タワーディフェンスゲームを作る2 私的ゲーム制作メモ 13日目

投稿者: | 2021年8月11日

プロジェクト作成とタワーディフェンスゲームの素材のインポートを行う | Unity入門の森 ゲームの作り方の続き。

敵の生成処理の作り方 ウェーブの作成とレベルデザインまでで詰まる。

EnemyManagerのEnemy設定でPrefabsからドラッグアンドドロップするようにと書いてあるがそれができない。

⦿の部分を押してもそもそもPrefabsのアイテムが出てこない。spriteがないと駄目っぽい。

Hierarchyのspriteを設定するとエラーでまくる。

ただ、Open Prefabsしてspriteを設定しようとしても駄目だった。うーん、これは駄目っぽい。

一旦休憩。