TEPPEN NAウシワカクイシル v4.1.5
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト ウシワカ(BOR 087)をメインにしたNA(ノーアクション)デッキです。ウシワカはカードをEXポケットにドローし、ユニットカードなら+1/+1するユニット… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト ウシワカ(BOR 087)をメインにしたNA(ノーアクション)デッキです。ウシワカはカードをEXポケットにドローし、ユニットカードなら+1/+1するユニット… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト アクションカード 神の従者(DOW 048)と殺人熊の怪力(IOF)を使い、味方を強くしつつ敵を排除して殴り勝つデッキです。 神の従者も殺人熊の怪力もMP4… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト フランク・ウェスト(AVP 034)とハプルボッカ(BOR 026)を使って、ユニットをガンガン出していくというコンセプトのデッキです。MP3のユニットはグ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト ハプルボッカでリベンジ系のユニットを場に出して、ウェスカーの悪夢からの使者で手札に引っ張ってきて出していこうというコンセプト。基本的には回転力で勝負するデッ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 コンセプト MP3の信仰系ユニットをメインにし、デッキからは水面下での諜報、魂の激突でユニットを引っ張り、墓地に落ちたら光の大陸で場に出し、静かなる守護者で墓地のカードをデッ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 以前に作成した神力ラマーシュデッキのDefying the Light(DTL)版。 キーカードは、 神力の譲渡(DOW 093) 裏切りの暴竜 ラマーシュ… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Defying the Light(DTL)のアクションカード 過去との決別と、ヴェール持ちのナタリア・コルダ、ディーを主軸にしたデッキです。 ヴェール持ち… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 犠牲系のカードを使いヒーローのライフを削って、解放系の能力をより早く発動させようというコンセプト。また、ヒーローアーツは犠牲能力と相性が良いネルギガンテ 棘… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト ゼノ・ジーヴァ(COR 111)を徹底的に守って、コツコツ空戦でダメージを与えて勝つというコンセプトのデッキです。 ゼノ・ジーヴァはヴェール持ちで2/12と… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト ティーポ(DOW 085)を主体にしたデッキです。ティーポのクエストレベル上げと、幻影の地(DTL 082)でドメガを引っ張ってきて、ガンガンドメガを打ちな… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト 以前紹介したボロック冥ウロボデッキのDeflying the Light(DTL)版です。 基本的にはボロックが場にいる状態で、狩魔冥を出して、ボロックの味… 続きを読む »
Youtubeで公開した動画の解説記事です。 デッキコンセプト Defying the Lightのアディショナルカード サイバー・クジャッカーの呼応能力を使い、ミル・トラエルをガンガン出して、ヒーローに攻撃が通りそうな… 続きを読む »
久々に1回で5連勝できたので、デッキメモ。 ざっくりデッキ解説 アンリミでDefying the Light(DTL)が登場したということで、DTLのカードを中心にしたデッキ構成にしました。 異端浄化命令でDTLのお市、… 続きを読む »
デッキコンセプト Breath of Resistanceのサガットに滅・昇龍拳をかけてぶち抜こうってデッキ。 サガットは臨戦持ちで目覚めると+2/+3、重貫通が付くユニット。滅・昇龍拳をかければ10点飛びます。HPが8… 続きを読む »
デッキコンセプト Breath of Resistanceの ストーム・フクロウル ハプルボッカ を主体としたデッキです。 ストーム・フクロウルは味方ユニットのHPが5以上増えた時に敵ユニットに2ダメージを2回与える効果… 続きを読む »
デッキコンセプト Breath of Resistanceで追加されたアクションカード 異端浄化命令と信仰系カードを組み合わせたデッキです。 異端浄化命令は2ライフ犠牲で、デッキ内の最もMPが低いユニットカードを墓地に落… 続きを読む »
デッキコンセプト Breath of Resistanceで追加されたブロックされない(アンブロッカブル)系カードを使って、敵ヒーローに直接天空覇を打ち込むデッキです。 具体的には、 エイダ・ウォン ジェシカ・シュラワッ… 続きを読む »
デッキコンセプト お市のヒーローアーツ 闇からの誘いを使いたくて作ったデッキです。基本的には緑属性のクエスト系で序盤を有利に進めつつ、絆の力をフィニッシャーとして使うというコンセプトです。 絆の力は死亡時に味方ユニットに… 続きを読む »
デッキコンセプト MORのカードでもっとも使いにくいと思われるのが黒属性のボロックでしょう。ボロックは5/7 シールド持ちのユニットで、プレイ時と味方が場に出た時に5ダメージを与える効果を持っています。スタッツはとても高… 続きを読む »
デッキコンセプト MORで追加された邪心のガーディアン サドラーをメインに使っていくデッキです。邪心のガーディアン サドラーは場に味方信仰ユニットがいる場合、ランダムな敵ユニット1体を自身のEXポケットに奪うという能力を… 続きを読む »
デッキコンセプト 信仰系ユニットを多めに入れ、序盤からユニットをガンガン出して速攻で相手を倒すというコンセプトのデッキです。 個人的な注目カードは悪意の横流し。 悪意の横流しは信仰を持つユニット1体を+3/+3し、1回攻… 続きを読む »
デッキコンセプト MORがリリースされて個人的に落ち着いてきたので、作ったデッキについて書いていこうかなと。 まずは、黒紫空戦人間天空覇NLデッキ。NLはNo Legendaryの略。 コンセプトとしては人間ユニットを多… 続きを読む »
2021/11/9に配信した際のデッキのコンセプトなどを簡単に紹介します。NLはNo Legendaryの略。 ボロック冥2 ヒーローアーツ:ウェスカー ウロボロス コンセプト:ボロック冥デッキのバージョン2。ボロックを… 続きを読む »
2021/11/8に配信した際のデッキのコンセプトなどを簡単に紹介します。NLはNo Legendaryの略。 PCが固まって配信が止まってしまったので続き↓ ダライアス滅昇竜NL ヒーローアーツ:リュウ 滅・昇龍拳 デ… 続きを読む »
2021/11/6に配信したMOR混色デッキ試すで使ったデッキのコンセプトなどを簡単に紹介します。 NLはNo Legendaryの略。 赤緑信仰はげマシーンNL ヒーローアーツ:アイルー はげましの楽器 コンセプト:赤… 続きを読む »
2021/11/6に配信した際のデッキのコンセプトなどを簡単に紹介します。 NLはNo Legendary、NAはNo Action Cardの略。 クエスト信仰抵抗 ヒーローアーツ:ゼロ 記憶への抵抗 コンセプト:カラ… 続きを読む »
デッキコンセプト 以前作成した増殖ウェスカーデッキのIOF版です。 基本的にはADAで登場したアルバート・ウェスカーを場に出して、封印された方のアルバート・ウェスカーを妖気収集でリベンジしてデッキに戻し、悪夢からの使者で… 続きを読む »
デッキコンセプト Island of Fearの 野蛮な咬力 アクランダ ゲネル・セルタス 懐中電灯 を使ったユニット主体の速攻デッキです。 臨戦ユニットをガンガン出して敵ヒーローのライフを削り、滅・昇龍拳でダメージをア… 続きを読む »
デッキコンセプト Island of Fearの 野蛮な咬力 アクランダ ヴォルケンブラバー を使ったユニット主体の速攻デッキです。 デッキレスウロボロスに当たることが多かったので、デッキレスウロボロスを倒すため、相手が… 続きを読む »
デッキコンセプト Island of Fearの 無慈悲な狩り 誘い込まれた獲物 ネルスキュラ を使った紫単色のクエストデッキです。 前バージョンでは紫単色の天空覇デッキは厳しい状況にありました。その一番の要因は終盤に押… 続きを読む »
デッキコンセプト Island of Fearの 決断は確信を持って 不協和音 アクランダ を使ったユニット主体の電刃デッキです。 開幕からガンガン攻めていき、使ったカードを 決断は確信を持って で攻めを継続し押し切る速… 続きを読む »
デッキコンセプト ランクマッチで3000位以下に落ちてしまったので、どうせならもう少しランク上位でフィニッシュしたいなと思って作ったデッキです。結果としては1000位以内までランクアップすることができました。 レジェンダ… 続きを読む »
デッキコンセプト あんまり使われていないカードを使っていこうかなと思い、ADAで追加された身の程知らずというアクションカードを軸にしたデッキを組んでみました。 身の程知らずは味方ユニット1体に+2/+5して、HPが3以下… 続きを読む »
デッキコンセプト 新カードパック Island of Fearのリリースが近いということで、Dragons of Warのカードであまり使われていないカードを使っていこうと考え、緑属性のアクションカード エアレイドに特化… 続きを読む »
デッキコンセプト 黒の犠牲によってクエストレベルが上がるかんさいイルカ、イレギオン、ティーポを主体とし、3ライフ犠牲のユニットをガンガン入れてクエストレベルを上げて、ネルギガンテの形態変化でユニットを強化して押し切るデッ… 続きを読む »
デッキコンセプト コンセプトはガンガンクエストを回して、空戦ユニットのフライングボムかフェアリー、波及を持たせたコンガーマリトに天空覇をかけて押し切るデッキです。 キーカードは王女の決意。1MPでユニット1体のクエストの… 続きを読む »
デッキコンセプト アイルーなどのMPブースト系のユニットをガンガン出して、サスカッチやニコで強化していくデッキ。 綾小路頼綱は単体で強いユニットが出てきた時や成長させればロケラン1発では倒せないので入れています。 あんま… 続きを読む »
デッキコンセプト 紫属性単色で戦える天空覇デッキをいろいろと試して、そこそこ良かったデッキです。 キーカードはナルガガール。このカードがうまく機能すれば結構勝てます。 またゼロ 波及天空覇デッキでも書いたように波及持ちと… 続きを読む »
デッキコンセプト 蛇神の復活を使いたくてデッキを組んでみました。これまで何度もトライしてきたのですが、ようやくランクまでも勝てるデッキになりました。 基本的には偽りの王座でヤマタノオロチと狩魔冥を墓地に落として、3コスト… 続きを読む »
デッキコンセプト 波及持ちを盛々入れることで場を制し、タイミングを見て天空覇を使って敵を一掃、敵ヒーローに大ダメージを与えるデッキです。 青天邪鬼は死亡時にMP-1してスピリットを引っ張ってきます。これは陰風雲外鏡を手札… 続きを読む »
デッキコンセプト 紫属性のスピリットユニット 青天邪鬼は死亡時にデッキからスピリットユニットをMP-1して手札に追加してくれます。これを利用して黒属性のスピリットユニット 管ギツネをできる限り手札に持ってこようというデッ… 続きを読む »
デッキコンセプト 紫属性のスピリットユニット 青天邪鬼、埴輪大凧と黒のスピリットユニットを組み合わせ、数と埴輪大凧や埴輪鼓舞で場を制していくデッキです。 キーカードは青天邪鬼。青天邪鬼は死亡時にデッキからスピリットユニッ… 続きを読む »
デッキコンセプト 黒属性のスピリットをバンバンだして数で押していくデッキです。デッキ構成としては嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ!に近い感じですね。 形態変化を活かすために、現場写真や破壊の本能を入れているのが特徴です。 Ver… 続きを読む »
デッキコンセプト 2021年8月2日のVer.3.3.5 アップデートで大幅強化されたネルギガンテのヒーローアーツ 形態変化を使おうと思って、事前に練っていたデッキです。 緑のクエスト系ユニット(ババデル、アーマーポチ)… 続きを読む »
デッキコンセプト EXポケットにカードを引きながらディース、クウゴのクエストレベルを上げて押し切るデッキです。プレイ時にMP1のカードをEXポケットに引っ張ってくるユニットカード ぼくせんババがポイント。 ディースやクウ… 続きを読む »
デッキコンセプト MP8のユニットを盛々入れて、黄泉がえりと義弟との再会で墓地から出すというデッキです。 墓地にユニットを送る方法が偽りの王座しかないので、手札に来た場合には普通にMP8を使ってユニットを出す必要がありま… 続きを読む »
デッキコンセプト マシーンユニットで揃え、種族 マシーンを強化するユニットに加えてハニーを追加したデッキです。 基本的には、どんどんユニットを出していき、ハニー、クレッセント・グリズリー、フレイム・ハイエナードでユニット… 続きを読む »
デッキコンセプト 命の再燃モンスターバーンデッキはモンスター主体のユニットを用いて、無尽の雷鳴やバーニングクロウで敵ユニットを倒し、倒されそうになったユニットは命の再燃で戻すというコンセプトのデッキです。 主力の攻撃部隊… 続きを読む »
デッキコンセプト 犠牲阿修羅デッキは犠牲によって強くなるかんさいイルカやティーポ、空戦持ちのイレギオンやソロで敵ヒーローへのダメージを狙い、阿修羅閃空で一気に決めるデッキです。 裏切りの暴雷 ラマーシュはフィニッシャー的… 続きを読む »
デッキコンセプト 4スピ嘆キデッキは、埴輪鼓舞、二郎丸、三郎丸といったMP4のスピリットユニットをメインに、ユニットをどんどん出していくデッキです。 Dragons of Warのカードは神魔の暴竜のみ。MP3以下のユニ… 続きを読む »