個人的におすすめのアルカナについて紹介。
切れ者
一番おすすめのアルカナは、切れ者です。

マナを最大5まで、次のターンに持ち越すことができる効果。
おすすめの理由は、
- 単純にダンジョンの序盤から効果の恩恵を得ることができる
- 最初のターンで手札が悪くても次のターンにリカバリができる
- 中盤以降は、マナが余る傾向にあり、毎ターン5マナを持ち越せる
ためです。
また、最初の方のダンジョンをやり直すときでも、最後のダンジョンでも、どのダンジョンでも使えるのも魅力。
マナ・サイフォン
終盤のダンジョンでおすすめなのは、マナ・サイフォンです。

カードをプレイすれば、マナが増えていくため、ダンジョンが長いほど恩恵を得ることができます。
忠盾の誓い
メインではなく、ダンジョン中で登場したら、ゲットしておきたいのが、忠盾の誓い。

ターンが終了しても防御力の数値を持ち越すことができるアルカナです。
ラスボス戦ではそこまで役に立たないのですが、その道中の敵と戦う際には、かなり役立ってくれます。
中盤以降は、敵の攻撃力も高く、手札が悪いと意外と敵の攻撃を受けやすいです。
雑魚敵にいきなり倒されることはほぼありませんが、連戦しているとチリツモでHPが結構減らされてしまうことも多いので。
おまけにもうひとつ

少しデッキが限定されてしまうのですが、ハマると強いのが、おまけにもうひとつ。
同じターン限定ですが、再使用するカードがフリータイプになるという効果。フリータイプというのは、マナを必要としないということです。
ドロー系カードがしっかり揃っていて、デッキをガンガン回せるようなら、マナを気にせずにカードがひび割れるまでコンボをつなげやすくなります。
どうしてもドロー系カードがある程度必要なことと、デッキを回せるようになるために、ある程度、デッキが出来上がってこないと効果を発揮しないので、そこが難点かなと。
また、デッキが完成してくる中盤以降だと、マナも100とか普通に稼げるようになってしまうので、そこまで価値はありません。
ただ、おまけにもうひとつを前提にデッキを組む場合、無駄にマナを増やすカードを入れなくても良いのが最大のメリットかなと。
その分、ドロー系のカードを入れるのは当然として、攻撃系のカードや補助のカードを入れるということもできます。
