また、IOFで追加された4/4ユニットジャンゴーを採用。ジャンゴーは撃破で俊敏を得るユニットカードで、あまり使われていないのですが、阿修羅閃空とは相性が良いかなと思っています。

黒緑予言目覚め瞬獄NL

ヒーローアーツ:瞬獄殺

コンセプト:MORのポイントマッチの報酬でゲットできる予言への抵抗を使いたくて作ってみたデッキ。予言への抵抗は目覚めユニットをデッキからEXポケットに加えるアクションカード。3回以上目覚めていれば、+2/+4の効果を追加してくれます。

とりあえず作ってみたデッキだったのですが、少しバランスが悪かった感じですね。混色なのにMP4の目覚めユニット多いため、なかなか目覚め回数が稼げないのがマイナス点。現在のスタンダード環境ではちょっと合わないかもしれません。ただ、予言への抵抗は個人的に可能性を秘めているカードかなと思っているので、もう少し練ってみたいと思います。

緑紫破滅信仰気功掌NL

ヒーローアーツ:春麗 気功掌

コンセプト:MORで追加された破滅への序曲をうまく使いたくて組んだデッキです。前回の配信では信仰系のユニットの数が少なく、うまく破滅への序曲を使いこなせなかったため、今回は信仰系のユニットで固めて作ってみました。

配信での対戦では偶然にも緑単色の破滅への序曲デッキとあたり、勝つことができました。個人的にですが、このパターンの場合には緑属性単色よりも紫属性と組み合わせた方が強いと思います。

その理由として、緑属性の信仰系ユニット ガムートの使い勝手が悪く、緑単色だとMP3の信仰系ユニットの数が揃えられないためです。MP4やMP5のユニットが増えていくとユニットを場に並べにくくなり、結果として気功掌などでシールドの枚数を稼ぐことができず、破滅への序曲の効果も得られにくいためです。

また、個人的に今バージョンの最強カードはジョシー黒田だと思っています。ジョシー黒田は紫属性のMP3の信仰持ちユニットカードで、場に出たときに手札の信仰系ユニットのMPを1下げてくれます。つまり、場にユニットを並べやすいんですよね。ですので、緑紫の組み合わせの方が相性が良いかなと思います。

黒紫信仰形態変化NL

ヒーローアーツ:ネルギガンテ 形態変化

コンセプト:信仰系のユニットをバンバン回して、形態変化でさらに強化していくデッキ。これまで紹介カード以外で注目はMORで追加された悪意の横流しというアクションカード。1MPで信仰持ちのユニットを+3/+3にし、一回攻撃すると破壊を付与するという効果。信仰はユニット死亡時に効果が発動するため、破壊されても恩恵が得られることから相性が良いカードです。また、封印に対して重ねると普通に+3/+3になのでそれも強みかなと思っています。

黒紫信仰天空覇NL

ヒーローアーツ:ゼロ 天空覇

コンセプト:前述の黒紫信仰形態変化NLデッキのヒーローアーツをネルギガンテの形態変化からゼロの天空覇に変更しただけのデッキです。形態変化を使っていたときに、なかなかヒーローアーツを使う機会が無かったことから、ゼロの天空覇の方が相性が良さそうということで変更してみました。個人的にはこちらの方が強いと思います。

相手がヒーローアーツを発動する前に天空覇で倒し切るというコンセプトで、あっという間に1試合が終わることが多く回転率が良いのも特徴。

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