
戦闘を開始する前の徴兵では、できるかぎりユニットを獲得するのがおすすめです。
その理由として、不要なユニットについては、儀式の祭壇でシナジーのレベルアップに使えば良いため。
また、徴兵でユニットを獲得する際には、レアリティの高いユニットからが良いでしょう。
これも、儀式の祭壇でレベルアップの際にレアリティの高いユニットの方が、レベルアップさせやすいためです。
戦闘中の徴兵は不要
個人的にプレイした感じでは、戦闘中の徴兵は不要かなと思いました。
必要な金額が倍になるので、コスパが悪いからです。
戦闘開始前に、ちゃんと徴兵しておけば、戦闘でユニットが足りなくなることも無いと思います。
徴兵か建物か
序盤で、徴兵を優先するか、建物を優先するかが、少し迷いどころかなと思います。
個人的には、強化したいシナジーのユニットが登場する建物を最低でも1つ建てるのがおすすめ。
徴兵で登場するユニットは基本的にランダムです。
なので、強化したいシナジーのユニットが出ないこともあります。
ですので、強化したいシナジーのユニットが出やすいようにするのが、良いかなと。
ただ、建物ばかり建ててもユニットが強化されなければ、防衛しにくくなるというか、ユニットが倒されてしまってコスパが悪くなります。
なので、最低でも1つぐらいという感じです。
ある程度、プレイしていけば、徴兵でユニットを全部獲得しても、お金が余るので、そのお金で建物を建てたり、アイテムショップに行って購入したりするのが良いかなと。
終盤はユニットを配置してから徴兵するのもアリ
本作は、ストーリーの第1章、第2章ともに、16ラウンドでクリアです。
で、終盤になってくると、建物がたくさん建っている状態になり、徴兵でユニットを雇いきれなくなります。
そんなときは、未配置のユニットをタイルに配置して枠を空けてから徴兵するというのも手です。
徴兵では、15体の枠以上にはユニットを獲得できないので、その枠をすべて空けるということ。
ただ、ぶっちゃけちょっとめんどくさいので、無理にやる必要はありません。
