攻略と言えるような要素は、ほぼ無いのですが、プレイして感じたことなどのメモです。
戦いの流れ
FURYのカードを使って、バーサークモードに移行し、あとはひたすらATTACK。それで、最後の敵以外は、普通に倒せると思います。
最後の敵は、DISARMのカードで、シールドを剥がすタイミングを調整した方が、戦闘がより早く終わるかなと。
カードのアップグレードの順番
最初にATTACKのカードをレベル3まで上げ、DRAINを付与するのが良いかなと。DRAINは、相手のライフに与えた数値分、自分のライフが回復する効果です。
次に、FURYのカードをアップグレードして、バーサークモードに移行しやすくします。レベル3になると、ダメージが3倍になり、ATTACKカードのレベルが3で、DRAINがあれば、バンバンライフが回復するので、負けることはありません。
別なルートとしては、SHIELDをレベル3にする方法もあります。レベル3になると、シールドが受けたダメージ分、敵のライフを削る効果が付与されるためです。相手にシールドがあっても、ライフを直接削ることができます。
ただ、時間がかかるので、やはりATTACKとFURYのカードを先にレベルアップするのが良いかなと。
カードの効果
それぞれのカードの効果について紹介。

SHIELD(シールド:防御)
敵の攻撃ダメージを防ぐシールドを付与するカード。レベルアップするとシールドの数値アップ。
- レベル1:シールド+1
- レベル2:シールド+2
- レベル3:シールド+3
最終レベルでは、シールドが受けたダメージ分、相手のライフを削ります。
FURY(フューリー:激怒)
レイジポイントがアップするカード。レイジが最大になると、バーサークモードが発動し、ダメージが2倍になります。
- レベル1:レイジポイント+1
- レベル2:レイジポイント+2
最終レベルでは、バーサークモードでダメージが3倍になります。
ATTACK(アタック:攻撃)
敵にダメージを与えるカード。レベルアップするとダメージ量アップ。
- レベル1:1ダメージ
- レベル2:2ダメージ
- レベル3:3ダメージ
最終レベルになると、ライフに与えたダメージ分ライフを回復。
また、ダメージは3ダメージを与えるとうわけではなく、1ダメージを3回与えるという方式。
DISARM(ディスアーム:武装解除)
敵のアクションポイントとシールドを減少させるカード。レベルアップすると、減少させる数値がアップ。
- レベル1:アクションポイント/シールド -1
- レベル2:アクションポイント/シールド -2
- レベル3:アクションポイント/シールド -3
最終レベルでは、敵のシールドとアクションポイントをすべて0にします。
