
個人的におすすめの妖術を紹介します。
基本的には、コスト0の妖術がおすすめです。
理由として妖術は戦闘中に1回しか使えず、3つまで保持できますが、それでも3回です。
そのため、戦闘への影響度が低め。
ですので、邪魔にならない妖術の方が、使い勝手が良いと思います。
兵加門
ドロー+2。
普通にドローできるのは大きいです。マナが余った時に使います。
魔納魔納
マナ+1。
マナが足りない時に使います。
単純に手数も増えるので、普通に強いですし、手札のカードを有効活用できるので、自由度が高いというのもメリット。
埋没心中
手札を1枚墓地に送って、敵全体に脱力+2付与。
脱力を付与するとダメージを減らすことができます。
戦闘開始直後に使うことが多いです。
というのも、後半では最初に味方の攻撃ターンが終わると、すぐ敵の攻撃ターンになることが増えるため、シールドを付与するカードなどが無いと、ダメージを受けてしまうからです。
そのダメージを減らすのに個人的にはよく使っていました。
無我無空
手札の妖気以外のカードをランダムに使用。マナは消費しない。
単純に手数が増えるので、便利です。
また1枚しかなければ、そのカードを使うことになるので、狙って高コストのカードを使うということもできます。
まあ、そういう機会はあまりありませんが。
