Prefab問題で完全に詰まる 私的ゲーム制作メモ 14日目
敵の生成処理の作り方 ウェーブの作成とレベルデザインまで | Unity入門の森 ゲームの作り方でPrefabsのEnemyがEnemyManagerのInspectorに設定できない。 Sceneに設定したものなら設定… 続きを読む »
敵の生成処理の作り方 ウェーブの作成とレベルデザインまで | Unity入門の森 ゲームの作り方でPrefabsのEnemyがEnemyManagerのInspectorに設定できない。 Sceneに設定したものなら設定… 続きを読む »
ドラマ「私の家政夫ナギサさん」の第6話で1 on 1の話がでてきて、ふと昔のことを思い出したので、なんか書いてみようかなと。 なぜ1 on 1が失敗するのか? 自分が所属していた企業でも1 on 1が導入されました。しか… 続きを読む »
AmazonオリジナルのUPLOADというドラマで英語のリスニングの勉強の10日目。第2話 完了。 ちょっと短めの時間だけどきりが良いので今日はここまでに。 わからんかった単語メモ sure 承知しましたdeserve … 続きを読む »
これはボードゲーム初心者と一緒に遊ぶ時の個人的な失敗談です。 アブストラクトで失敗 私はどちらかというとアブストラクト系のボードゲームの方が強い傾向にあります。そもそも将棋を小さい頃に結構指していたので、その影響だと思い… 続きを読む »
孫子兵法とは 孫子兵法は、かの世界的名著 孫子の兵法を書いた孫武の人生を描いた全41話の超大作ドラマ。 前半は友人であった孫武と国無咎を中心とした物語で、後半は孫武が使えた呉と敵対関係にあった越の戦いを中心とした物語にな… 続きを読む »
追記 作者の方から下記コメントをいただきました。 作者はルミや3Dブロックスついては知らず着想も得てない、オリジナルでルール制作を行ったボードゲームとのこと。私自身の早合点でした。申し訳ございません。 紹介いただいたのは… 続きを読む »
マツキヨブランドのエナジードリンクは1本140円程度でコスパ的に良い感じ。 エナジードリンク 定番の味って感じのエナジードリンク。 ラブ&ピース ピンク色の飲料が特徴。 ニューサンキング 1本あたり約1000億個… 続きを読む »
プロジェクト作成とタワーディフェンスゲームの素材のインポートを行う | Unity入門の森 ゲームの作り方の続き。 敵の生成処理の作り方 ウェーブの作成とレベルデザインまでで詰まる。 EnemyManagerのEnemy… 続きを読む »
AmazonオリジナルのUPLOADというドラマで英語のリスニングの勉強の9日目。第2話 22:53まで。 わからん単語が次々出てくるから、なかなか進まない。当然と言えば当然なんだけど。 わからんかった単語メモ inve… 続きを読む »
これはボードゲーム初心者と一緒に遊ぶ時の個人的な失敗談です。 他者を攻撃するゲームで失敗 ゲームを普段からプレイしないゲーム初心者とキャッシュ・アンド・ガンズというボードゲームをプレイした時の話です。キャッシュ・アンド・… 続きを読む »
水曜日が消えたとは 幼い頃の事故で人格が7つに分かれ、曜日ごとにそれぞれの人格を過ごすことになった主人公。火曜日はいつものように火曜日に起き、部屋を掃除し、検査のため大学へいき、運動をして、残り物を食べ就寝するという毎日… 続きを読む »
AmazonオリジナルのUPLOADというドラマで英語のリスニングの勉強の8日目。第2話 16:09まで。 まだ耳が慣れていないせいだろうけど、本当に言ってる?みたいな単語が結構ある。例えば、unfinished。日本語… 続きを読む »
Unityのチュートリアルは勉強になって良かったのだけれど、作りたいゲームはRPGではないので、自分の目的から離れている感じがありました。 で、先日見つけた プロジェクト作成とタワーディフェンスゲームの素材のインポートを… 続きを読む »
これはボードゲーム初心者と一緒に遊ぶ時の個人的な失敗談です。 選択肢が多いボードゲームで失敗 ゲーマーの特性というかゲームをかなり好きな人の傾向として、ゲームとは攻略するものと考えている方が多いように思います。ゲームを楽… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bバージョンアップで大幅強化された二魂合身 俄何焼戈と乱世の華を使いたくて組んでみました。 覚醒ゲージを貯めるのに何が良いかなと思ったのですが、覚醒ゲージの量よりも長時間の武力上昇を優先して司馬韋にして… 続きを読む »
デッキコンセプト 蛇神の復活を使いたくてデッキを組んでみました。これまで何度もトライしてきたのですが、ようやくランクまでも勝てるデッキになりました。 基本的には偽りの王座でヤマタノオロチと狩魔冥を墓地に落として、3コスト… 続きを読む »
デッキコンセプト 波及持ちを盛々入れることで場を制し、タイミングを見て天空覇を使って敵を一掃、敵ヒーローに大ダメージを与えるデッキです。 青天邪鬼は死亡時にMP-1してスピリットを引っ張ってきます。これは陰風雲外鏡を手札… 続きを読む »
実際に個人的に失敗したインスト話を書いてみました。 ゲームの面白さを語りすぎて失敗 昔友人に指摘されたのですが、ゲームの面白さを語りすぎと言われました。例えば、xxという行動をするとxxという結果になるのが面白いんだよと… 続きを読む »
前回インスト失敗集を作ろうというのを書きました。今回はボードゲーム初心者と一緒に遊ぶ時の個人的な失敗談についても書いていこうかなと思います。参考になれば幸いです。 ボードゲーム初心者とは、ボードゲームをほとんど知らない方… 続きを読む »
ボードゲーム会のイベントについては、 Twitter mixi TwiPia で探すことが多いです。 Twitterについてはボードゲーム情報の探し方 Twitter編で紹介した方法でボードゲーム情報の1つとして見つける… 続きを読む »
大誘拐 RAINBOW KIDSとは 大誘拐 RAINBOW KIDSは1991年に公開されたコメディサスペンス映画。 刑務所からでたばかりのチンケなこそ泥3人組が、和歌山の資産家のお婆ちゃんを誘拐し身代金 5000万を… 続きを読む »
日々、SNSを賑わせているコロナウイルスのワクチン接種をすべきか、すべきでないか問題。 特に子どもへのワクチン接種については議論が白熱しているようにも思います。 ワクチン接種反対派の方たちの意見を見ると、 ワクチン接種に… 続きを読む »
AmazonオリジナルのUPLOADというドラマで英語のリスニングの勉強の7日目。第2話 9:21まで。 1話に比べると演者の方の話すスピードがゆっくりなので比較的聞き取りやすかった。でも一部早口のところはしっかり聞いて… 続きを読む »
Twitterでボードゲームと検索すれば良い話なのですが、個人的には検索ワードをちょっと増やして、テーブルゲームやアナログゲーム、ボドゲという単語を追加して検索しています。 さらに、検索しないワードも入れて使っているのが… 続きを読む »
タイトル この世界に対して僕はいっぱい不満があるけど、とても感謝しているだ 序 この世界は、どうやってできたのかは、未だわからないけれど、僕はこうやって考えているから、この世界は存在しているのだと思う。デカルトの功績はと… 続きを読む »
例えば「あつい:」と文章入力すると、 汗が止まらない 灼熱の 獄炎の と暑い表現の候補がでてくるといった感じ。 で、それは辞書を使っても良いし、既存の小説を形態素解析して分解してパターン化できないかなとか思いました。 自… 続きを読む »
格闘家 矢地 祐介さんのYoutubeチャンネルで公開された影武流合気体術がすごかったです。 影武流合気体術は武田信玄に裏で仕えていた7家の1つ雨宮家に伝わる隠密術。 その根幹は護身術で任務を遂行するにあたって、いかに倒… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bバージョンアップで大幅強化された二魂合身 俄何焼戈。以前から使っていて個人的にかなーり信頼感のあるカードだったのですが、大幅強化でもはや外せない1枚になりそう。 征圧が均衡時に武力+15というのは鬼過… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bバージョンアップで強くなった王元姫 先見の明を試してきました。 持っているカードをいろいろと見て、司馬師 革命の代償と組み合わせたら、兵力盛々回復して終盤攻め続けられるかなと思ってデッキを組んでみまし… 続きを読む »
デッキコンセプト 紫属性のスピリットユニット 青天邪鬼は死亡時にデッキからスピリットユニットをMP-1して手札に追加してくれます。これを利用して黒属性のスピリットユニット 管ギツネをできる限り手札に持ってこようというデッ… 続きを読む »
デッキコンセプト 紫属性のスピリットユニット 青天邪鬼、埴輪大凧と黒のスピリットユニットを組み合わせ、数と埴輪大凧や埴輪鼓舞で場を制していくデッキです。 キーカードは青天邪鬼。青天邪鬼は死亡時にデッキからスピリットユニッ… 続きを読む »
デッキコンセプト 黒属性のスピリットをバンバンだして数で押していくデッキです。デッキ構成としては嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ!に近い感じですね。 形態変化を活かすために、現場写真や破壊の本能を入れているのが特徴です。 Ver… 続きを読む »
デッキコンセプト 2021年8月2日のVer.3.3.5 アップデートで大幅強化されたネルギガンテのヒーローアーツ 形態変化を使おうと思って、事前に練っていたデッキです。 緑のクエスト系ユニット(ババデル、アーマーポチ)… 続きを読む »
AmazonオリジナルのUPLOADというドラマで英語のリスニングの勉強の6日目。 1話目終了。一度全部見かえてしてみた。早口のところは、何を言うかわかっていても結構聞き取れないことが多い。慣れかね。 わからんかった単語… 続きを読む »
ポイントマッチ リュウでフロア 40に到達し、ポイントマッチの報酬交換所のアイテムをすべて購入することができました。必要なポイントは36240pt(たぶん)。 時間としては6時間ぐらい。あまりしっかり計算はしていませんが… 続きを読む »
ポイントマッチのスコアについて ベーススコアはフロア数に関係しています。 勝利時 フロア数+73(※フロア数が上がると変わるかも) 敗北時 フロア数-1 アクションボーナスは大きく2種類あります。 勝利に関係するボーナス… 続きを読む »
パズルガールズの個人的ガチャの記録です。ダイヤが大量に集まったら、まとめようと思ったのですが、無課金の場合だとガチャを回せるのに限界があり大量に回すのは無理でした。 無課金だとレベル上げも結構大変だったので、ある程度課金… 続きを読む »
iOS、Androidでリリースされているパズルガールズの私的無課金攻略メモです。あくまで無課金ですので、ランキング上位とかにはなれませんし、適度に楽しむための情報的な感じです。 無課金なら退役は慎重に これは個人的に失… 続きを読む »
iOS、Androidでリリースされているパズルガールズの私的無課金攻略メモです。あくまで無課金ですので、ランキング上位とかにはなれませんし、適度に楽しむための情報的な感じです。 キャラクターはSSR 1体優先強化がおす… 続きを読む »
iOS、Androidでリリースされているパズルガールズの私的無課金攻略メモです。あくまで無課金ですので、ランキング上位とかにはなれませんし、適度に楽しむための情報的な感じです。 SSRとSRの強さは☆1〜2個分 キャラ… 続きを読む »
OS、Androidでリリースされているパズルガールズの私的無課金攻略メモです。あくまで無課金ですので、ランキング上位とかにはなれませんし、適度に楽しむための情報的な感じです。 最重要リソースはEN結晶 パズルガールズに… 続きを読む »
iOS、Androidでリリースされているパズルガールズの私的無課金攻略メモです。あくまで無課金ですので、ランキング上位とかにはなれませんし、適度に楽しむための情報的な感じです。 キャラクター配置の基本 本作をずっとプレ… 続きを読む »
「Ruby’s Adventure:2D 入門のワールドを作る」の「ワールドとのインタラクション – 動きをブロックする」を完了。 コライダーというのは見えない壁みたいな感じか。 12。タイルマッ… 続きを読む »
彼岸島Xとは 彼岸島Xはマンガ彼岸島のアニメ化。1話3分程度でアニメーションは紙芝居の一部を動かした感じで純粋なアニメーション作品ではありません。本作の最大の特徴は全役を同じ声優がしているという点。そして、3話ごとに声優… 続きを読む »
AmazonオリジナルのUPLOADというドラマで英語のリスニングの勉強の5日目。 前回の続きから42.42まで進めた。 わからんかった単語メモ No Way ありえないAnyone else ever do this?… 続きを読む »
日清大盛印 豚キムチは、量が多いのが特徴のカップ麺。100円ローソンでしばしば購入しています。 100円なので具材は少なめですが、意外とキムチは入ってます。麺も多いですが、スープも多めなので、具材を追加するとちょうどよい… 続きを読む »
妖女奇譚とは 妖女奇譚は妖怪のキャラクターを女性にした放置系ソシャゲRPG。iOSとAndoridで無料でダウンロード可能。 ガチャでキャラクターを引いて、強化して敵を倒していくという一般的なソシャゲRPGと変わりません… 続きを読む »
プレーヤー ~華麗なる天才詐欺師~とは プレーヤー ~華麗なる天才詐欺師~は天才詐欺師でリーダーのハリ、天才ハッカー ヒョンミン、負け無しファイター ジヌン、巧みなドライバー アリョンの4人が”プレーヤー&#… 続きを読む »
2021年7月30日から開催されている天下統一戦『士気上限解放戦』に参加してきました。 今回は同名武将ありということでデッキの幅がかなり広いですね。個人的には夢の共演をいろいろとためしてきました。 伏兵踏める呂布ケニア … 続きを読む »