幸福について ショーペンハウアーの名言メモ
ショーペンハウアーの幸福について (光文社古典新訳文庫)を読んで、個人的にぐっときた言葉のメモです。 世界の捉え方で人生は変わる ひとりひとりが生きる世界は、何よりもまず、その人が世界をどう把握しているかに左右され、それ… 続きを読む »
ショーペンハウアーの幸福について (光文社古典新訳文庫)を読んで、個人的にぐっときた言葉のメモです。 世界の捉え方で人生は変わる ひとりひとりが生きる世界は、何よりもまず、その人が世界をどう把握しているかに左右され、それ… 続きを読む »
あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 ボリューム感が無いから評価が低い理由がわからない 個人的に今はアーマードコア6にハマっていて、非常に楽しく遊べています。最近プレイしたゲームではかなりの傑作かなと。 で、… 続きを読む »
あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 感情とは「未来予測と現在の差分で発露するもの」ではないかと個人的に考えていて、ギャップ(差)が感情の正体なのかなと思っています。 前述の記事では、ギャップの解消法が感情な… 続きを読む »
あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 情報に振り回されないコツ SNSで情報で 「情報に振り回されないコツ」のひとつとして、 【その人は自分の発信に責任をとってくれるか】を確認する https://twitt… 続きを読む »
難易度ミディアムでクリアしたので個人的な攻略メモ。PS5でプレイ。 最初はかなり難しいゲームだなと感じますが、慣れるとそうでも無いので、ぜひ諦めずにプレイして欲しいなと思います。 おすすめ階級(クラス) 個人的におすすめ… 続きを読む »
クリアしたので個人的な攻略メモ。 ストーリーの大半は「!」で進む 一部、必要なアイテムを集めることで進むストーリーもありますが、基本的にはダンジョンの「!(ビックリマーク)」の部分に行けば話が進みます。 困ったらダンジョ… 続きを読む »
ハンドラー・ウォルターの個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 アセンブリ(装備) また、OS TUNINGではクイックターン必須です。 これまでずっと近接武器を装備して倒してきたのですが、ハンドラ… 続きを読む »
V.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)の個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 個人的にはアイビスシリーズ CEL 240の次に苦戦しました。 アセンブリ(装備) また、OS TUNINGではク… 続きを読む »
シンダーカーラ&チャティの個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 アセンブリ(装備) また、OS TUNINGではクイックターン必須です。 柱を使ってミサイルを防ぐ シンダー・カーラ&チャティ戦で重… 続きを読む »
無人重機 スマートクリーナーの個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 個人的にアイビスシリーズ CEL 240(以下、CEL 240)が一番苦戦しました。 アセンブリ(装備) また、OS TUNIN… 続きを読む »
ARENAの個人的なクリア方法メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 アセンブリ(装備) 基本的な武器構成はこんな感じです。 また、OS TUNINGではクイックターン必須です。 基本的には右手の武器を近接にする… 続きを読む »
無人重機 スマートクリーナーの個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 最初の突撃は上昇で回避 スマートクリーナーは最初に突撃をしてきます。この突撃は上昇することで回避可能です。 攻撃を回避したら、上… 続きを読む »
壁越えのボス ジャガーノートの個人的な倒し方メモ。アクションゲームが苦手な人向け。 最初の突撃は横ダッシュで回避 ジャガーノートは開始後、確実にプレイヤーに向けて突撃してきます。これは横ダッシュで回避可能です。 ラスティ… 続きを読む »
あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 企業の内部留保が増えても雇用は安定しない 岸田政権が経済の立て直しをはかるために、企業の内部留保を増やすことを最初に掲げました。 法人税を上げないことで、実際に企業の内部… 続きを読む »
アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで、感情について考えたことを、つらつらと書いていきます。 アランは楽観主義者として知られていますが、その実践に当たって、微笑むことを重要視しています。例えば、幸福論の中では、 君がほほ笑… 続きを読む »
アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで今を生きる大切さについて考えたことを、つらつらと書いていきます。 アランの幸福論から、過去と未来に対する考え方が面白かったので引用。 われわれが耐えねばならないのは現在だけである。過去… 続きを読む »
ミッション チャプター2 海越えのボス Sea Spider(シースパイダー)の個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。また、OS TUNINGではクイックターン必須。 アセンブリ(装備) この段階だ… 続きを読む »
PS5のコントローラーのイヤフォンジャックの調子が悪く、ゲーム配信をしている時に音声が途切れてしまうことが多々発生しました。 ヘッドフォンは他の機器やPS4コントローラーだとちゃんと認識するし、音声は途切れないし、他のヘ… 続きを読む »
基本的な攻略方針は、信長の野望・新生私的攻略まとめを参照ください。 シナリオ 大阪の陣を豊臣秀頼、難易度 超級で徳川の本拠 江戸城まで落城したので、その際の攻略法を書いてみました。 設定で寿命無しがおすすめ 後半のシナリ… 続きを読む »
サムライブリンガーでヤマタノオロチを倒したので、個人的な攻略メモ。 近接武器は剣がおすすめ 本作では武器がいくつかあり、アクションビルダーでスキルと組み合わせることで、攻撃パターンが変化するのが特徴です。 ただ、個人的に… 続きを読む »
アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで幸福になる方法について感じたことを、つらつらと書いていきます。 不幸になるのは何もむずかしくない まずはいくつかアランの幸福に関する言葉を紹介します。 不幸になるのは何もむずかしくない… 続きを読む »
アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで理想的な社会について考えたことを、つらつらと書いていきます。 もっとも賢い人がもっとも巧みに自分をだますことが多い。 もっとも賢い人がもっとも巧みに自分をだますことが多い。自分の大げさ… 続きを読む »
アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで『行動すること』について感じたことを、つらつらと書いていきます。 行動の力は思いのままに自己を正当化してしまう。 行動の力は思いのままに自己を正当化してしまう。なぜなら、この力は心のあ… 続きを読む »
アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで会社組織について感じたことを、つらつらと書いていきます。 現在だけの苦しみなんて無にひとしい 現在だけの苦しみなんて無にひとしい。われわれは痛みを苦しむことよりも痛みを恐れる気持ちの方… 続きを読む »
アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで喜びを蓄える方法について感じたことを、つらつらと書いていきます。 どうしてもよろこびが欲しいというならば、まずよろこびを蓄えておきたまえ。 どうしてもよろこびが欲しいというならば、まず… 続きを読む »
アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで幸福について感じたことを、つらつらと書いていきます。 人は、棚からぼたのように落ちてきた幸福はあまり好まない。 人は、棚からぼたのように落ちてきた幸福はあまり好まない。自分でつくった幸… 続きを読む »
アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで会社組織について感じたことを、つらつらと書いていきます。 仕事というのはすべて、自分が支配者であるかぎりはおもしろいが、支配されるようになると、おもしろくない。 仕事というのはすべて、… 続きを読む »
アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで戦争について感じたことを、つらつらと書いていきます。 幻影を追い求めているあの人たちは、最後にはかならずわれわれを戦争へとみちびくことになる。 幻影を追い求めているあの人たちは、最後に… 続きを読む »
個人的な無課金攻略メモです。 デッキの組み方 デッキの組み方について、 の観点から個人的に意識していることを紹介します。 ヒーローが一番重要 当たり前のことですが、デッキにおいてヒーローが一番重要なので、ヒーローをちゃん… 続きを読む »
あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 理系文系不要論 日本では大学受験に向けて高校生の段階で理系と文系を分け学ぶ内容を変えています。 しかし、高校生の段階で理系文系を分ける必要性はあるのでしょうか? 個人的に… 続きを読む »
アマプラで、「【生きづらさ】男性のみでプリクラは禁止?性差別に?ジェンダー平等への道は?強く訴える当事者と考える」を見て、思ったことをつらつらと。 性によって機会を奪うことは差別ではあるが そもそも性によって機会を奪われ… 続きを読む »
PS5版でグッドエンディング(パーフェクトクリア)とチャレンジモード100日越えしたので私的攻略メモ。 グッドエンド(80日までパーフェクトクリア)の条件 を達成し100日目をクリアするとグッドエンド(END10)になり… 続きを読む »
アペブラの動画を見て、あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 動画の感想 個人的に動画を見て思ったのは、目的と手段が逆になっているのではないかなと。 つまり、反対することが目的になっていて、代替案とかそういうレ… 続きを読む »
あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 個人に死ぬ権利が有るか否か まず個人的な結論を書くと、安楽死は肯定派で、ちゃんと国のシステムとして整備した方が良いと思っています。 安楽死について考える際に、最初に議論す… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 プライムビデオでオリジナルの相席食堂が公開されたので見てみました。 ロケをするという基本軸は変わりません。ただ、そこに「もし有名監督が相席食堂のディレクターだったら」というコンセプトを入れること… 続きを読む »
URLの最後に &sort=review-count-rank を付けるだけ。 例えば以下の左のスクリーンショットはPS5 ☆4以上のページを開いた時で、URLの最後に&sort=review-count… 続きを読む »
基本的な攻略方針は、信長の野望・新生私的攻略まとめを参照ください。 シナリオ 兄弟相克を織田信勝で難易度 超級で中間エンディングまでいったので、その際の攻略法を書いてみました。 チュートリアル表示をありにする チュートリ… 続きを読む »
あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 勉強とは まず勉強とは何か?について考えてみます。 コトバンクに寄れば、 学校の各教科や、珠算・習字などの実用的な知識・技術を習い覚えること。 学習。 また、社会生活や仕… 続きを読む »
基本的な攻略方針は、信長の野望・新生私的攻略まとめを参照ください。 ここではパワーアップキット(以下、PK)で追加された内容を中心に、PK無しの時との戦略の違いなどについて個人的にプレイした内容を元に解説します。随時更新… 続きを読む »
あくまで個人的な想像をつらつらと書いたものです。そこには裏付けはありませんのでご注意ください。 電子には粒子性と波動性がある みたいなことを昔習いました。様々な実験と理論から、これは間違いないようです。 で、この2つが矛… 続きを読む »
あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 感情とは何か 結構前から考えていることなのですが、人間の感情の正体って何なのかなと。 そのヒントとして個人的に考えているのが「ギャップ」つまり、差分です。 無の状態っての… 続きを読む »
難易度普通ですべてのストーリーをクリアしたので攻略の私的メモまとめです。自分は侍(無明)でクリアしたので侍メインで書いていきます。また夢幻の間1は力士がおすすめです。 また、アクションゲームが苦手な人向けの内容で、高度な… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 結論から書くと、ゲームとしては微妙だがエンタメ作品としては不満点はあるけど良作だと思います。 FFシリーズの挑戦的な試みもしっかりと感じることができましたし、ドラマティックな演出は非常に良かった… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 全体的に欲や俗世を捨てることを最上としていて、書かれているようなことを実践するのは、現実的には難しいだろうなとは感じました。そもそも論として、山の中に隠棲したとして、どうやって生きていくのか?と… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 前のめりに生きたい人には良いかなと思います。全体として、一貫しているのは、アフォメーション(肯定的な言葉による自己暗示)ですね。 つまり、自分自身を自己暗示で変えていくという感じ。 最初に前のめ… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 文章からも、筆者本人の自己肯定感の強さを感じることができ、意識高い系の人でガツガツと行動できる人向けの本かなと思いました。 ☆4にした理由が、終盤でスピリチュアルな感じの内容が出てくるため。言わ… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 「ChatGPTで小説を書く魔法のレシピ!: プロ作家とストーリーデザイナーが教える物語の秘密」は、ChatGPTを物語分析に活用する方法を紹介している書籍。物語や創作において、ChatGPTと… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 やってみたかったことがあるけれど、あきらめた人や、今やりたいことがあるけれど、挑戦するのは難しいと思っている人におすすめの一冊。 著者はアラフォーにして通信制の芸術大学入学を決意し、仕事や育児と… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 小説家 治と病で亡くなってしまう柿緒の恋愛を、主に治視点で描いた小説。単純に2人の物語ではなく、パートごとに、SFのような小説(たぶん、治が書いたもの?)が挿入されているのが特徴です。 第131… 続きを読む »