ボードゲーム長考問題 本質は長考の是非じゃない
ボードゲーム長考問題とは 端的に言えば長考は是か非かという話。ざっくり言えば長考問題とは、 長考はしないほうが良いという派 長考は容認すべきという派 での論争です。 この問題については現在のところ明確な結論が無いように思… 続きを読む »
ボードゲーム長考問題とは 端的に言えば長考は是か非かという話。ざっくり言えば長考問題とは、 長考はしないほうが良いという派 長考は容認すべきという派 での論争です。 この問題については現在のところ明確な結論が無いように思… 続きを読む »
世界を滅ぼそうとしている敵を倒すアイテムをみんなで隠す正体隠匿系。この中に世界を滅ぼそうとしている敵がいるみたいな。 もしくは世界を滅ぼすアイテムを敵から奪ってそれを隠すゲームとか。1人が世界を滅ぼす敵役で、残りの人がア… 続きを読む »
ボードゲームの企画書ってあんまりないなーとか思ったり。ということで、さぐりさぐり書いていこうかと思います。 ボードゲームをリリースする際に必要な要素 まず、ボードゲームをリリースする際に必要な要素を洗い出してみます。 パ… 続きを読む »
ゲームのゴール 間取りの中に、綺麗に家具を並べることができた人 ボードゲームかカードゲームか ボードゲーム プレイ人数 3人以上 ターゲットイメージ 30代の引っ越し好き。 ゲームのテーマ 間取り このボードゲームで何を… 続きを読む »
ゲームのゴール 都市で発生する犯罪を未然に防ぎ、犯罪係数を一定以下にするのが目的。 ボードゲームかカードゲームか ボードゲーム。 プレイ人数 3人以上 ターゲットイメージ ストラテジーなどが好きなタイプの人。 ゲームのテ… 続きを読む »
海外には、WWEをテーマにしたボードゲームがあります。 で、日本のプロレスをテーマにしたボードゲームがあったらなあとか。 いろいろとアプローチはあると思うのですが、一番は対戦がわかりやすいですよね。実際にカードゲームがあ… 続きを読む »
誕生日が近い人と一緒に遊ぶことで、良いプレゼントができたらなあとか。あんまりがっつりしないで、のんびり遊べるゲームがあっても良いかもと思ったり。 ゲームのタイトル案 ノンサプライズ ギフト ゲームのテーマ ギフト(プレゼ… 続きを読む »
以前、お芝居の幕間で役になりきって質問ゲームのようなものを見たのですが、ゲーム性がもっとあった方が面白いのかなと思いました。 お芝居というとフリーゼというボードゲームがあるのですが、あれはうまくお芝居をゲームに落とし込ん… 続きを読む »
駆け引きを面白いと感じない理由 個人的に、駆け引きを面白いと感じない理由は2つあると思います。 1)ゲーム内容を理解していない 2)勝ち負けの状況がわかりにくい 1)ゲーム内容を理解していない これはわかりやすいですよね… 続きを読む »
設定 密室に集められた7人の男女。それぞれが目覚めると中央に1人の死体が転がっていた。 一様に頭痛を訴え、そして記憶がとても曖昧だという。 一体誰が死んでいるのか。そして一体誰が殺したのか。 ゲーム概要 まず、最初に7枚… 続きを読む »
これはボードゲーム初心者と一緒に遊ぶ時の個人的な失敗談です。 アブストラクトで失敗 私はどちらかというとアブストラクト系のボードゲームの方が強い傾向にあります。そもそも将棋を小さい頃に結構指していたので、その影響だと思い… 続きを読む »
これはボードゲーム初心者と一緒に遊ぶ時の個人的な失敗談です。 他者を攻撃するゲームで失敗 ゲームを普段からプレイしないゲーム初心者とキャッシュ・アンド・ガンズというボードゲームをプレイした時の話です。キャッシュ・アンド・… 続きを読む »
これはボードゲーム初心者と一緒に遊ぶ時の個人的な失敗談です。 選択肢が多いボードゲームで失敗 ゲーマーの特性というかゲームをかなり好きな人の傾向として、ゲームとは攻略するものと考えている方が多いように思います。ゲームを楽… 続きを読む »
実際に個人的に失敗したインスト話を書いてみました。 ゲームの面白さを語りすぎて失敗 昔友人に指摘されたのですが、ゲームの面白さを語りすぎと言われました。例えば、xxという行動をするとxxという結果になるのが面白いんだよと… 続きを読む »
前回インスト失敗集を作ろうというのを書きました。今回はボードゲーム初心者と一緒に遊ぶ時の個人的な失敗談についても書いていこうかなと思います。参考になれば幸いです。 ボードゲーム初心者とは、ボードゲームをほとんど知らない方… 続きを読む »
Twitterでボードゲームと検索すれば良い話なのですが、個人的には検索ワードをちょっと増やして、テーブルゲームやアナログゲーム、ボドゲという単語を追加して検索しています。 さらに、検索しないワードも入れて使っているのが… 続きを読む »
眠れなくなるほど面白い 図解 社会心理学の分配原理がボードゲームのネタとしても使えそうだったのでメモ。 分配原理とは 報酬の分配方法のことで、 衡平原理 平等原理 必要原理 独占原理 の4種類があります。それを状況に応じ… 続きを読む »
嫌いではなく苦手 私は嫌いなボードゲームはありません。でも、苦手なボードゲームは一杯あります。 前のエントリ「私がつまらないと思っているボードゲームは、他の誰かにとって最高のボードゲームかもしれない」では、「嫌い」という… 続きを読む »
つまらないボードゲームとは ボードゲームには面白いボードゲームとつまらないボードゲームがあると個人的に思っています。 では、つまらないボードゲームとは何だろうと個人的に突き詰めていったところ、つまらないボードゲームとは … 続きを読む »
すごくどうでも良い話。個人的にボードゲームをプレイしているときに考えていることを書いてみたり。 戦略的なこともいろいろと考えているのですが、個人的に一番考えているのは、 みんな楽しめているか? ということ。 ボードゲーム… 続きを読む »
海外ではモノポリーの80周年記念のニュースが結構多くて、実物大のモノポリーが作られたりしています。 これはこれでモノポリーを盛り上げるという意味では、とても価値があるだろうなあと思いました。巨大なキャプテンリノも人気でし… 続きを読む »
男女の仲を良くするボードゲームについて考えてみたり。単純に、協力型ボードゲームとかが良さそうなんだけど、個人的にはやはりコミュニケーションかなと。で、ちょっと考えてみました。 案1:彼女を口説く100の方法 テーマ 女性… 続きを読む »
ボードゲームのインスト(インストラクト)って難しいですよね。 で、インストの認可制度というか、うまいインストの流れを定型化して、教えてくれる場所とかあると良いかもなあとか。 インストは、参加者やその場の雰囲気によっても内… 続きを読む »
これまでゲームマーケットでインスト本が発売されたりしていましたが、個人的に思ったのは、インストの失敗談を集めたら価値がありそうかなあと。 成功事例集って現実問題として実践が難しいことが多かったりします。成功事例というのは… 続きを読む »
ボードゲームをしたいけど、周りにボードゲーマーが居ないという方は多いのではないでしょうか? 勇気を出して友人にボードゲームの話をしてみたら、カタンをプレイしたことがあったなんてことはありますよね。 しかし、なかなかその勇… 続きを読む »
要は、「コンポーネントを決めて、いろいろな人にボードゲームを作ってもらう」という企画です。例えば、ダイスを3つ、コマの種類3つとか、必ず使うとかいう感じで制限を加え、参加者がそれぞれでボードゲームを考えるというもの。また… 続きを読む »
東京のボードゲームショップを巡ろうという企画です。 具体的には東京の中央線沿線にあるボードゲームショップを1日で回ってみるのはどうかなと思っています。 中央線沿線のボードゲームショップとしては、 水道橋 メビウス ゲーム… 続きを読む »
全国のボードゲームカフェを巡ろうという企画。個人的にボードゲームカフェのポータルサイト的なサイトでも良いかもしれませんね。 具体的には、ボードゲームカフェの情報をまとめたサイトになるのですが、ボードゲームカフェが所蔵して… 続きを読む »
私にとっての嫌いとは? 私の場合、ゲームをプレイして嫌なことがあります。 それは、負けること! ぶっちゃけ勝ちたいです。 ですので、私が負けやすいゲームはあまり好きではなかったのです。私が負けやすいゲームには特徴がありま… 続きを読む »
これはインタラクションについて考えた個人的な考察です。主にボードゲームにおけるインタラクションの例や書籍などの情報から、インタラクションに迫っていきます。 インタラクションとは インタラクションとは、相互作用と訳されます… 続きを読む »