記憶クエストデッキ ゼロ TEPPEN攻略 Ver.3.3
デッキコンセプト 記憶クエストデッキは2021年7月1日のアップデート Ver.3.3で追加されたDragons of Warのカード特有のクエスト能力を使ったデッキです。 クエスト持ちのユニットは各色存在するのですが、… 続きを読む »
デッキコンセプト 記憶クエストデッキは2021年7月1日のアップデート Ver.3.3で追加されたDragons of Warのカード特有のクエスト能力を使ったデッキです。 クエスト持ちのユニットは各色存在するのですが、… 続きを読む »
2021年7月1日にTEPPENがVer.3.3にアップデートされ、新しいカードパックDragons of Warがリリースされましたね。 3時間ぐらいプレイしてみて、個人的にヤバそうなカードを30枚挙げてみました。 フ… 続きを読む »
TEPPEN WCS 2021 -JUN-すごかったですねぇ。 全試合観たのですが、やはり電刃練気の強さが目立った気がします。電刃練気のデッキは明確にメタらないと対応しにくいデッキなので、それが勝敗に大きく影響したような… 続きを読む »
WCS2021-JUN-トーナメントのDay 1の様子が個人の方の配信で公開されています。こういう試みというのは、個人的にはとても良いなあと思いました。 個人の配信者の方なので、本放送とは違い表示も観戦モードではあります… 続きを読む »
2021年6月25日のTEPPEN HEADLINEで次のカードセットDragons of Warについて少し明らかになりましたね。 新しいギミックはクエスト。クエストの条件をクリアすると、追加効果が発動するというギミッ… 続きを読む »
デッキコンセプト 先日作成した赤黒 速攻電刃デッキをジルのヒーローアーツ 最終兵器に変更し、千年水晶をヘッドショットに変更デッキです。 不意打ちやヘッドショット、現場写真、フォレスト・スパイヤー、ハンターγで敵ヒーローに… 続きを読む »
デッキコンセプト 黒単 危険地現場阿修羅デッキは現場写真とハンターγでヒーローのHPを削りつつ、空戦ユニットに危険地取材をかけてダメージをアップして、阿修羅閃空でフィニッシュするというコンセプト。 危険地取材はAce v… 続きを読む »
デッキコンセプト 個人的にAce vs. The Peopleで最も気に入っているカード 現場写真やハンターγを使いながら相手ヒーローのHPをガンガン削っていくデッキです。 ヒーローアーツはウェスカーの悪夢からの使者をチ… 続きを読む »
今月のトーナメントの結果は864位でした。全部で36戦ぐらいしたかな。時間的には2時間ぐらい。そこで集中力が切れてしまったのと疲れもあって終えました。長時間プレイできる人はやっぱすごいですね。 最初は結構負けててポイント… 続きを読む »
デッキコンセプト 赤黒 速攻電刃デッキは開幕からガンガンカードを出して、速攻で相手を倒すことを目的としたデッキです。 新たしいカードの中でのキーカードは、現場写真、ハンターγです。 まず現場写真は場の空いている枠分、自分… 続きを読む »
デッキコンセプト Ver.3.2.5で強化されたウェスカーのヒーローアーツ 悪夢からの使者を属性赤と組み合わせ、速攻をしかけるデッキです。 キーカードとなるのは、オンライン対戦であまり使われていない悪魔との契約、ハンター… 続きを読む »
2021年5月30日にTEPPEN WCS2021 -MAY-が開催されました。 対戦自体は面白く、やっぱり大会ってのは楽しいですね。 気になったこと 個人的に気になったのは、対戦と対戦の間がちょっと長いかなという印象。… 続きを読む »
デッキコンセプト Ave vs. The Peopleで追加された深夜の取締り(AVP 096)と悪魔集会の記事(AVP 099)を使ったMP8のユニットをメインにしたデッキです。 MP8のユニットはイビルジョー、ヤマタ… 続きを読む »
ジェイク(HBM 033)を中心としたデッキというと春麗のあくびか気功掌、またはアイルーのまもりの大盾の組み合わせのイメージが強いのですが、今回最上義光(TDA 035)と組み合わせてみたら、結構強かったのでご紹介。 ヒ… 続きを読む »
Ace vs. The Peopleで極悪なカード 仕事終わりの一杯(AVP 049)がウザいなと思って作りました。 基本は前バージョンからある頭目の招集と合わせたジェイクデッキに、仕事終わりの一杯を入れた形です。 序盤… 続きを読む »
Ace vs. The Peopleで追加された悪魔集会の記事(AVP 099)が使いたくて作ったデッキです。 コンセプトとしてはスピリットユニットで場を制しながら、悪魔集会の記事とのコンボでヤマタノオロチや完璧勝利への… 続きを読む »
お市のヒーローアーツといえば嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ!。他のヒーローアーツは殆ど使われていませんね。嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ!も、メインは種族 スピリットとの組み合わせであまり他のパターンは見かけません。 個人的にMP4… 続きを読む »
バージョンアップで強化された春麗のヒーローアーツ 気功掌と、種族 マシーンを組み合わせたデッキです。最初に言っておきますが、クソウザいデッキです。個人的にはあまり相手にしたくないかなと。 コンセプトとしてはシールドを張り… 続きを読む »
ヒーロー アマテラスのヒーローアーツというと大神降ろしがメインです。しかし、最近では天道太子の奇跡を使っている人をちょこちょこ見かけるようになりました。 そこで個人的によく使っている臨戦系のデッキと天道太子の奇跡を組み合… 続きを読む »
A Dark Agendaで追加された大型ユニット ネメシス-T型をメインに力押しするデッキです。 ネメシス-T型はアクションカードが使われるとHPが2下がり、HPが5以下になると攻撃力が+1されるユニット。一見あまり強… 続きを読む »
臨戦 滅・昇龍拳デッキはTEPPENリリース当初から個人的に使っていたデッキなのですが、 環境があまり良くなかった感はあります。 しかし、A Dark Agendaで臨戦持ちの強いカードとして、ストライダー飛竜やMP5の… 続きを読む »
2021年4月1日にVer.3.1.5へのアプデがありました。戦闘バランス調整はカードとヒーロアーツの修正。 バランス調整まとめ ざっくりまとめると 忠誠無き服従(TFS 025) MP低下で上方修正 ロケットランチャー… 続きを読む »
TEPPENをはじめたばかりの人やチャンピズランクに上がれない人を対象としたTEPPENの基本的なこと、勝つために知っておきたいことについて、個人的にまとめてみました。 後出しが強い まずTEPPENというゲームシステム… 続きを読む »
これは新しいデッキを考えたもののフリマでプレイしてダメだったものを個人的後学のために記録したものです。 参考になるかどうかはわかりません。 はげまリベンジデッキ アイルーのヒーローアーツ はげましの楽器と黒属性のリベンジ… 続きを読む »
高高度天空覇デッキとは 高高度天空覇デッキとは、A Dark Agendaで追加されたアクションカード高高度からの来襲を入れ、空戦ユニットを主体にした速攻デッキです。 黒紫の2属性デッキで、開始からガンガンユニットをだし… 続きを読む »
不遇のカード 妖気収集とは 前バージョンで追加された妖気収集。MP2のアクションカードで味方のユニットを破壊しリベンジを付与すると効果です。 前からかなり使っていたのですが、コレ!というコンボが見つからずうーんと思ってい… 続きを読む »
新カードセット「A Dark Agenda」のカードをいろいろと触っているのですが、面白いコンボがあったので紹介します。 京極マリア+ネロミェールを組み合わせたコンボです。 実際に動画を見ていただいた方が良いかなと思いま… 続きを読む »
2021年3月1日のVer.3.1アップデートで封鎖に関するカードが一気に追加されましたね。 封鎖すると効果を発揮するカードや、封鎖が解除されると効果を発揮するカードがいろいろと追加されました。 ということで、それらのカ… 続きを読む »
波及は攻撃でユニットにダメージを与えた場合、その隣の枠のユニットにも半分のダメージを与えるという能力です。 この波及かなり序盤から実装された能力ですが、あまりフォーカスされていません。 というのも、効果が分かりづらいんで… 続きを読む »
2021年3月1日にVer.3.1アップデートがありました。 今回の大きな目玉は、新ヒーロー「エイダ・ウォン」と新カードセット「A Dark Agenda」ですね。バージョンアップ初日に使ってみた所感を書いていきます。 … 続きを読む »
ランクマッチでA4からA3に昇格したときの7連勝デッキを紹介します。 デッキコンセプト まず本デッキは、「まつからの差し入れ」を使いたくて組んだデッキです。 基本的には成長を持っているユニットを強化して、「まつからの差し… 続きを読む »
ランクマッチでA5からA4に昇格したときのNA空戦嘆キ デッキを紹介します。NAはノーアクションの略。 デッキコンセプト 空戦ユニットで序盤から相手ヒーローを殴っていくデッキです。特徴はNA(ノーアクション)デッキである… 続きを読む »
2021年2月1日にVer.3.0.5へのアプデがありました。 戦闘バランス調整はカードの修正のみ。 カード調整まとめ まとめると 「百戦錬磨(TDA 021)」は最大ダメージが7になり下方修正 「土竜愚連隊(TOA 0… 続きを読む »
ランクマッチでチャンピンズランクに到達したときの天海とウロボロスデッキを紹介します。 デッキコンセプト 一般的なウロボロスデッキと同様、偽りの王座で高コストユニットを墓地に送って、再生やウロボロスで場に出すという流れ。 … 続きを読む »
暁丸に滅・昇龍拳を組み合わせたデッキが結構楽しかったので、ゼロの天空覇と組み合わせても面白いかなと思い作ったデッキです。 デッキコンセプト コンセプトはシンプル。長宗我部元親で暁丸を探索し、暁丸を出して天空覇をかけるデッ… 続きを読む »
2021年1月5日のVer.3.0アップデート後、新ヒーロー「お市」のヒーローアーツ「嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ!」を結構プレイしまして、感じたことを書いていきます。 ファーストインプレッション → Ver.3.0考察 新… 続きを読む »
前回作成した嘆キ お市 スピリットデッキの改良版です。 デッキコンセプト 前回作成したスピリットデッキと同様、物量で押していくタイプのデッキです。 今回は二郎丸と三郎丸を入れているため、ユニットを出す順番が少し変わります… 続きを読む »
Ver.3.0アップデートで追加された新カードセット「天都ノ國合戦 The Battle of Amatsu no Kuni」の長宗我部元親とリュウの滅・昇龍拳を組み合わせたデッキを紹介します。 デッキコンセプト 長宗我… 続きを読む »
Ver.3.0アップデートで追加された新ヒーロー「お市」のヒーローアーツ「嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ!」と種族スピリットを組み合わせたデッキを紹介します。 デッキコンセプト MP3のスピリットをどんどん場に出していき、相手… 続きを読む »
Ver.3.0アップデートで、新カードセット「天都ノ國合戦 The Battle of Amatsu no Kuni」と新ヒーロー「お市」参戦しました。 初日からプレイして感じたことなどをまとめていきます。 全体感 種族… 続きを読む »
今回はランクマッチで6連勝した「黒紫空戦阿修羅閃空デッキ」を紹介します。 デッキコンセプト 空戦ユニットを使って序盤からガンガン攻め、最後は阿修羅閃空でフィニッシュするというコンセプト。 前から使っているデッキの改良版で… 続きを読む »
今回はヒーロー「アマテラス」のヒーローアーツ「天道太子の奇跡」と種族「マシーン」を組み合わせたデッキを紹介します。 デッキコンセプト 種族「マシーン」全体に効果がある「フレイム・ハイエナード」と「アイシー・ペンギーゴ」を… 続きを読む »
ヒーロー「アマテラス」のヒーローアーツ「天道太子の奇跡」のデッキをいろいろと試していたのですが、気分転換に試したデッキが結構強かったので紹介します。 今回は、ヒーロー「ジル」のヒーローアーツ「最終兵器」でゲットできるロケ… 続きを読む »
Ver.2.7で追加された新カードセット「天都ノ國絵巻 The Tale of Amatsu no Kuni」の新ヒーロー「アマテラス」のヒーローアーツ「天道太子の奇跡」を使ったデッキをいろいろと考えています。 今回は、… 続きを読む »
アップデートVer.2.8で環境が大きく変わりました。個人的な感想も交えて、Ver.2.8環境について書いていきます。 全体感 赤属性のバーン系デッキの弱体化と、黒属性を絡めた速攻デッキの弱体化、緑属性のアン・イシュワル… 続きを読む »
Ver.2.7で追加された新カードセット「天都ノ國絵巻 The Tale of Amatsu no Kuni」と新ヒーロー アマテラス。 アマテラスのヒーローアーツは3つ(大神降ろし、天叢雲剣、天道太子の奇跡)ありますが… 続きを読む »
今回は、モリガン 速攻空戦NACR(ノーアクション コモン レア)デッキを紹介します。 ノーアクションデッキとは、アクションカードを入れずユニットだけのデッキです。 利点として、アクティブレスポンスの余剰MPを相手が使え… 続きを読む »
Adventures of a Tiny Heroで追加された新ヒーローのアイルー。ヒーローアーツは、 まもりの大盾 はげましの楽器 ぶんどり刀 の3つがあります。 その中で、今回はぶんどり刀をメインにいろいろと使ってみ… 続きを読む »
Adventures of a Tiny Heroで追加されたカード効果「プレイ時:自分のデッキから<リベンジ>が発動していないカードを2枚墓地に送る」を主体としたデッキを組んでみました。 カード効果が長いので、リベンジ… 続きを読む »