![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/blog-28-1024x576.png)
以下のサイトに掲載されている情報のざっくり訳です。
- Category:Status effect images – Official Deep Sky Derelicts Wiki
- Status effects – Official Deep Sky Derelicts Wiki
状態アイコン
![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/Ability_Lock.webp)
Ability Lock(アビリティロック)
ランダムでカードが使えなくなる。
![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/Block_Melee.webp)
Block Melee(近接攻撃ブロック)
近接攻撃を防ぐ。
![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/Block_Ranged.webp)
Block Ranged(遠距離攻撃ブロック)
遠距離攻撃を防ぐ
![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/Card_Debuff.webp)
Card Debuff(カードデバフ)
カード関連のネガティブ効果
![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/Damage_Resistance_Debuff.webp)
Damage Resistance Debuff(ダメージレジタンスデバフ)
ダメージ低減の効果減少
![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/Dot_Generic.webp)
Dot Generic(ドットジェネリック)
継続ダメージ
![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/Evation_Buff.webp)
Evasion Buff(回避率バフ)
回避率アップ
![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/Iniative_Buff.webp)
Initiative Buff(イニシアティブバフ)
イニシアチブの低下。
![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/Miss_Chance.webp)
Miss Chance(ミスチャンス)
攻撃失敗のデバフ
![](https://nerusora.com/wp-content/uploads/2022/10/Stunned.webp)
Stunned(スタン)
スタン。1回行動不能。
ポジティブ効果
- Ability Lock:ランダムでカードが使えなくなる。
- Block:ダメージ無効。Block Melee(近接攻撃ブロック)、Block Ranged(遠距離攻撃ブロック)みたいに使われる
- Counter:近接攻撃を受けた時に反撃(%分の武器ダメージ)
- Cover;遠距離攻撃無効
- Energize:連続行動。もう1回行動できるようになる。
- Fast Deployment:設置したターンに行動できる
- Invisibility:攻撃などのターゲットにできない。解除後ダメージアップ
- Protect:ダメージの一部(%表示分)肩代わり
- Reaction:近接攻撃を受ける前に攻撃(%分の武器ダメージ)
- Reflect:遠距離攻撃をランダムな敵に反射
- Repulsion:近接攻撃を受けた時に状態異常を含む反撃
- Taunt:味方が攻撃を受けた時にTAUNTを発動したクルーが代わりにダメージを受ける(挑発)
ネガティブ効果
- Bleed:継続的なヘルスダメージ効果(%分の武器ダメージ)
- Burn:継続的な%分の武器ダメージ
- Confuse:混乱。何もしないか、ランダムでカードを使用。
- Controlled:指定されたターン数、相手サイドに移動
- Critical Failure “Misfire” / “Fumble”: 25-50%:自身に25-50%の武器ダメージ+使用カード破棄
- Cryo:3 ターンの間ユニットのイニシアチブ減少。ユニットのイニシアチブが0以下の場合、ク50%の追加ダメージ
- Fear:恐怖。ターンスキップか、ランダムな攻撃カードを使用(ミスする場合あり)
- Focus:同じユニットへの攻撃時に%分ダメージアップ。
- Interrupt:割り込み。カードが使われるのを防ぎ、カードを破棄。
- Knockback:攻撃ターンを後にする
- Lethal:即死攻撃
- Overload:カードドロー不可
- Plague:疫病。戦闘終了かPurgeによってのみ解除可能。疫病スタックごとに追加2ダメージ。
- Poison:毒。毎ターンX%のヘルスダメージ。ヘルスにダメージを与えられる時のみ適用。
- Radiation:放射線。シールド回復を防ぐ。
- Rooted:回避0、25%の近接ダメージ増加、近接攻撃カード使用不可
- Shock – “Shock X”:毎ターンシールドにダメージ
- Stun:スタン。1ターン行動不可
リンク
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- Steam:Deep Sky Derelicts
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