メックウォーリア5(MechWarrior 5)攻略私的メモ
PS4でプレイしている初心者向けの攻略私的メモです。随時更新。 基本はミッションでお金を稼ぎながらチーム運営 メックウォーリア5は4人チームの分隊でミッションをクリアしていくゲームです。その基本はチーム運営。簡単に流れを… Read More: メックウォーリア5(… »
PS4でプレイしている初心者向けの攻略私的メモです。随時更新。 基本はミッションでお金を稼ぎながらチーム運営 メックウォーリア5は4人チームの分隊でミッションをクリアしていくゲームです。その基本はチーム運営。簡単に流れを… Read More: メックウォーリア5(… »
Zombie Horde: Heroes FPS & RPGの無課金攻略の私的メモです。iOS版でプレイ。 ヒーローを集める 最初に目指すべきはヒーローの数を集めること。本作ではキャンペーンのミッションやレイド、… Read More: Zombie Hor… »
メインストーリークリアまでの攻略です。 最初に知識保持のレベルアップ 効率的にゲームを進めるために最初にすべきことは、知識の生存力強化にある知識保持のレベルアップです。 知識保持のレベルをアップすると探索でゲットできる知… Read More: ザ・ラストスタンド:… »
初心者、アクションゲーム苦手な人向けに書いた仁王2攻略メモです。個人的に槍の中段の構えでクリアしました。基本的な部分は仁王攻略と一緒です。 武器と構えを固定する 仁王と同様に仁王2でも2種類の武器、3種類の構えがあります… Read More: 仁王2攻略私的メモ … »
初心者、アクションゲーム苦手な人向けに書いた仁王攻略メモです。個人的に槍の中段の構えでクリアしました。 武器と構えを固定する 仁王は2種類の武器、3種類の構えがあり、それぞれ特徴が異なります。敵によって相性の善し悪しもあ… Read More: 仁王攻略私的メモ 初… »
無課金で300kmの魔王討伐をするための攻略です。 戦士タイプ特化 魔王討伐を目指すにあたって個人的におすすめの方法は、戦士タイプ特化です。 その理由として、 が挙げられます。 兵士には戦士、弓使い、魔法使いの3種類あり… Read More: ローグウィズデッド攻… »
最序盤は仮面を増やせ ある程度ゲームが進むまでは、レアリティがDの仮面(マスク)でも使い道が多いため、仮面の数を増やすことを目指してください。 仮面の使い道としては、 があります。 キャラクターは最大5つ、冒険は8つ、征… Read More: 仮面の君主(Lord… »
ガチャはやはり武器メイン 最近の放置系ゲームでは無課金でもガンガンガチャを引かせるゲームが多いです。本作も同様で無課金でもかなりの回数ガチャを回すことができます。 回せるガチャは武器、職業、遺物です。で、基本的には武器ガ… Read More: エンジェルナイツ &… »
新しい家をクリアした時に意識したことやいただいたアドバイスなどの個人的攻略メモです。初心者向けで知っておきたいポイントをまとめてみました。 肌寒いはギリセーフ Frostpunkは寒さとの戦いがメインです。理想的には住民… Read More: Frostpunk私… »
ボスでも溶けるコンボ 高速+増強 個人的におすすめのコンボは高速+増強です。圧倒的なダメージを叩き出せます。 高速はシーフの腕が持つスキル効果です。高速はすべての腕の攻撃速度が2倍になり、腕の数が多いほどダメージはアップ… Read More: FuzzyGrave… »
強化はクリティカル率から 放置系ゲームの定番といえば、やはりクリティカル率のアップ。本作でもある程度進むとクリティカル率のアップが重要です。まずは100%になるのを目指すのがおすすめです。 成長はLUK、DODGEがおす… Read More: スレイヤーレジェンド… »
おすすめスキル:剣の暴雨 本作で一番厄介なのは、遠距離攻撃をしてくるザコ敵です。手動で遠距離攻撃をしてくる敵を倒しにいくという方法もありますが、それでは放置系ゲームの良さが失われてしまいますよね。 ですので、スキルで対処… Read More: F級冒険者成長物語 … »
ヒーローのレベルを上げれば基地のアップグレードが無料 基地はレベル10ごとにアップグレードができます。アップグレードすることでヒーローやパワーのレベル上限などが解放されます。 また基地は時間経過でゲットできる通貨の報酬を… Read More: マジックvsメタル … »
クリアしたデッキと個人的に感じた点をまとめていきます。 ☆6 祭祀場の特徴 特徴としては、 の2点が挙げれれます。 それぞれのボスがかなり強化されており、最初から☆5のボス級レベルの強さ。それぞれ特徴に違いがあるので、特… Read More: TEPPEN アドベ… »
無課金でHARDのボスを☆3クリアした状態での内容です。随時更新予定。 リセマラは水属性以外がベター 本作は最初の10連で引き直しが可能です。気長にやるのであれば欲しいキャラクターでやっても問題無いのですが、攻略という観… Read More: SAO ヴァリアント… »
クリアしたデッキと個人的に感じた点をまとめていきます。 特徴 さらなる難しさという情報がありましたが、難易度としては☆5 孤島最深部と一緒程度かなと思います。初見で普通にクリアできたので。 一番難しさを感じたのは最後のボ… Read More: TEPPEN アドベ… »
今回はカードの種類が少ない序盤で対戦で勝つために大切だと思っている大切な2つのことについて書いていきます。 対戦で勝つために大切な2つのこと 大切なのは です。 当たり前のことのように思いますが、対戦していると意外と考え… Read More: 対戦で勝つために大切… »
セーブデータが消されるのはバグではありません。セーブデータが消されることでトロフィーの実績解放もされるのでトロコンを目指すのであれば必須のイベントです。 自分の場合、最初にプレイした際にセーブデータが消されてしまったので… Read More: セーブデータが消され… »
本作はCOREやMODSにカードが付与されており(されていない場合もある)、それによってデッキ構築をするのが特徴です。 ですので、カードの強さを優先するか、デッキ構築を優先するかが迷いどころ。 個人的にはデッキ構築を優先… Read More: 攻略の基本はデッキ圧… »
以下のサイトに掲載されている情報のざっくり訳です。 状態アイコン Ability Lock(アビリティロック) ランダムでカードが使えなくなる。 Block Melee(近接攻撃ブロック) 近接攻撃を防ぐ。 Block … Read More: 戦闘の状態アイコンと… »
RESEARCH WORKSHOPのCREWタブでは、SCANやENERGY、CRAFTING、IMPLANTS、INVENTORYをcc(お金)を使ってアップグレードができます。 それぞれのざっくりとした説明と個人的に… Read More: CREW UPGRA… »
すべのミッションを確認できたかはわからないのですが、自分がプレイした範囲ではざっくり の3つかなと思います。 アイテム集め 主にFAIR MERCENARY HUBの施設で受けるミッション。またアイテムにQUEST IT… Read More: ミッションの種類 D… »
ルームによっては様々な効果が発動します。そのルーム状態は画面の左下にある2つの枠に表示されています。 ルーム状態の意味 パワー供給 POWER GENERATOR MK1を設置すると表示され、戦闘中および戦闘外ですべての… Read More: ルーム状態とマップア… »
探索ではENERGY(エネルギー)が重要です。ENERGYが無くなるとシールドを張れなくなり、歩くごとにヘルスにダメージを受けてしまいます。 ENERGYはENERGY CELLで回復することができ、RESEARCH W… Read More: POWER GENE… »
本作でのお金の稼ぎ方は、装備やアイテムの売却と依頼です。依頼については数が少なく何回も同じ依頼はできないので、基本的な金策は装備やアイテムの売却となります。 使わない装備は売れ 本作はハクスラ的な要素があり、終盤に行けば… Read More: 金策 ガンガン売れ … »
序盤から中盤にかけて攻略をかなり楽にしてくれるのが、クルーを強化するADVANCED IMPLANTS(アドバンスドインプラント)です。 ADVANCED IMPLANTSの解放 まずはRESEARCH WORKSHOP… Read More: 序盤からおすすめAD… »
個人的に最初に理解するのに時間がかかったCORE(コア)とMODS(モジュール)について書いておきます。 装備はCORE(コア)とMODS(モジュール)の2つがあります。COREがメイン装備で、MODSがそれを補完するア… Read More: CORE(コア)とM… »
SPECIALIZATIONは専門家と約されたりしますが、本作ではCLASS(クラス)を補完するサブクラス的なポジション。 LVになると10個のSPECIALIZATIONから1つ選び、以降変更はできません。それぞれ特徴… Read More: SPECIALIZA… »
個人的おすすめクラス 個人的な順番としては、 という印象です。 MINERは中盤以降にアビリティで使える範囲攻撃がEVAISON無視効果があってかなり使い勝手が良く、WEPONRYを上げAMPLIFY系で強化すると、かな… Read More: おすすめクラスと特徴… »
個人的にわからなかった英単語のざっくりとした意味。意味不明な単語が出てきたら見る用。 クルー(キャラクター)のパラメータ クルーの基本パラメータのざっくりとした意味。 追加効果など 武器やツール、カードテキストに書いてあ… Read More: 追加効果などの英単語… »
様々な考え方があると思いますが、個人的に城主に求めれられる能力は、 の順番に大切かなと思っています。 強戦法 これは言わずもがなですね。合戦では主に城主の戦法を使うことが多いため(部隊を分ければ他の武将も使えますが)。 … Read More: 城主に求められる能力… »
武将には、 の4つのパラメータがあります。 正直言えば、どのパラメータも高ければ高いほど良いのは間違いありません。 ただ、多少暴論ですが、この4つの中で最も重要なパラメータはどれか?と言われたら、知略かなと思います。 知… Read More: 武将能力はどれが重要… »
斉射離脱戦法とは、鉄砲で斉射後離脱して間合いを取り、再び敵に向かって進軍し斉射して離脱するを繰り返す戦い方です。 使える状況は限られるのですが、非常に簡単で、兵の損失を押さえることができるのが特徴です。 条件 最大4部隊… Read More: 合戦テクニック 斉射… »
STATION HALL LOCATION DATA(ロケーションデータ)を見つけたら報告して次の地域を解放していく場所。話をすすめるのに重要な場所です。 →キャンペーンの進め方 Deep Sky Derelicts私的… Read More: 施設の役割 Deep… »
雰囲気でDeep Sky DerelictsをPS4で購入したら日本語化されておらず英語のストーリーはよくわかりませんでした。PC版は日本語化MODがありますが、PS4では無いので個人的に最初内容把握に苦戦したので、同じ… Read More: キャンペーンの進め方… »
クリアしたデッキと個人的に感じた点をまとめていきます。 特徴と攻略 孤島最深部は同じ☆5のメインクエスト 立ち塞がる大地に比べると難易度が上がっていると感じました。 ただ、ある程度レリックのレベルが高いことと、対処方法さ… Read More: TEPPEN アドベ… »
拠点ハメとは 味方の拠点に攻撃を加えている敵部隊に対して、砲術(または馬術)を持った味方部隊を行ったり来たりさせて、斉射(または突撃)を発生させる合戦テクニックです。 短時間に何度も斉射(または突撃)を発生させやすいため… Read More: 合戦テクニック 拠点… »
兵数と知略でダメージアップ 敵の兵数を減らすダメージ系の戦法は、 でダメージの大きさが決まります。 基本的には兵数が多いほど、知略が高いほどダメージがアップする仕組みです。 ダメージを減らすのはたぶん知略 また、ダメージ… Read More: ダメージ戦法は兵数と… »
主に弱小勢力でプレイする時に生存戦略として最も重要なのが臣従です。大概の勢力は臣従すればなんとか生き残ることができます。 臣従のメリット 臣従するメリットとしては、 があります。 主国から攻められない(防衛依頼もできる)… Read More: 臣従すれば大概なんと… »
威信を高めるメリット ヘルプによると威信を高めると、 という効果があると書かれています。 他にも、 というメリットがあり、高められるなら威信は高めたほうが良いです。 威信プレイとは 威信プレイとは、他国を従属させ勢力を拡… Read More: 威信プレイのすすめ … »
合戦では部隊数と兵数に加えて戦場も重要です。個人的にですが、本作では戦場に有利不利があると感じています。 つまりプレイヤー側が勝ちやすい戦場とコンピュータが勝ちやすい戦場があるということです。 有利戦場 個人的に有利だと… Read More: 有利戦場・不利戦場 … »
毎回使える技ではありませんが、知っておくと序盤に役立つかなと思います。 具体的には、部隊をローテしながら城を包囲しつづけ長期戦で城を落とすという方法です。 前提条件 まず前提条件として、 というのがあります。 つまり、敵… Read More: 耐久が高い城を兵数消… »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Jurassic Rampageで登場した能力 襲来はカードのMPに関係なく、襲来コストを払うことでプレイできるのが特徴です。 つまり、カードの… Read More: TEPPEN アドベ… »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 今回は個人的にアドベンチャーで周回に使っているデッキを紹介します。 デッキコンセプト アドベンチャーで初期に設定できるレリックはレベルアップすることができます。レリ… Read More: TEPPEN アドベ… »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 強いカードやレベルアップしたレリックを使ってクリアするのは簡単なので、逆に制限をつけて全カードがコモンのみで☆5 立ち塞がる大地をプレイしたらど… Read More: TEPPEN アドベ… »
本作では、合戦において体力が減った部隊は全能力値が下がってしまいます。能力値が下がれば、敵部隊に与えるダメージも減りますし、敵部隊から受けるダメージも大きるため、体力が下がったらできるかぎり回復したいところ。 体力ローテ… Read More: 合戦で兵力消費を抑え… »
制度改新Lv1を発令すると城主に城下施設の建設を一任できる城下コマンドが使えるようになります。 城下コマンドでは、 の5つを選ぶことができ、委任以外は城主の能力がある一定以上無いと選択できません。 この5つのうち、個人的… Read More: 城下コマンドは進軍が… »
小ネタですが臣従しても信用度を100まで上げることができる方法があります。 臣従前に親善で婚姻を選び外交継続 臣従すると主国としか外交ができなくなり、親善をする際には40(援軍/仲介)か、60(同盟)しか選択することがで… Read More: 臣従前に親善 婚姻を… »
セーブとロードができるゲームではありますし、1人用なのでそこまで考える必要はないかもしれませんが、個人的にプレイしている時に考えている部隊数の理想について書いていきます。 ただ確実にこちらの方が兵力や武将の質で勝っている… Read More: 合戦の部隊数の理想(… »
郡征圧日数も含まれる兵糧計算 出兵時の兵糧計算には郡征圧日数も含まれています。 例えば以下のように約100日と表示されているのは、敵の郡征圧日数も含めての日数という意味です。 逆に言えば郡をすでに征圧していればこの日数が… Read More: 郡征圧部隊で腰兵糧を… »