タワーディフェンスゲームを作る 私的ゲーム制作メモ 12日目
Unityのチュートリアルは勉強になって良かったのだけれど、作りたいゲームはRPGではないので、自分の目的から離れている感じがありました。 で、先日見つけた プロジェクト作成とタワーディフェンスゲームの素材のインポートを… 続きを読む »
Unityのチュートリアルは勉強になって良かったのだけれど、作りたいゲームはRPGではないので、自分の目的から離れている感じがありました。 で、先日見つけた プロジェクト作成とタワーディフェンスゲームの素材のインポートを… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bバージョンアップで大幅強化された二魂合身 俄何焼戈と乱世の華を使いたくて組んでみました。 覚醒ゲージを貯めるのに何が良いかなと思ったのですが、覚醒ゲージの量よりも長時間の武力上昇を優先して司馬韋にして… 続きを読む »
デッキコンセプト 蛇神の復活を使いたくてデッキを組んでみました。これまで何度もトライしてきたのですが、ようやくランクまでも勝てるデッキになりました。 基本的には偽りの王座でヤマタノオロチと狩魔冥を墓地に落として、3コスト… 続きを読む »
デッキコンセプト 波及持ちを盛々入れることで場を制し、タイミングを見て天空覇を使って敵を一掃、敵ヒーローに大ダメージを与えるデッキです。 青天邪鬼は死亡時にMP-1してスピリットを引っ張ってきます。これは陰風雲外鏡を手札… 続きを読む »
ボードゲーム会のイベントについては、 Twitter mixi TwiPia で探すことが多いです。 Twitterについてはボードゲーム情報の探し方 Twitter編で紹介した方法でボードゲーム情報の1つとして見つける… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bバージョンアップで大幅強化された二魂合身 俄何焼戈。以前から使っていて個人的にかなーり信頼感のあるカードだったのですが、大幅強化でもはや外せない1枚になりそう。 征圧が均衡時に武力+15というのは鬼過… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bバージョンアップで強くなった王元姫 先見の明を試してきました。 持っているカードをいろいろと見て、司馬師 革命の代償と組み合わせたら、兵力盛々回復して終盤攻め続けられるかなと思ってデッキを組んでみまし… 続きを読む »
デッキコンセプト 紫属性のスピリットユニット 青天邪鬼は死亡時にデッキからスピリットユニットをMP-1して手札に追加してくれます。これを利用して黒属性のスピリットユニット 管ギツネをできる限り手札に持ってこようというデッ… 続きを読む »
デッキコンセプト 紫属性のスピリットユニット 青天邪鬼、埴輪大凧と黒のスピリットユニットを組み合わせ、数と埴輪大凧や埴輪鼓舞で場を制していくデッキです。 キーカードは青天邪鬼。青天邪鬼は死亡時にデッキからスピリットユニッ… 続きを読む »
デッキコンセプト 黒属性のスピリットをバンバンだして数で押していくデッキです。デッキ構成としては嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ!に近い感じですね。 形態変化を活かすために、現場写真や破壊の本能を入れているのが特徴です。 Ver… 続きを読む »
デッキコンセプト 2021年8月2日のVer.3.3.5 アップデートで大幅強化されたネルギガンテのヒーローアーツ 形態変化を使おうと思って、事前に練っていたデッキです。 緑のクエスト系ユニット(ババデル、アーマーポチ)… 続きを読む »
ポイントマッチ リュウでフロア 40に到達し、ポイントマッチの報酬交換所のアイテムをすべて購入することができました。必要なポイントは36240pt(たぶん)。 時間としては6時間ぐらい。あまりしっかり計算はしていませんが… 続きを読む »
ポイントマッチのスコアについて ベーススコアはフロア数に関係しています。 勝利時 フロア数+73(※フロア数が上がると変わるかも) 敗北時 フロア数-1 アクションボーナスは大きく2種類あります。 勝利に関係するボーナス… 続きを読む »
パズルガールズの個人的ガチャの記録です。ダイヤが大量に集まったら、まとめようと思ったのですが、無課金の場合だとガチャを回せるのに限界があり大量に回すのは無理でした。 無課金だとレベル上げも結構大変だったので、ある程度課金… 続きを読む »
iOS、Androidでリリースされているパズルガールズの私的無課金攻略メモです。あくまで無課金ですので、ランキング上位とかにはなれませんし、適度に楽しむための情報的な感じです。 無課金なら退役は慎重に これは個人的に失… 続きを読む »
iOS、Androidでリリースされているパズルガールズの私的無課金攻略メモです。あくまで無課金ですので、ランキング上位とかにはなれませんし、適度に楽しむための情報的な感じです。 キャラクターはSSR 1体優先強化がおす… 続きを読む »
iOS、Androidでリリースされているパズルガールズの私的無課金攻略メモです。あくまで無課金ですので、ランキング上位とかにはなれませんし、適度に楽しむための情報的な感じです。 SSRとSRの強さは☆1〜2個分 キャラ… 続きを読む »
OS、Androidでリリースされているパズルガールズの私的無課金攻略メモです。あくまで無課金ですので、ランキング上位とかにはなれませんし、適度に楽しむための情報的な感じです。 最重要リソースはEN結晶 パズルガールズに… 続きを読む »
iOS、Androidでリリースされているパズルガールズの私的無課金攻略メモです。あくまで無課金ですので、ランキング上位とかにはなれませんし、適度に楽しむための情報的な感じです。 キャラクター配置の基本 本作をずっとプレ… 続きを読む »
「Ruby’s Adventure:2D 入門のワールドを作る」の「ワールドとのインタラクション – 動きをブロックする」を完了。 コライダーというのは見えない壁みたいな感じか。 12。タイルマッ… 続きを読む »
妖女奇譚とは 妖女奇譚は妖怪のキャラクターを女性にした放置系ソシャゲRPG。iOSとAndoridで無料でダウンロード可能。 ガチャでキャラクターを引いて、強化して敵を倒していくという一般的なソシャゲRPGと変わりません… 続きを読む »
2021年7月30日から開催されている天下統一戦『士気上限解放戦』に参加してきました。 今回は同名武将ありということでデッキの幅がかなり広いですね。個人的には夢の共演をいろいろとためしてきました。 伏兵踏める呂布ケニア … 続きを読む »
Ruby’s Adventure:2D 入門のワールドを作るのワールドを装飾しよう完了。次はワールドとのインタラクション – 動きをブロックするの予定。 一旦、休憩していろいろと調べてみたら、 プ… 続きを読む »
2021年8月2日にVer.3.3.5へアップデートされるTEPPEN。バージョンアップ情報が公開されていたのでチェック。 修正点 修正対象は以下の6点。 「刹那(BOA 072)」の下方修正 「大谷吉継(BOA 061… 続きを読む »
The Last Battle: Dead Contestとは The Last Battle: Dead ContestはiOSで無料でリリースされているターン制ストラテジーゲームです。 毎ターン戦士、弓兵、回復兵の3… 続きを読む »
Ruby’s Adventure:2D 入門のワールドを作る – タイルマップから。 気になったことメモ 2。タイルマップの作成 Tilemapを選択とあったが、Tilemapに複数の選択肢が・・… 続きを読む »
Bombagunとは Bombagunは2人対戦用のカードゲームです。iOSとAndroidで無料でダウンロードできます。 プレイヤーは山札からカードを6枚ずつ引き、交互にカードをプレイしていきながら、相手のHPを0にし… 続きを読む »
Ver.3.6.0で登場した昌覇の計略 山賊の号令と盧氏の計略 妖狐のお手製弁当を組み合わせたデッキです。 山賊の号令は士気 5で武力+5、知力ダウンですが、このデッキだと知力低めなのでデメリットがほとんどない感じ。攻め… 続きを読む »
いろいろと迷った結果、とりあえずRuby’s Adventure:2D 入門をやっていこうかなと。前回のCreator キット:RPG完了時にもおすすめに表示されたので。 気になったことメモ Unitiyのエ… 続きを読む »
使用ツール 使ったのは Macのプレビュー Canva の2つ。 手順 背景が白の画像を用意する。 Macのプレビューで画像を開く。 インスタントアルファで白背景部分を選択してDeleateで削除する(背景が透明になる)… 続きを読む »
Crystal Blitzとは Crystal Blitzは1VS1のMOBA風ゲーム。iOSで無料でリリースされています。 キャラクターは敵が攻撃範囲内に近づくと自動的に攻撃してくれます。中央にクリスタルが4つあり、そ… 続きを読む »
パズルガールズとは パズルガールズはパズドラ系のソシャゲです。iOS、Androidで無料でリリースされています。 キャラクターは空母や駆逐艦など戦艦をモチーフとしています。 スタミナ制なので、長時間プレイするには課金な… 続きを読む »
Unity Learnでは当たり前のように2DでScene作成していますが、実際にはProject SettingsでDefault Behaviour Modeを2Dに変更しておかないと、新しいScene作成で2Dが出… 続きを読む »
今回もCreator キット:RPGの続きクエストの作成から。前回、文字化けで嵌って全然進めなかったので、細かいところは無視して、今回は最後まで進めるのが目標。 気がついたことなど 「4。Quest スクリプトに Gol… 続きを読む »
Lost Cities(ロストシティ)とは Lost Cities(ロストシティ)は遺跡発掘をモチーフにした対戦型ボードゲームです。1-2人用でコンピュータ戦とオンライン対戦ができます。 お互いにカードを場に出していきな… 続きを読む »
Creator キット:RPGの続き。フェンスを作るところから。 日本語が表示されない 追記 → Creator Kit: RPG 日本語版追加コンテンツ:ダイアログに日本語フォントを使うに変更方法がありました。 で、「… 続きを読む »
Unity Learn Creator キット:RPG の あなたの世界を充実させよう の 4。NPC ダイアログの追加 で日本語を入力しても表示されません。 解決方法は、 Creator Kit: RPG 日本語版追加… 続きを読む »
アルテスノートとは アルテスノート(Artesnaut)はテキストベースのハクスラ放置RPGです。iOSで無料ダウンロードできます。派手なアクションはなく、冒険者を探索にいかせてテキストでその状況を確認して、キャラクタ… 続きを読む »
Aeyos(THE ANCIENT FOREST)とは Aeyos(THE ANCIENT FOREST)は、いわゆるローグライクデッキビルドカードゲーム。iOSで無料でダウンロードできます。 最大の特徴はキャラクターを… 続きを読む »
AEW Elite General Managerとは AEW Elite General Managerはプロレス団体 All Elite Wrestling(オール・エリート・レスリング)のレスラー達のマッチメイクを… 続きを読む »
Ver.3.6.0で登場した仮装の歩兵 盧氏の計略 妖狐のお手製料理がクソ強いです。 妖狐のお手製料理は士気6で歩兵の武力+12して、効果終了時に撤退するという計略。 やはり武力+12は強く、殲滅力がかなり高いです。とり… 続きを読む »
Youtubeで動画を観ていたら、Scratchというのがあるのを知りました。Webブラウザ上でノンプログラミングでゲームを作ることができる教育用のツール。 観た動画はこちら。 確かにプログラミングはしないけど、処理をプ… 続きを読む »
2021年7月25日にTEPPEN WCS2021 -JUL-の決勝大会が開催されましたね。 今回もかなりの激闘でした。 デッキ傾向 デッキは クエスト抵抗 赤単最終兵器ジル クエスト大盾 嘆キ というのが、全体的な傾向… 続きを読む »
全武将が〇〇君主が以前滕芳蘭と丘力居を組み合わせたデッキを使っていたので、もしかして楽進の驍勇果断と組み合わせても良いのでは?と思って組んでみました。 個人的にプレイングが上手いわけではないので、武力底上げのため新 弓賀… 続きを読む »
映画「響 -HIBIKI-」の最後の方のシーンで、デビュー直前の主人公 天才小説家 鮎喰響(平手友梨奈さん)と小説家 山本春平(小栗旬さん)が話す場面、 山本:僕は小説家だ。十年やって何も結果を残せなかった。誰も幸せにで… 続きを読む »
響 -HIBIKI-とは 世間の常識に囚われない、真っ直ぐで自分を曲げない女子高生 天才小説家 鮎喰響の物語。 新人賞応募作にレギュレーションとは異なる手書きの原稿 お伽の庭が応募されたが、レギュレーションが異なるという… 続きを読む »
パズルガールズでキャラクターのレベル上げに使ったリソースを回収できる退役。 しかし、若干退役の画面に遷移するためのアイコンがどこにあるかわからず探してしまったのでメモとして。 右側のアイコンが縦に並んでいるメニューを上に… 続きを読む »
少女廻戦を7日間プレイして、キャラクターの強化スピードがかなり落ちてきたので、このあたりが無課金の限界かなと思います。5日以内に金錠3万貯めて 幸運の卵を割ることはできているので、金錠としては4万程度稼ぐことができました… 続きを読む »
医学生のナンシーは休暇を利用して亡くなった母から教えてもらった秘密のビーチに行き、そこで巨大ザメに遭遇する。なんとか、岩場まで逃げることができたが、サメはナンシーを狙って岩場を周回。ナンシーは果たしてこの窮地を脱すること… 続きを読む »
とりあえず、タワーディフェンスゲームは結構プレイすることが多いので作ってみようかなと思いUnity Learnで検索。 タワーディフェンステンプレート(中級)というのがあったので開いて無料のAsset(アセット)を購入。… 続きを読む »