ユニットは倒されること前提で戦う ユニコーンオーバーロード攻略 エキスパート編
ユニットが倒されても気にしない 難易度 エキスパートの攻略にあたって、戦略上もっとも重要な点は「ステージ中にユニットが倒されること前提でプレイする」という点。 本作はファイアーエンブレム系のシミュレーションRPGに近いゲ… 続きを読む »
ユニットが倒されても気にしない 難易度 エキスパートの攻略にあたって、戦略上もっとも重要な点は「ステージ中にユニットが倒されること前提でプレイする」という点。 本作はファイアーエンブレム系のシミュレーションRPGに近いゲ… 続きを読む »
ロケットの打ち上げコードは、部屋の左奥で調べると入手可能です。 毎回、ロケットの打ち上げコードは変わるので、都度確認する必要があります。 めんどくさいですが、毎回確認してから、ロケット発射台へ向かいましょう。 余談 ちな… 続きを読む »
サイコ・ソフィー(キリン)と戦っている時に気付いたのですが、メイスは攻撃モーションを途中でキャンセルしても、ダメージが入ります。 タイミングはちょっと難しいのですが、メイスを振り上げてた後に振り切り始めたら、回避ボタンを… 続きを読む »
サイコ・ソフィー(キリン)は、 に加えて、大量のネズミを召喚するのが特徴。 突進攻撃は障害物を無視するので、避ける時に注意が必要。 また首振り攻撃を一度食らうとダウンして起き上がり時に再度首振り攻撃を喰らいます。 ですの… 続きを読む »
ダメージは頭と尻尾のどちらでも入ります。 ですので、基本的にはカリスマティック・カアの攻撃を避けて、遠距離武器で攻撃するのが楽です。 また、沼地に入ると移動速度が下がるので、近接武器で近づいて攻撃するのは結構難しめ。 な… 続きを読む »
火山 灼熱エリアにある溶岩は、ゾンボットにゾンビサドルを装備させて、ゾンボットに乗れば渡ることが可能です。 この時注意したいのは、もう1体のゾンボットにハイパーフリーズを装備させて、一緒に移動しなければいけないという点。… 続きを読む »
火山 灼熱エリアは時間経過で体温バーが右の方に進み、一番右に来るとHPが徐々に減っていくのが特徴です。 この暑さに対抗するには、ゾンボットにハイパーフリーズを装備させる必要があります。 ハイパーフリーズは山岳地帯 氷雪エ… 続きを読む »
アリエル・アンデルセンは周囲に火炎放射器攻撃をしながら、ゆっくりと進んでくるのが特徴です。 で、倒し方ですが、火炎放射器の射程外から遠距離武器で攻撃すればOK。 個人的には自動エアガンを使用しました。 本作は射撃武器の射… 続きを読む »
発電所にどのぐらい資源が貯まっているかについては、インベントリ画面の左上で確認することが可能です。 あまり発電所の資源が無くなるというケースは無いと思いますが、自分は1回それでゾンビウェーブ(侵攻)に失敗したので。 失敗… 続きを読む »
クエスト サンタだ、ベイビーで裂け目を渡るという項目があります。 裂け目の場所に行っても!マークなどがなく、以下のヒントがあるだけです。 この場所は、ゾンボットにゾンビサドルを装備させ、ゾンボットに乗った後にPSだと◯で… 続きを読む »
山岳地帯 氷雪エリアに入ると、寒さのデバフが厳しくなってきます。 これまでの寒い地域よりもさらに寒くなり、すぐに体温ゲージが左へいって、継続ダメージを受けることに。 寒さ耐性を上げても、この寒さは防ぎきることができません… 続きを読む »
拠点の守り方 パパ・デイヴィスと同様にまずはゾンビのウェーブ(侵攻)から、拠点を守る必要があります。 ゾンボットの制御を奪う敵は自分で破壊 注意したいのは、ウェーブ開始後に登場するビリビリと電気を発するイガイガの敵。 こ… 続きを読む »
拠点移転 避難所を最初に設置するときは、あまり考えていなかったのですが、ある程度ストーリーが進んでくると、適当な場所に拠点を構築すると、ボス戦のゾンビウェーブ(侵攻)が防げなくなってきます。 その場合は、拠点を移転した方… 続きを読む »
評価・レビュー ☆5/5 旅行に出かけて戻ってこない母親を、検索サイトや代行サービス、アプリなどを駆使し探す高校生ジューンの物語。 最初はスローな感じではじまるが、一旦話が転がりだすと怒涛のように話が展開します。 ただ、… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 悪徳刑事のスヨルの中に正義の味方「K」の人格が目覚め、様々な事件を解決していくという物語。 現代版の「ジキルとハイド」という説明があるが、本作ではハイド(悪い方)がメインなので、パータンが逆にな… 続きを読む »
評価・レビュー ☆3/5 公園で暴行事件が起き、その目撃者たちが何者かに狙われるという話。原題はDon’t Look Backのようです。 ファイナル・ジャッジメントというタイトルからファイナルディスティネー… 続きを読む »
評価・レビュー ☆2/5 殺人犯の息子として辛い人生を送っていた田村心(竹内涼真)は、妻の言葉がきっかけで父親 佐野文吾(鈴木亮平)が起こした音臼小無差別殺人事件と向き合うため、音臼小の跡地へ行くのだが、そこで謎の吹雪に… 続きを読む »
敵を倒しても経験値は貰えない 本作で確実に押さえて置きたい攻略ポイントは、敵を倒しても経験値が貰えないという点です。 経験値は主にランプから出た装備を売却した時に得られます。 つまり、ランプ磨きをして装備をガンガン売らな… 続きを読む »
個人的に探すのに苦戦したのでメモとして。 ドクロの小屋は以下の場所にあります。 指定された円だと右上あたりです。 灯台下暗しではないですが、指定された円に向かう時の侵入ルートの最初にあり、スルーしてしまうとかなり探し回る… 続きを読む »
鉤爪のメリット 近接武器は個人的に鉤爪が一番使いやすいと感じました。 理由は、スタミナ消費が低いため。 近接攻撃では、攻撃した後にローリング回避を入れてゾンビの攻撃を回避し、さらに近接攻撃をするというのが基本です。 一番… 続きを読む »
拠点の守り方 パパ・デイヴィス戦では、まずゾンビのウェーブからロケット発射台を守る必要があります。 ロケット発射台さえ守れば良いので、他の施設が多少ダメージを受けても気にせず、ロケット発射台に近づくゾンビを倒すのに集中す… 続きを読む »
タスクタウン通りにあるゾンビ拠点を破壊するには、手榴弾を使うのがおすすめです。 この砦は中央にいるゾンビが、防壁を回復するため、その回復量以上にダメージを与える必要があります。 しかし、この場所に到達した頃の武器では、防… 続きを読む »
避難所を建てたあとに、パイロンを設置することになります。 しかし、避難所の他にも建物を建てることになるので、1のパイロンではなかなか拠点全体を守るのは難しいです。 ですので、パイロンの半径を広げることをおすすめします。 … 続きを読む »
序盤だと主にヘビーアーマーを装備したゾンビですが、近接攻撃のダメージが非常に与えにくいです。 しかし、遠距離武器を使えば、普通にダメージを与えられるので、装備を変更して対処するのがおすすめ。 ですので、ゾンビが倒しにくい… 続きを読む »
強い武器をゲットしたのに装備できないことがあります。それはキャラクターのレベルが足りていないためです。 武器の左上にある数字が装備するのに必要なキャラクターのレベルになります。 例えば、コモンのリボルバーの場合はキャラク… 続きを読む »
リボルバーの入手場所 自分がリボルバーを入手したのは、壊れたMegaHoopの右側です。 敵を倒したらリボルバーをドロップしました。 弾丸レシピの入手場所 リボルバーの弾薬は特殊で弾丸レシピを入手して、弾丸を製作する必要… 続きを読む »
水が飲める場所に行き、使用アイテムを空のペットボトルにして、飲む(PSだとxボタン)と、空のペットボトルすべてに水を詰めることができます。 使用アイテムの変更は、PSの場合、十字ボタンの左右で行います。 使用アイテムの覧… 続きを読む »
基本は遠距離で マイティ・デイジー(The Mighty Daisy)は結構動き回るので、近接攻撃で戦うよりも遠距離武器で地道にダメージを与えた方が安定してダメージを与えられ、安全に倒せると思います。 攻撃パターンも多く… 続きを読む »
評価・レビュー ☆5/5 時間とは何かについて、最新の物理学から紐解いていくという内容です。 驚くべき点は全編を通して数式が1つ、それも超シンプルな数式しか出てこないこと。 ですので、数式が苦手な方でもとても読みやすいの… 続きを読む »
評価・レビュー ☆4/5 新居の一軒家を購入したのだが、その家で不可解な事件が起き、果たしてその正体は何なのか?みたいな感じ。 ジャパニーズ・ホラーの定番的なおどろおどろしさが上手く出ていて、ホラー映画としては普通に面白… 続きを読む »
評価・レビュー ☆5/5 斬妖Raksasiは見下ろし型のローグライク斬撃アクションRPG。最大の特徴は、完全な上から視点という点。 見下ろし型のアクションゲームは多くの場合、斜め上からの視点です。 斜め上から視点の良さ… 続きを読む »
評価・レビュー ☆3/5 仕組まれたスキャンダルによって夫を失い人生を破壊された今宮沙織(木村多江)が、スキャンダルを仕組んだ人間たちをスキャンダルで地獄に落とし復讐するという物語。 復習ものはいろいろとありますが、週刊… 続きを読む »
評価・レビュー ☆5/5 放射線で隔離されたゾーンの中に入ってしまった主人公が車を相棒にゾーンの謎に迫るドライビングサバイバルゲーム。 単純に放射線で危険というのもありますが、ゾーンの中では不可思議な現象がいろいろと発生… 続きを読む »
車両のメインはスチール 基本的に車両はスチールパネルとスチールドアを使っています。 リアドア(左)とバックドアが装甲ドアで、これは拾ったものを修理用パテで修理して装備。 個人的にですが、車両の装甲はスチールで問題無いかな… 続きを読む »
製造ステーションで優先的に製造したい個人的なおすすめ設計図を紹介します。 クリア時には全部の設計図は開放していないので、あくまで個人的に使ったものからピックアップしました。 物質分解機 物質分解機は、様々なアイテムを分解… 続きを読む »
車にはサイドと後部座席、屋根(ルーフ)の3箇所に追加装備が可能です。 それらはアイコンで区別されています。 具体的には、下駄のようなマークが右にあるのが車のサイドに装備するもの、 下駄のようなマークが右と下にあるのが、車… 続きを読む »
塗料棚に余っているペイントやデカールスタンプは物質分解機で分解すると資源になります。 ペイントは に、デカールスタンプは、 に分解可能です。 ただし、確定ではなく、たまに少ししか出ない場合もあります。 修理用パテで必要な… 続きを読む »
ミッドゾーン以降では、 から資源レーダーを装備することをおすすめします。 資源レーダーはルーフ(屋根)に装備するため、作ることができれば設置もしやすいかなと。 重要な資源としては、 などです。 資源レーダーを使うと、近く… 続きを読む »
スワンプ・コーラルはネオン岩礁からゲットします。地域はスワンプ。 ネオン岩礁に花のように咲いているのがスワンプ・コーラルです。 入手する際にはハンディ・バキュームを使用します。 ただし、近づきすぎるとネオン岩礁の中に入っ… 続きを読む »
アイテム マーシュ・エッグはミッドゾーンで入手します。入手できる地域はスワンプ。 廃車に付いたふわふわしたピンク色のものがマーシュ・エッグです。 マーシュ・エッグはハンディ・バキュームで吸い込むことでゲットできます。 リ… 続きを読む »
アイテム 熱液汁結晶は奇妙な液汁圧縮器から入手可能です。 液汁圧縮器はミッドゾーンから登場し、UFOキャッチャーの手の部分を逆にしたような機械の上に赤い結晶があるのが特徴。 液汁圧縮器に近づいてインパクトハンマーを使えば… 続きを読む »
アイテム ツリーキャンディは奇妙な燃えカスから入手可能です。 奇妙な燃えカスはミッドゾーンから登場し、赤い色を発している枯れた木のような形をしています。 奇妙な燃えカスに近づいてハンディバキュームを使えば、ツリーキャンデ… 続きを読む »
アイテム レッドバルーンはビーチボールを吸って入手することが可能です。 ビーチボールはディープゾーンのマップに登場し、赤い球体が特徴。 中心が大きな球体で、その周りをふわふわと複数の少し小さい赤い球体が浮いています。 ビ… 続きを読む »
遠くの目的地ほど、ゲートウェイを開くのに必要なエネルギーが増えていきます。 そのマップでアンカーを集めて必要なエネルギーを確保しても良いのですが、個人的にはその目的地のマップに到着するまでに、必要なエネルギーを確保するの… 続きを読む »
マップを探索している時に、瓦礫の間にハマってしまい動けなくなってしまいました。 で、そのような場合には強制的にオートショップ(ガレージ)に戻ることが可能です。 PSの場合、オプションボタンを押して一時停止した際に表示され… 続きを読む »
ディープゾーンへ行くためには、LIMシールドが必須です。 というのも、ディープゾーンへ抜けるマップには行けますが、LIMシールドが無いと話が進まず、セキュリティゲートが開かないため。 自分はそこで四苦八苦しました。 LI… 続きを読む »
特に序盤ですが、車体の損傷を修復する修理用パテが不足します。 で、個人的にはガレージに戻ったときには修理用パテを使うのではなくて、車から損傷の大きなパーツを外して、新しいパーツを付けることで修理用パテを節約しています。 … 続きを読む »
トバイアスやフランシスとの会話ログは、ログブックの一番左側で確認することができます。 PS版では会話の字幕が上に表示され、運転しながらだと結構読みにくいんですよね。 そのため会話の内容を聞き逃すことが多いです。というか、… 続きを読む »
車を走らせていると緑色の木がたまに生えています。 この緑色の木はビーティングハートと言い、車を修理してくれる効果です。 近くに行って車を停めておけば勝手に車を修理してくれます。 ただ、回復量はそこまで高くないですが、車全… 続きを読む »
ガレージ(オートショップ)に戻ったら、車、コンピュータを解体するのがおすすめです。 特に序盤は重要な車の解体 車は車庫を出たすぐのところにあり、シナリオが進むと車の質がアップします。 特に序盤は、車を解体して得られた金属… 続きを読む »