飛行ユニットの倒し方 Platform Defense攻略メモ
個人的な飛行ユニットへの対応は、 で行いました。 まずはアイスボールで対応 飛行ユニットはそこまでHPが高くないですが、地上にしかダメージを与えられないトラップしかないと対応できません。 なので、アイスボールと対空砲サボ… 続きを読む »
個人的な飛行ユニットへの対応は、 で行いました。 まずはアイスボールで対応 飛行ユニットはそこまでHPが高くないですが、地上にしかダメージを与えられないトラップしかないと対応できません。 なので、アイスボールと対空砲サボ… 続きを読む »
スキルを装備する際には、確実に回復スキルを1つは装備することをおすすめします。 理由として、 の2点です。 ステージのザコ戦とボス戦が繋がっている 本作ではステージでザコを倒してボス戦に入る際にHP回復などがありません。… 続きを読む »
エンディングが流れるクリアには、CH4(チャプター4)のボスを倒す必要があります。 CH4はクリアすると解放される地下室のことです。 もしかするともっと早く地下室を出す方法があるかもしれませんが、自分の場合は を順番にク… 続きを読む »
エリア移動の最後にタレット研究 クリスタルボットをエリア移動の扉に向かわせた際に、研究ターミナルでタレット研究をすると、エリア移動中にタレットの研究が完了します。 敵のウェーブが強化されますが、エリア移動する際にはヒーロ… 続きを読む »
ダンジョン探索RPG キャッスルロードII ダークネスタイドの私的攻略メモ。Android版をプレイ。 回復役2人、アタッカー2人編成がおすすめ 個人的なパーティー編成で強いと思っているのは、回復役2人、アタッカー2人編… 続きを読む »
Wave100を突破するにしても、それ以上のWaveを目指すにしても転生しなくてはトラップのレベルアップがしにくいです。 転生するとWave1に戻ってしまうので、また最初からになってしまうデメリットがあります。 しかし、… 続きを読む »
本作は鍋を投げるキャラクターで敵にダメージを与えることができます。 Waveを突破するには重要ですが、ある程度トラップが整ってくると、鍋を投げなくてもWaveの突破が可能です。 ですので、転生してそのまま放置しても、勝手… 続きを読む »
アプリを起動して放置する際には、たまにスリープ解除をして最新ステージまでキャラクターを移動させることをおすすめします。 本作はちょっと変わったゲームシステムになっています。 ボスに負けるとそのステージのザコ敵をずっと倒し… 続きを読む »
ジェネレーターの守備にヒーローを配置 ソロプレイの場合、自分以外のヒーローを待機させることが可能です。 個人的に待機させている場所は、 の2箇所で優先しているのはジェネレーターです。 つまり、ジェネレーターが2個ある場合… 続きを読む »
昔参加したボードゲーム会の時のプレイメモと感想。 プレイしたボードゲームは、 です。 ニムト 最初にプレイしたのがニムト。 ニムトは未だに勝ち方がわかりません。 結局最下位。。。 結構な厚みになりました。 【割引クーポン… 続きを読む »
ダンジョン探索RPG キャッスルロードII ダークネスタイドの私的攻略メモ。Android版をプレイ。 戦術は絶対に変更するのがおすすめ 本作の戦闘は手動でもできますが、オートの方が圧倒的に攻撃の回転率が高いです。これは… 続きを読む »
本作はオフラインの間にも時間に応じて報酬をもらう休憩報酬というシステムがあります。 放置系ゲームで言うところのオフライン報酬です。 ただ、この休憩報酬、かなり貰える量が少なく、正直オフライン報酬メインでキャラクターを強く… 続きを読む »
高スペックなスマホやタブレットを使っているなら別ですが、そこそこスペック高いスマホでもかなり動作が遅いです。 処理が遅くなると、結局敵を倒すのにも時間がかかるので、グラフィックの品質を下げるのがおすすめです。 グラフィッ… 続きを読む »
召喚は武器メイン 序盤はダイアのほぼすべてを使って武器召喚がおすすめです。 単純に攻撃力が上がれば敵を倒しやすくなるので、ステージを進めやすくなります。 本作ではクリアしたステージ数で、解放される能力があるので、ステージ… 続きを読む »
成長はダメージアップ重視 基本的に生命力が低くて倒されて負けるということがあまり無いです。 ダメージを与えきれなくてボスを倒しきれず時間切れでステージ突破に失敗するのがほとんど。 ですので、基本的にはダメージアップできる… 続きを読む »
武器はとりあえずDPSで選ぶ ダンジョンでゲットできる武器は属性が付与されているものを選び、次にDPSで選ぶのが良いと思います。 DPSとはDamage Per Secondの略で、1秒あたりのダメージ量のことです。 D… 続きを読む »
ガイドミッションクリアが最優先 本作の攻略において最も重要なのは、ガイドミッションのクリアです。 ガイドミッションはかなりの数があり、クリアしていくとダンジョンやシェルターなどの機能が解放される仕組み。 ですので、ガイド… 続きを読む »
装備強化は武器と指輪メイン 装備の強化は、武器と指輪をメインに進めていくのが良いです。 武器は攻撃力、指輪はクリティカル攻撃力がアップするため。 ただ忘れてはいけないのがセット効果です。 セット効果で龍撃ダメージアップ … 続きを読む »
ダンジョン探索RPG キャッスルロードII ダークネスタイドの私的攻略メモ。Android版をプレイ。 冒険はチームのポイントが高いほど報酬が多い 冒険はチームのポイントが多いほど報酬が多くなります。 また、ストーリーが… 続きを読む »
新規ユーザーミッション 新規ユーザーミッションは、 の4つがあります。 期間が決まっているため、序盤は結構アプリを起動してプレイしないと達成しにくいかなというのが個人的な感覚です。 一番達成が難しいのはダンジョンかなと。… 続きを読む »
節電放置でステージを進める 本作はステージを進めることで、成長でアップできる能力値が解放されるシステムです。 アプリを閉じているとステージは進められないので、アプリをできるかぎり起動して、ステージを進めるのがキャラクター… 続きを読む »
アップグレードは攻撃重視 個人的にですが、アップグレードは攻撃重視が良いかなと思います。 HPを増やしたとしても敵を倒せなければ結局ジリ貧になるため。 また、デメリットが発生する場合、攻撃力が下がったりするものは選んでい… 続きを読む »
ジェネレーターはインダストリーからがおすすめ ジェネレーターでは、 を選ぶことができますが、個人的に最初はインダストリーが良いと思います。 理由として からです。 フロア1でWジェネレーター 自分がプレイしたときは、フロ… 続きを読む »
まずはジョブ召喚優先 召喚はまずジョブ召喚をメインにするのがおすすめです。 ジョブは単純に攻撃力に直結するので、強いジョブをゲットすればキャラクターが強くなるのをすぐに実感できます。 また、召喚すればするほどレベルがアッ… 続きを読む »
成長強化は攻撃系メイン 成長は攻撃系をメインに強化していくのがおすすめです。 理由として、体力が低くてボスに負けるというケースが少なく、多くの場合はダメージが足りなくてボスを時間内に倒せないため。 ですので、 を優先的に… 続きを読む »
ダンジョン探索RPG キャッスルロードII ダークネスタイドの私的攻略メモ。Android版をプレイ。 出征時の持ち物準備 ダンジョンに冒険に行く際に食料などの数を自分で調整することができます。 個人的に出征する時の持ち… 続きを読む »
昔参加したボードゲーム会の時のプレイメモと感想。 プレイしたボードゲームは、 です。 今回プレイした中で、個人的に一番良かったおすすめボードゲームは、シャシャワ(Shashawa)。 いかさまゴキブリの感想とレビュー い… 続きを読む »
ダイアでスキンの購入 スキンは保有しているだけでキャラクターの能力やリソースの獲得量を増やすことができるアイテムです。 基本的には課金アイテムなのですが、ダイアで購入できるスキンがありますので、忘れず購入しておきたいとこ… 続きを読む »
タレットは属性で選ぶ 研究ターミナルでタレットを研究する際には、個人的に属性を優先しています。 その理由は弱点属性のダメージが大きいため。 属性は があり、まずは無属性以外のタレットを揃えるということです。 同じ属性なら… 続きを読む »
ソウル装備はガンガン分解 不要なソウル装備はガンガン分解してOKです。 理由として、ソウルオーブ昇格をするとよりレベルが高く強いソウル装備がどんどん出てくるためです。 ですので、オプションが良いからと言って取っておいても… 続きを読む »
ソウル装備召喚で数値とNewを選ぶ理由 ソウル装備召喚は、付与されているオプションではなく、数値の高いものか、Nマークが付いているNewの装備を選ぶのが良いです。 数値で選ぶ理由 まず数値で選ぶ理由ですが、プレイしていく… 続きを読む »
エーテルでアイテム購入 本作はかなりエーテル(他のゲームで言うところのダイヤとかジェム)が貯まりやすいのが特徴です。 エーテルを召喚に全部使うというのもありですが、個人的にはエーテルでアイテム購入したほうがメリットが多い… 続きを読む »
ダンジョン探索RPG キャッスルロードII ダークネスタイドの私的攻略メモ。Android版をプレイ。 倒したボスと戦える霊魂の神殿は庇護の地にある ストーリーが進むと倒したボスと戦える霊魂の神殿が使えるようになります。… 続きを読む »
刻印は自動オプション設定で調整 刻印は魔法石を使って追加の能力アップを付与できるシステムです。 便利なのが自動オプション。 アップしたい能力とレアリティを決めることで、自動的に該当した能力がゲットできるまで、まわしてくれ… 続きを読む »
武器は異なる属性を装備 本作には武器に の属性があります。 敵の弱点属性に対応した武器を使えば大ダメージを狙えるので、積極的に弱点属性を使うのが良いです。 また、敵の中には属性耐性を持っている敵が存在します。 その場合、… 続きを読む »
防御系スキルは不要 個人的にいろいろとスキルを試した感じでは、防御系のスキルは不要かなと思いました。 例えば、SSRスキル 最後の守護の盾などです。 基本的に敵にダメージをより多く与えられた方が敵を倒しやすいため、ステー… 続きを読む »
アビリティはタブを使い分ける アビリティはタブを使い分けて、レアリティSSSを目指すのがおすすめです。 理由として、1のタブだけだと必要なアイテムも増えてしまいますし、戦闘力がダウンする場合があるからです。 まずは無難な… 続きを読む »
ジョブ、スキル、仲間のレベルを上げて称号ゲット 基本的にはレアリティの高いジョブ、スキル、仲間のレベルを上げた方が、戦闘力がアップしやすいです。 ただ、レアリティの低いジョブ、スキル、仲間のレベルを上げるメリットがありま… 続きを読む »
ダンジョン探索RPG キャッスルロードII ダークネスタイドの私的攻略メモ。Android版をプレイ。 詰まったら過去マップのアイコンを巡る 本作はストーリーなどで説明があって、見返すこともでき、どこに行けば良いかがある… 続きを読む »
マップ選択とフロア進行ルート フロア1をクリアするとフロア2を2つから選択、フロア2をクリアするとフロア3を2つから選択できます。 これには法則というか、フロア進行ルートが決まっています。 ハッキング基地でマップをよく見… 続きを読む »
強化石(中級)の作り方 ソウル装備の強化に使う強化石(中級)はシェルターの錬金釜で変成することで作ることができます。 ソウル装備の強化は強化石で行いますが、レベル50でカンストします。 それ以上の強化には、強化石(中級)… 続きを読む »
節電モードの場所 節電モードはアプリを起動した状態で、スクリーンショットのような感じで放置できる機能です。 右上のメニューをタップし、設定の横にある電池のようなマークが節電モードに移行するボタンになります。 節電モードの… 続きを読む »
素材はシェルターができてから 序盤から手に入る様々な素材ですが、素材を使うことになるのは、シェルターができてからです。 シェルターはガイドミッション 566を達成すると解放される機能。 錬金釜や料理などができるようになり… 続きを読む »
ショップで購入したいもの ショップでは毎日タブで輝く光の卵がゲットできます。 これは確実にゲットしておきましょう。 また、ショップの一般アイテムタブでは、広告閲覧かダイヤを使うことでダンジョンの鍵をゲットすることが可能で… 続きを読む »
空っぽの宝珠とイベントダンジョン入場の鍵入手方法 イベント 龍の寺院浄化大作戦!のイベント召喚に必要になるアイテム「空っぽの宝珠」は、敵を倒すと一定確率で貰えるアイテムです。 また、イベントダンジョンの入場に必要な鍵も敵… 続きを読む »
ダンジョン探索RPG キャッスルロードII ダークネスタイドの私的攻略メモ。Android版をプレイ。 教会は自分で作るより属した方が良い 教会は他のゲームで言うところのギルド機能に該当します。 宝石を使うことで自分で教… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 アマプラで百人力執事 ~願い、かなえます~を視聴。 話としては、死者と最後の話ができるようになった葬儀ディレクター ドンジュが、死者の最後の願いを叶えるために奔走する中、過去に事件が原因で生きる… 続きを読む »
Google Docs(Googleドキュメント)に添付した画像をダウンロードしたい場合は、一度ウェブページ形式でダウンロードする必要があります。 具体的には、 ファイル → ダウンロード → ウェブページ(.html、… 続きを読む »
エリアウディ倒し方 コアにいるエリアウディは2段階あります。 基本的にはエリアウディを攻撃して体力を減らせば勝利なので、やることは一緒ですが、一段階目のエリアウディを戦う前には準備が必要です。 コアディフェンスをオフにす… 続きを読む »
細工は運 細工では原石を分解して得られたインフィニティストーンを使うことで、攻撃力の増加が可能です。 4個以上同じ等級のインフィニティストーンが揃うと、追加で攻撃力増加効果を得ることができます。 ただし、運です・・・。 … 続きを読む »