三国志大戦デッキまとめ」タグアーカイブ

竜王の天禀 士大夫の護りデッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0Cバージョンアップで上方修正になった竜王の天禀を改めて使ってみようと思い、蜀漢の礎 竜王の天稟デッキとは違うパターンが良いなあと思って考えたのが、竜王の天禀 士大夫の護りデッキです。 竜王の天禀は動かな… 続きを読む »

カレーパン大好き 活持ち4枚 濮陽興デッキ 三国志大戦

歩兵 2コスト 張繍の攻城 活活を排出でゲットしたので、孟獲も副将器交換券で活活活にして、元から持っていた俄何焼戈と3人合わせてカレーパン軍団を結成しました。 全員活持ちなので戻ってくるのが早いのが特徴です。 とにかく回… 続きを読む »

破滅孫呉濮陽興デッキ 三国志大戦

戦技 濮陽興を使った孫呉の礎 2回がけデッキとして、孫呉沈瑩濮陽興デッキ、孫呉董襲濮陽興デッキを作ったのですが、状況によって戦技を発動したくないタイミングで攻められるということが多くありました。 また、こちらが戦技を発動… 続きを読む »

蜀漢の礎 竜王の天稟デッキ 三国志大戦

竜王の天稟を使ったデッキをいろいろと試しています。使い方が難しい竜王の天稟で書いたように氷の眼光とは相性が良さそうなのですが、なかなかラインが上がらず、城に張り付くのも難しいことがあったので、デッキを大きく組み替えました… 続きを読む »

孫呉董襲濮陽興デッキ 三国志大戦

孫呉沈瑩濮陽興デッキが結構良い感じだったので、董襲版を作ってみました。 沈瑩を董襲にすると0.5コスト分他の武将に使えるので、いろいろとパーツがあるなあと。 で、守りで士気が軽くても使える孫策を採用。武力で弓 賀斉にして… 続きを読む »

孫呉沈瑩濮陽興デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0Bもあと半月。漢中王と羊陸が流行っていましたが、対策もされてきて勝てなくなったのか、最近はめっきり減った印象です。 攻城兵は相変わらず厳しい環境ですが、ようやく今バージョンの攻城兵デッキできました。 そ… 続きを読む »

呉単 羊陸之交・陸 穿弩の伝授 弐連剛弩戦法デッキ 三国志大戦

羊陸之交・陸を呉単で使うのもアリだとずっと思っていたので、連弩太史慈と組み合わせてみました。連弩は相手の武力が高いと威力がかなり減少していまうので、羊陸之交・陸で武力を上げることで中盤以降かなり牽制できます。 デッキとし… 続きを読む »

連弩 郭淮 天地穿光 暴虐なる覇道デッキ 三国志大戦

2.5コストの連弩 郭淮 天地穿光は士気7でビームを放つ計略。登場時、かなり話題になり、バージョンアップで強化されたのですが、Ver.3.6.0Bの段階ではまだ弱い印象。 使っている人も少ないですし、使うパターンとしては… 続きを読む »

四枚活持ち 二魂血水デッキ 三国志大戦

個人的に活持ちのカードが好きで使っています。 活持ちの良い点は多少プレイングに失敗して撤退しても、戻ってくるのが速いのでリカバリが効きやすいという点。 個人的によく使っている俄何焼戈は、副将器が活活活ということで、かなり… 続きを読む »

董荼那 × 精鋭への進言 × 偽帝の血水デッキ 三国志大戦

董荼那の計略 高速衝車が武力+3ということで、偽帝の血水をかけやすくなったので、暴虐なる覇道と組み合わせて使ってみました。 また、戦技に普の精鋭への進言を採用し董荼那にかけることで、敵をより排除しやすくしています。基本的… 続きを読む »

乱世の華 二魂合身デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0Bバージョンアップで大幅強化された二魂合身 俄何焼戈と乱世の華を使いたくて組んでみました。 覚醒ゲージを貯めるのに何が良いかなと思ったのですが、覚醒ゲージの量よりも長時間の武力上昇を優先して司馬韋にして… 続きを読む »

王元姫強すぎ 先見の明 革命の代償デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0Bバージョンアップで強くなった王元姫 先見の明を試してきました。 持っているカードをいろいろと見て、司馬師 革命の代償と組み合わせたら、兵力盛々回復して終盤攻め続けられるかなと思ってデッキを組んでみまし… 続きを読む »

山賊の号令+妖狐のお手製弁当デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0で登場した昌覇の計略 山賊の号令と盧氏の計略 妖狐のお手製弁当を組み合わせたデッキです。 山賊の号令は士気 5で武力+5、知力ダウンですが、このデッキだと知力低めなのでデメリットがほとんどない感じ。攻め… 続きを読む »

滕芳蘭 × 楽進 驍勇果断デッキ 三国志大戦

全武将が〇〇君主が以前滕芳蘭と丘力居を組み合わせたデッキを使っていたので、もしかして楽進の驍勇果断と組み合わせても良いのでは?と思って組んでみました。 個人的にプレイングが上手いわけではないので、武力底上げのため新 弓賀… 続きを読む »

厭戦の舞い x 匈奴流槍技デッキ 三国志大戦

厭戦の舞いで復活時間+20秒、匈奴流槍技 緋略で復活時間+20、合計復活時間+40秒で相手デッキの機能を破壊するコンセプトで作ってみたデッキです。 まだ、立ち回りがまだまだなのと、デッキももう少し練れそうなのですが、復活… 続きを読む »

妖狐のお手製料理 + 攻城術の号令デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0で登場した仮装武将 盧氏の計略 妖狐お手製料理は士気6で味方の歩兵の武力+12で効果終了時に撤退するという効果。武力+12というのは破格の強さで、武力上昇値は天啓の幻と一緒です。歩兵限定という制限がある… 続きを読む »

厭戦の舞い + 大水計デッキ 三国志大戦

盧姫の厭戦の舞いは、撤退した敵の復活時間が長くなる(復活時間+20秒)という効果。士気4。 あんまり使われていないようなので、いろいろと試しているところです。 今回は大水計と合わせたデッキ。 当然、厭戦の舞いを舞ってから… 続きを読む »

武力+7が37.5c 破滅羊陸デッキ 三国志大戦

Ver.3.6.0で登場した陸抗の羊陸之交・陸は呉と普の武将の武力を3アップし覚醒ゲージを上昇させる37.5c続く号令です。羊祜の羊陸之交・羊と組み合わせるのが普通なのですが、それでは面白くないだろうと相方を探していたと… 続きを読む »

破滅楽進で止まらない攻め 三国志大戦

Ver.3.6.0で追加された弓 楽進の鬼才将器 驍勇果断は常に兵力を回復してくれるという将器です。単体でも結構強いのですが、やはり武力が上がったほうが減少する兵力も少なくなるので、倒されにくくなります。 単体強化系でも… 続きを読む »

司馬倫×公孫越で攻城をもぎ取る! 三国志大戦ブログ

Ver.3.6.0で追加された普の1コスト歩兵 司馬倫の計略 招衰の暴政は、武力が18アップしますがランダムに移動してしまうという欠点があります。 そのまま使うとかなり使い勝手が悪く、宝具や計略と合わせる必要があります。… 続きを読む »