V.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)の倒し方 タンク編 – ARMORED CORE VI攻略

投稿者: | 2023年9月3日

V.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)の個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。

個人的にはアイビスシリーズ CEL 240の次に苦戦しました。

アセンブリ(装備)

  • R-ARM:44-141 JVLN ALPHA(バズーカ)
  • L-ARM:PB-033 ASHMEAD(パイルバンカー)
  • RB:SONGBIRDS(グレネードキャノン)
  • LB;SONGBIRDS(グレネードキャノン)

また、OS TUNINGではクイックターン必須です。

開幕はアサルトブーストで近づき攻撃

開幕はアサルトブーストでまっすぐ進み、V.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)が戻ってきたところに、チャージPB-033 ASHMEAD(パイルバンカー)をぶちかましましょう。

基本は移動した直後に攻撃を当てる

V.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)は、移動した後に空中で止まって攻撃準備に入ります。

ですので、そこに確実に弾を当てていきましょう。

44-141 JVLN ALPHA(バズーカ)とSONGBIRDS(グレネードキャノン)の組み合わせならスタッガーを取れるので、距離が近ければ近づいてチャージPB-033 ASHMEAD(パイルバンカー)を当てていきます。

スタッガーを取れると攻撃が止まるので、APを温存しやすくなります。

あわてず各自に攻撃を当てていくことが、一番重要です。

青いビームはアサルトブーストで避ける

タンクで避けにくく、喰らいやすい攻撃としては青いビームがあります。

1発当たると、2発目も当たって、さらに追撃のダメージもあるので、かなりAPを削られるので、できるかぎり避けたい攻撃です。

個人的にダッシュや上下運動では避けられず、アサルトブーストを使って避けるようにしていました。

アサルトブーストそのままだと攻撃が当たる場合もあるので、アサルトブースト中に左右の入力をして、横移動すればほぼ確実に避けられると思います。

AP半分ぐらいまでは攻撃後に距離を取る

V.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)は一定時間ごとに、パルスシールドを貼ってきます。

それに巻き込まれるとダメージを受けるので、スタッガーさせてダメージを与えたら距離を取って戦うのが良いです。

自分がプレイした感じだと、スタッガーさせて少し時間が経ったらパルスシールドを貼ってくる感じでした。その間にスタッガーさせることもできましたが、近づいてPB-033 ASHMEAD(パイルバンカー)を当てようとしたら、パルスシールドを貼られてダメージを受けるみたいなことが多かったです。

ですので、1回スタッガーしたらパルスシールドが貼られることを前提に戦った方が良いでしょう。

また、詳しくは後述しますがAPが半分ぐらいになったら、ダメージ覚悟で近づいて戦った方が良いです。

紫のビーム攻撃は近づいて対処

APが半分ぐらいになると紫のビーム攻撃をしてきます。

紫のビーム攻撃は上昇することで避けることができますが、その後の連続攻撃を避けるのがかなり厳しいです。

で、個人的には避けるのを諦め、V.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)に近づくことで対処しました。

紫のビームはV.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)の下にいれば避けられ、さらに一方的に攻撃を当てることも可能です。

そのせいかわかりませんが、V.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)の近くというか、下に潜り込むように移動して戦っていると、紫のビーム攻撃をほとんどしてこなくなります。

パルスシールドは・・・

パルス系の武器だとパルスシールドを削りやすいみたいですね。ただ、個人的にはバズーカとグレネードキャノンで押し切りました。

パルスシールドが少しだけ残っている時に、バズーカとグレネードキャノンが当たると、そのままスタッガー状態に持ち込めるので、個人的にはそこまで相性は悪くないかなという印象です。

動画

配信で倒した時のものです。

最後に

アイビスシリーズ CEL 240の倒し方 タンク編でも書いたのですが、正直タンク以外が良いと思います。

あと、ショットガンとか、スタッガーさせやすい武器を使うのが良いみたいです。

ただ、1つだけ言えるのは、自分はバズーカ、グレネードキャノンを信じてがんばりました。以上!

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