おすすめスキル Mortal Glory 2 攻略メモ

投稿者: | 2026年6月29日
NovelJam2025 嵯峨景子賞
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個人的には、近接キャラ主体でプレイしたので、近接キャラのおすすめスキルをいくつか紹介します。また、近接キャラの場合には、基本的にマナポイントを使わないスキルが良いと思っています。

シングル・パンチ

自分がプレイした中では、普通に使えて強いなと思いました。

ダメージが体力の2倍で、さらに8タイルノックバックが発生するので、壁に激突した際のダメージも狙えるため、かなり敵を倒しやすいです。

グランドスラム

敵をノックアウトすると使えるようになるスキルで、ダメージが体力の3倍です。

体力をある程度上げていれば、ほぼ一撃でだいたいの敵を倒せます。

個人的なパターンとしては、シングルパンチなどで敵を1キャラ倒して2人目をグランドスラムで倒すという感じです。

ヒーローパンチ

移動効果+ダメージというのがポイント。

基本的に、能力値は、体力と生命力アップに全振りすることが多かったので、APが少な目。

なので、敵に近づきにくくなるのですが、移動スキルを使えば、それを解消できます。

ダメージも物理ダメージ+10と高く、ノックバックもさせるので、かなり便利です。

突進

突進も、移動+ダメージ効果です。前述したように、APが少なめになりがちなので、移動系のスキルは1つは持っておいた方が良いでしょう。

テレポート系もあるのですが、マナポイントを必要とするので、近接キャラには向かないかなと。

能力値を知恵に回すぐらいなら、体力や生命力に使った方が圧倒的に良いため。

また、ヒーローパンチも突進も、射程が5というのがおすすめ理由です。

他にも移動系+ダメージはあるのですが、射程が短いと、敵に近づきにくいため。

モメンタム・スイング

対象に向かって突進して、1タイル進むごとにダメージが10%アップするスキルです。

移動系かつ、ダメージが結構出るのと、射程も5と長いのでおすすめ。

ヘルスポイント回復系

エースにするキャラクター以外では、ヘルスポイント回復系のスキルは複数持たせても良いかなと思います。

グローリーレベルが上がると、戦闘後にヘルスポイントがマックスまで回復しないためです。

近接は移動系2つ、ダメージ系2つ

他にもいろいろとあるかと思いますが、基本的に近接キャラはマナポイントを使わないもので、移動系が2つと、ダメージ系2つ持たせておくのが安定かなと思います。

つまり、敵を倒すことに特化させるということ。

というのも、スキルにはクールダウンがあるので、毎ターン同じスキルを連続で使えるわけではないため。

また、攻撃特化したキャラクターで確実に1ターン1キルを達成した方が、敵の行動回数が減るので、結果として被弾も減ると思います。

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