トゥルーエンドを見る方法
トゥルーエンドの到達には、まず記憶の鏡10個をすべて解放する必要があります。

その後、ブレードを3つ集めて、最後のボスを倒せばOK。

昇格について
まずは、主人公をパイオニアまで昇格させた後、仲間の昇格をしていくのがおすすめ。

本作では、主人公のクラス(職業)がいろいろと変更できるのですが、仲間が昇格しないと、パーティとしては強くならないため。
とりあえず、仲間の昇格がすべて終わってから、主人公の他のクラスに手を付けた方が効率的です。
自分は主人公のクラスから昇格させてしまったので、ちょっとクリアまで手間取りました。
おすすめの仲間
個人的にプレイしていて、一番強いなと思ったのは、エミール。

理由としてクリティカルが出やすく、特にボス戦におけるダメージソースとして、かなり優秀だからです。
隠密で隠れることができるのも良い点。
市場 ポーター商会で優先的に強化したいもの
個人的なおすすめは、
- 棚の拡張(売っている物の数が増える)
- お買い得品(セール商品が出る)
- 光る共鳴石(武器強化)
- 煌めく共鳴石(武器強化)
- 賢者の書(スキルを覚える)
です。
基本的に、キャラクターを強化するのが、効率的かなと思います。
おすすめスキル
個人的に強いなと思ったスキルを2つピックアップして紹介。
主人公(パイオニア)
- 聖餐:HP回復するたび、隣接の味方にシールドを付与。
- 敵の難易度が上がると、集中攻撃をしてくるので、シールドがあると、心強いです。
- 鼓舞:対象の味方の全スキルのクールダウンを短縮。
- 主にイーヴィーに使用し、回復をしやすくしていました。
イーヴィー(ライトブリンガー)
- 生命の樹:3ターン、設置した周囲のマスの味方を回復し、敵にダメージを与える
- 回復として優秀なだけでなく、障害物としても利用できるのが最大のメリット。また、主人公の鼓舞を使えば2つ設置することもでき、効果が重複します。
- 追い風:攻撃ターンで与えた物理ダメージの40%分、味方全員のHPを回復
- 味方全員というのが、鬼強。攻防一体のスキル。ただ、このスキルを使うのであれば、イーヴィーの物理攻撃をアップしておかないといけないのが難点。
マルコ(リベレーター)
- 適応:構えを切り替えてもターン終了せず、激昂や冷静のポイントを失わない
- 構えを変えると、経験値が貰えるので、敵を倒さなくてもレベルを上げることができるようになるのが最大のメリット。その分、他の味方で敵を倒して経験値を稼げます。
- 強き雄叫び:最大HPの40%分のシールド付与。冷静ポイント分、シールドの数値もアップ。
- 前述したように、難易度がアップすると集中攻撃を受けることがあるため、シールドがあると安心。囮役としては最適のキャラクター。
ローレント(セイジ)
- アイスアーマー:ガード率アップと被ダメージ減少。攻撃者を1ターン凍結。
- 自分がプレイした範囲では、ローレントがよく倒されるので、防御系のスキルがあった方が良いかなと思っています。
- 嵐の怒り:風呪文の範囲+1、対象に2ターン流血付与
- 風呪文を覚えないと意味のないスキルですが、射程が伸びると、敵から攻撃されにくくなるのが利点なのと、流血ダメージを付与できるのが強いです。
エミール(ギルドマスター)
- 急速:隠密状態でターン終了時、最大HPの30%回復。
- 隠密して1人で行動することも多く、HPを回復できるのが強み。
- 死のダガー:短剣で攻撃時、会心率と会心ダメージアップ。
- 基本短剣で攻撃するのと、会心が出やすくなるスキルもあるので、相性が良いです。
エレナ(パラゴン)
- 乱射:最大6体の範囲内の敵に、次のターン開始時にダメージを与える。
- 多数の敵に一気にダメージを与えられるのが強み。次のターン開始時なので、対象をどの敵にするかがポイント。
- 凶手:攻撃時、敵を2ターン流血状態にする
- 流血にしろ、毒にしろ、ダメージを与えるデバフは、ボス戦で特に優秀。
ファンテーヌ(アームズマスター)
- シールドトス:盾を投げ、複数の敵にダメージ
- 複数の敵にダメージを与えられるのが普通に強い。
- 頑丈な盾:ガード率と被ダメージ減少
- 盾役として最適なスキル。
ロザンナ(ガーディアン)
- 天の一撃:敵にダメージを与え隣接する味方を回復
- イーヴィーがいない時は、主人公とともに回復役として使うことになるので、攻防一体な点が利点。
- ホーリーノヴァ:範囲内の敵にダメージ、味方は回復
- イーヴィーの生命の樹のような効果で、範囲が広く使い勝手が良い。
ソラヤ(トワイライトソーサレス)
- 深淵のささやき:敵にダメージを与え、隣接している敵ユニットを1ターン味方にする
- 敵の数が多い時に活躍。また、1ターン味方になった敵が囮役にもなるので、かなり強い。ボスには効かない。
- デッドレコニング:召喚したユニットが倒されると周囲に闇ダメージ
- 基本的にソラヤは、冥者ユニットを召喚するのが強く、まずは召喚系を優先したいところ。で、追加で、デッドレコニングなどを覚えることができると、クリアが楽になります。
共通:不屈の友情
ユニットの友情効果の発動確率が50%アップする効果で、3タイル以内で発動した場合、その味方の全スキルのクールダウンが2ターン短縮します。
仲間との親密度が高いなら、最優先して良いスキル。
