オールマインドの倒し方 タンク編 – ARMORED CORE VI攻略

オールマインドの個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向けですが、正直重タンクはかなりキツいので止めたほうが良いです。 アセンブリ(装備) ずっとバズーカを使っていたのですが、かなりキツかったので腕武器は… Read More: オールマインドの倒し… »

エアの倒し方 タンク編 – ARMORED CORE VI攻略

エアの個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向けですが、正直重タンクはかなりキツいので止めたほうが良いです。 アセンブリ(装備) これまでと大きく違うのは左手の近接武器にVvc-774LS(レーザースライ… Read More: エアの倒し方 タンク… »

プレイ時間というコスパでゲームの評価が下がる理由がわからない

あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 ボリューム感が無いから評価が低い理由がわからない 個人的に今はアーマードコア6にハマっていて、非常に楽しく遊べています。最近プレイしたゲームではかなりの傑作かなと。 で、… Read More: プレイ時間というコス… »

感情とはギャップを埋めるためのバランス装置かも – 個人的メモ

あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 感情とは「未来予測と現在の差分で発露するもの」ではないかと個人的に考えていて、ギャップ(差)が感情の正体なのかなと思っています。 前述の記事では、ギャップの解消法が感情な… Read More: 感情とはギャップを埋… »

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団攻略私的メモ

クリアしたので個人的な攻略メモ。 ストーリーの大半は「!」で進む 一部、必要なアイテムを集めることで進むストーリーもありますが、基本的にはダンジョンの「!(ビックリマーク)」の部分に行けば話が進みます。 困ったらダンジョ… Read More: ルフランの地下迷宮と… »

ハンドラー・ウォルターの倒し方 タンク編 – ARMORED CORE VI攻略

ハンドラー・ウォルターの個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 アセンブリ(装備) また、OS TUNINGではクイックターン必須です。 これまでずっと近接武器を装備して倒してきたのですが、ハンドラ… Read More: ハンドラー・ウォルタ… »

V.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)の倒し方 タンク編 – ARMORED CORE VI攻略

V.IIスネイル(アーキバス・バルテウス)の個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 個人的にはアイビスシリーズ CEL 240の次に苦戦しました。 アセンブリ(装備) また、OS TUNINGではク… Read More: V.IIスネイル(ア… »

シンダー・カーラ&チャティの倒し方 タンク編 – ARMORED CORE VI攻略

シンダーカーラ&チャティの個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 アセンブリ(装備) また、OS TUNINGではクイックターン必須です。 柱を使ってミサイルを防ぐ シンダー・カーラ&チャティ戦で重… Read More: シンダー・カーラ&チ… »

アイビスシリーズ CEL 240の倒し方 タンク編 – ARMORED CORE VI攻略

無人重機 スマートクリーナーの個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 個人的にアイビスシリーズ CEL 240(以下、CEL 240)が一番苦戦しました。 アセンブリ(装備) また、OS TUNIN… Read More: アイビスシリーズ C… »

ARENA攻略 タンク編 – ARMORED CORE VI攻略

ARENAの個人的なクリア方法メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 アセンブリ(装備) 基本的な武器構成はこんな感じです。 また、OS TUNINGではクイックターン必須です。 基本的には右手の武器を近接にする… Read More: ARENA攻略 タン… »

無人重機 スマートクリーナーの倒し方 タンク編 – ARMORED CORE VI攻略

無人重機 スマートクリーナーの個人的な倒し方メモ。タンクでアクションゲームが苦手な人向け。 最初の突撃は上昇で回避 スマートクリーナーは最初に突撃をしてきます。この突撃は上昇することで回避可能です。 攻撃を回避したら、上… Read More: 無人重機 スマートク… »

壁超え ジャガーノートの倒し方 – ARMORED CORE VI攻略

壁越えのボス ジャガーノートの個人的な倒し方メモ。アクションゲームが苦手な人向け。 最初の突撃は横ダッシュで回避 ジャガーノートは開始後、確実にプレイヤーに向けて突撃してきます。これは横ダッシュで回避可能です。 ラスティ… Read More: 壁超え ジャガーノー… »

意識して笑おう – アラン 幸福論の名言から考える

アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで、感情について考えたことを、つらつらと書いていきます。 アランは楽観主義者として知られていますが、その実践に当たって、微笑むことを重要視しています。例えば、幸福論の中では、 君がほほ笑… Read More: 意識して笑おう – … »

 今を生きる大切さ – アラン 幸福論の名言から考える

アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで今を生きる大切さについて考えたことを、つらつらと書いていきます。 アランの幸福論から、過去と未来に対する考え方が面白かったので引用。 われわれが耐えねばならないのは現在だけである。過去… Read More:  今を生きる大切さ … »

信長の野望・新生 PK 超級攻略 大阪の陣 豊臣秀頼編

基本的な攻略方針は、信長の野望・新生私的攻略まとめを参照ください。 シナリオ 大阪の陣を豊臣秀頼、難易度 超級で徳川の本拠 江戸城まで落城したので、その際の攻略法を書いてみました。 設定で寿命無しがおすすめ 後半のシナリ… Read More: 信長の野望・新生 P… »

幸福になる方法 – アラン 幸福論の名言から考える

アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで幸福になる方法について感じたことを、つらつらと書いていきます。 不幸になるのは何もむずかしくない まずはいくつかアランの幸福に関する言葉を紹介します。 不幸になるのは何もむずかしくない… Read More: 幸福になる方法 – … »

なぜ社会は良くならないのか? – アラン 幸福論の名言から考える

アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで理想的な社会について考えたことを、つらつらと書いていきます。 もっとも賢い人がもっとも巧みに自分をだますことが多い。 もっとも賢い人がもっとも巧みに自分をだますことが多い。自分の大げさ… Read More: なぜ社会は良くならな… »

重要なのは当事者なのか、LGBTQ法案なのか – アラン 幸福論の名言から考える

アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで『行動すること』について感じたことを、つらつらと書いていきます。 行動の力は思いのままに自己を正当化してしまう。 行動の力は思いのままに自己を正当化してしまう。なぜなら、この力は心のあ… Read More: 重要なのは当事者なの… »

痛みは教育に必要か? – アラン 幸福論の名言から考える

アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで会社組織について感じたことを、つらつらと書いていきます。 現在だけの苦しみなんて無にひとしい 現在だけの苦しみなんて無にひとしい。われわれは痛みを苦しむことよりも痛みを恐れる気持ちの方… Read More: 痛みは教育に必要か?… »

喜びを蓄える方法 – アラン 幸福論の名言から考える

アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで喜びを蓄える方法について感じたことを、つらつらと書いていきます。 どうしてもよろこびが欲しいというならば、まずよろこびを蓄えておきたまえ。 どうしてもよろこびが欲しいというならば、まず… Read More: 喜びを蓄える方法 –… »

 幸福とは何か? – アラン 幸福論の名言から考える

アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで幸福について感じたことを、つらつらと書いていきます。 人は、棚からぼたのように落ちてきた幸福はあまり好まない。 人は、棚からぼたのように落ちてきた幸福はあまり好まない。自分でつくった幸… Read More:  幸福とは何か? –… »

やらされ仕事はモチベが上がりにくい – アラン 幸福論の名言から考える

アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで会社組織について感じたことを、つらつらと書いていきます。 仕事というのはすべて、自分が支配者であるかぎりはおもしろいが、支配されるようになると、おもしろくない。 仕事というのはすべて、… Read More: やらされ仕事はモチベ… »

退屈(閉塞感)が戦争を生むのでは? – アラン 幸福論の名言から考える

アラン 幸福論 (岩波文庫)を読んで戦争について感じたことを、つらつらと書いていきます。 幻影を追い求めているあの人たちは、最後にはかならずわれわれを戦争へとみちびくことになる。 幻影を追い求めているあの人たちは、最後に… Read More: 退屈(閉塞感)が戦争… »

理系文系不要論〜高校時代に理系文系を分ける必要はあるか?

あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 理系文系不要論 日本では大学受験に向けて高校生の段階で理系と文系を分け学ぶ内容を変えています。 しかし、高校生の段階で理系文系を分ける必要性はあるのでしょうか? 個人的に… Read More: 理系文系不要論〜高校… »

安楽死を考える – 医療組織とは別の安楽死組織・システムの整備とメリット

あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 個人に死ぬ権利が有るか否か まず個人的な結論を書くと、安楽死は肯定派で、ちゃんと国のシステムとして整備した方が良いと思っています。 安楽死について考える際に、最初に議論す… Read More: 安楽死を考える &#… »

信長の野望・新生 PK 超級攻略 兄弟相克 織田信勝編

基本的な攻略方針は、信長の野望・新生私的攻略まとめを参照ください。 シナリオ 兄弟相克を織田信勝で難易度 超級で中間エンディングまでいったので、その際の攻略法を書いてみました。 チュートリアル表示をありにする チュートリ… Read More: 信長の野望・新生 P… »

勉強が嫌いな理由と解決策&学校システム破壊と新システムの提案

あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 勉強とは まず勉強とは何か?について考えてみます。 コトバンクに寄れば、 学校の各教科や、珠算・習字などの実用的な知識・技術を習い覚えること。 学習。 また、社会生活や仕… Read More: 勉強が嫌いな理由と解… »

信長の野望・新生 PK 攻略私的メモ

基本的な攻略方針は、信長の野望・新生私的攻略まとめを参照ください。 ここではパワーアップキット(以下、PK)で追加された内容を中心に、PK無しの時との戦略の違いなどについて個人的にプレイした内容を元に解説します。随時更新… Read More: 信長の野望・新生 P… »

電子を人間が観測したから粒子性が現れたのでは無く、実験で次元の影響が小さくなったことで3次元で観測できただけではないか? – 個人的メモ

あくまで個人的な想像をつらつらと書いたものです。そこには裏付けはありませんのでご注意ください。 電子には粒子性と波動性がある みたいなことを昔習いました。様々な実験と理論から、これは間違いないようです。 で、この2つが矛… Read More: 電子を人間が観測した… »

感情とは「未来予測と現在の差分で発露するもの」ではないか – 個人的メモ

あくまで個人的な考えをつらつらと書いたものです。 感情とは何か 結構前から考えていることなのですが、人間の感情の正体って何なのかなと。 そのヒントとして個人的に考えているのが「ギャップ」つまり、差分です。 無の状態っての… Read More: 感情とは「未来予測と… »

FF16 ゲームレビュー – ゲームとしては凡作だがエンタメ作品としては良作

評価・レビュー ☆4/5 結論から書くと、ゲームとしては微妙だがエンタメ作品としては不満点はあるけど良作だと思います。 FFシリーズの挑戦的な試みもしっかりと感じることができましたし、ドラマティックな演出は非常に良かった… Read More: FF16 ゲームレビ… »