Mech Arena トップメカがチーターになっちゃいました
チーターをゲットしてから、あまりにも楽しくてとりあえずチーターを使いまくっていたら、トップメカがチーターになりました。 ここのところずっとキルショットだったのですが、ようやく交代という感じ。 ただ、チーターで戦った数の合… 続きを読む »
チーターをゲットしてから、あまりにも楽しくてとりあえずチーターを使いまくっていたら、トップメカがチーターになりました。 ここのところずっとキルショットだったのですが、ようやく交代という感じ。 ただ、チーターで戦った数の合… 続きを読む »
EXGP”クールダウン”のルールは、黒属性ヒーローのみのアンリミテッドということで、最近デッキレスウロボロスが流行っているから速攻デッキにしたら、結構楽勝なんじゃない?と思って赤黒属性でデッキを組… 続きを読む »
ガーディアンの特徴 ガーディアンの特徴としては、 相手の攻撃能力を奪う 能力 システムクラッシュ 高いエネルギー容量 があります。 やはりガーディアンのもっとも特質すべき特徴は、能力 システムクラッシュでしょう。システム… 続きを読む »
1万円かあ・・・、高いっす。 サージのオファーは一回スルーしたら、ディスカウントオファーが来たので今回は一旦スルーしようかなと。 まだ、サージもちゃんと使いきれてないし、他のメカもうまく使えてないので。 それにしても高い… 続きを読む »
チーターのダークプリンスキンと、パンサーのアンバープリンスキンをゲットしました。 どちらも特徴的な模様だなあと。 で、両方の名前にある「ブリン」って何?と思って調べたのですが、ブリンって言葉では見つからず、たぶんブリンド… 続きを読む »
XPが貯まったのでようやくチーターゲットしました。いやあ、弱いけど楽しいです、チーター。 チーターは移動速度が早く、能力 地雷を持っています。地雷は地面に設置して、敵に近づくと爆発しダメージを与えることができる能力。最大… 続きを読む »
なんだかんだとディスクランチャー強いっすね。 いろいろと使ってみてやっぱりキルショットとの相性は抜群に良いなと。まあ、キルショットが強いというのもありますが。。。 あと個人的にはレドックスとの相性も結構良いかなと思いまし… 続きを読む »
ということで、スマホ版のポケモンユナイトがリリースされたのではじめました。 最初にプレイした感想としては、結構バランスが良いなあと思いました。 通常のMOBAとは違って、ゴールを決めてポイントを競うというシステムが面白い… 続きを読む »
The Kungfu Scrolls(山海絵巻)とは The Kungfu Scrollsはいわゆるデッキビルドカードゲーム。iOSで無料でリリースされており、Android版はAPKのダウンロードでプレイできるようです… 続きを読む »
ということで、サージのオファーが来ました。1万円とかなりお高いのですが・・・。 いろいろと迷っていたところ、なんとサンダークラップパックという新たなオファーが! 25%オフということで、勢いで購入しちゃいました。 いやあ… 続きを読む »
コミックスブレーカーとは コミックスブレーカーはローグライクデッキビルドカードゲームです。iOS、Androidで無料でリリースされています。コミックスという名前の通り、コミカルなアメコミ風のグラフィックが特徴。 一般的… 続きを読む »
三国英傑録とは iOSで無料でリリースされている体力(スタミナ)制の三国志をテーマにしたRPG。 戦闘は最大6人で部隊編成をして、計略を使いながら敵を倒していくタイプ。 ストラテジー風に見えますが、基本的には敵の城へ攻め… 続きを読む »
イベントコンテナラッシュは期間限定で開催されるディスクランチャーをゲットするイベントです。 追記:この後もイベントコンテナラッシュというイベントが開催されるようになりました。Aコインで行うガチャで設計図やAコインがもらえ… 続きを読む »
パンサーの特徴 パンサーの特徴としては、 高いエネルギー容量 敵の攻撃を防ぎ味方の攻撃を通す能力 ステイシスバリア があります。 まず、メカはエネルギー容量の大きさによって、ライトメカ、ミディアム、ヘビーメカに分けられま… 続きを読む »
パラゴンの特徴 パラゴンの特徴として、 能力 ブーストによる移動速度増加 トータルバランス 高いエネルギー容量 が挙げられます。 能力 ブーストは攻撃にも回避にも使える万能な能力。特に、Mech Arenaでは障害物の後… 続きを読む »
ディスクランチャーの特徴 ディスクランチャーの特徴としては、 ロックオンしたら自動追尾(オートターゲット) 壁の後ろの敵にも当てられる 複数の敵にダメージを与えられる が挙げられます。 ロックオン距離は最適射程の0-60… 続きを読む »
Ver.2.01.01では、 アレス・ガーディアン・アークトレント6の入手XPが下がる イベントコンテナラッシュで新兵器 ディスクランチャー登場 という変更がありました。 アークトレントを買うのであればアークトレント8が… 続きを読む »
Gストラテジーとは GストラテジーはiOSでリリースされているターン制ストラテジーゲーム。兵種は陸軍、海軍、空軍とありますが、ユニットの種類はシンプルで小型、中型、耐久、攻撃など6種類。 また、ユニットを生産して出撃する… 続きを読む »
防衛失敗後、継承装備や能力解放をした後にゲーム開始時の日数を選ぶことができます。 個人的には序盤は1日目からやったほうが良いと思います。その理由として、 装備や仲魔を揃えることができる スペルの準備ができる 一気に5日進… 続きを読む »
防衛に失敗すると防衛した日数と戦闘数に応じて、死者のコインをもらうことができます。死者のコインを使うことで、様々な能力解放が可能です。 個人的に最優先で能力解放したいのが、フロア増築です。死者のコインが結構必要になります… 続きを読む »
スペルは防衛が1日進むと1つもらうことができます(たまに2つ)。 スペルには大きく 味方強化系 ダメージ系 支援系 があります。 多少弱いスペルもありますが、基本的にはどのスペルも状況を変化させる力があります。 目に見え… 続きを読む »
Ver.3.6.0Cのバージョンアップで呉夫人の奇才将器 孫呉の聖母の知力上昇値増加が+3になりました。 ということで、聖母 呉夫人と風雲児 孫策を組み合わせてみたところ、かなーり相性が良くてビックリ。 本当は甘寧の水際… 続きを読む »
魔女狩りの塔の自動装備はかなり優秀で、適切に装備を入れ替えてくれます。 自分で装備をいろいろと組み替えるよりもかなり効率的です。 また、防衛失敗後に継承する装備についても自動継承でほぼ問題ありません。 装備継承の自動継承… 続きを読む »
地味で気づきにくいのですが、戦闘画面の右下の▶ボタンをタップすると戦闘が2倍速になります。 基本的に魔女狩りの塔は死にゲーなので、何度もやり直すことになります。ですので、戦闘が2倍速になるだけでかなり攻略効率が変わります… 続きを読む »
ジェイドは人間捕縛がおすすめでも書きましたが、刻印は運要素が強いので強い刻印をゲットできれば良いですが、弱い刻印をゲットしてしまうことも多いです。 力の刻印のノーマルとSレアを比べると、仲間の攻撃力上昇値の差が11%あり… 続きを読む »
KITE MITE MATSUDOの10F フードコートにe-SPORTS LOUNGEというのが出来たそうです。 期間限定!e-SPORTSスポット誕生!※9月7日更新 – KITE MITE MATSUD… 続きを読む »
魔女狩りの塔には吸魔というシステムがあります。吸魔はモンスターユニットを使って、本体となるレムリア・アースタを強化するシステムです。 次の画像は実際に吸魔でレベルを1つ上げたときの状態です。結構強くなりますね。 ただ、個… 続きを読む »
ジェイドでは 刻印入手 人間捕縛 をすることができます。 刻印は各階に追加効果を与えるアイテムです。レアリティがあり、レアリティが高いほど効果が高いですが、運によるところが大きいです。 人間捕縛は召喚に使うための人間をゲ… 続きを読む »
魔女狩りの塔では捕縛した人間を使ってモンスターユニットを召喚し、味方のユニットを増やしていきます。 召喚は2体から行うことができ、最大5体まで合体できます。召喚に使う人間ユニットが多ければ多いほど強いユニットが出やすくな… 続きを読む »
魔女狩りの塔とは 魔女狩りの塔はiOSで無料でリリースされているタワーディフェンスゲーム。モンスターを各階に配置して、モンスターを強化したり、本体のレムリアを強化したり、スペルを使ったりしながら、敵の侵入を防ぐのが目的。… 続きを読む »
Infinite Lagrangeとは Infinite LagrangeはiOS、Androidで無料でダウンロードできる雰囲気・世界観が良いSFソシャゲです。 基本的には宇宙船の基地を拡張して、戦艦を作って、自分の領… 続きを読む »
Ver.3.6.0Cバージョンアップで上方修正になった竜王の天禀を改めて使ってみようと思い、蜀漢の礎 竜王の天稟デッキとは違うパターンが良いなあと思って考えたのが、竜王の天禀 士大夫の護りデッキです。 竜王の天禀は動かな… 続きを読む »
歩兵 2コスト 張繍の攻城 活活を排出でゲットしたので、孟獲も副将器交換券で活活活にして、元から持っていた俄何焼戈と3人合わせてカレーパン軍団を結成しました。 全員活持ちなので戻ってくるのが早いのが特徴です。 とにかく回… 続きを読む »
戦技 濮陽興を使った孫呉の礎 2回がけデッキとして、孫呉沈瑩濮陽興デッキ、孫呉董襲濮陽興デッキを作ったのですが、状況によって戦技を発動したくないタイミングで攻められるということが多くありました。 また、こちらが戦技を発動… 続きを読む »
デッキコンセプト Island of Fearの 野蛮な咬力 アクランダ ゲネル・セルタス 懐中電灯 を使ったユニット主体の速攻デッキです。 臨戦ユニットをガンガン出して敵ヒーローのライフを削り、滅・昇龍拳でダメージをア… 続きを読む »
デッキコンセプト Island of Fearの 野蛮な咬力 アクランダ ヴォルケンブラバー を使ったユニット主体の速攻デッキです。 デッキレスウロボロスに当たることが多かったので、デッキレスウロボロスを倒すため、相手が… 続きを読む »
TEPPEN WCS2021 -SEP-の結果は441位でした。 動画でも話したのですが、途中100位以内に入っていて絶好調だったのですが、それもつかの間連敗して一気に順位が落ちてモチベーションダウン。 報酬がもらえる3… 続きを読む »
Infinite Knightとは Infinite Knightはいわゆる放置系ゲームのジャンルで、ひたすら敵を倒すナイトをひたすら強化し、放置している間もナイトが敵を倒し続けてくれるというゲームです。ある意味、沼。 … 続きを読む »
トーナメントとは トーナメントは全6日間(1日を1ヒートという)で行われるスコア制のランキングマッチです。 ランキングの順位によってトーナメントのランクが変化 トーナメントのランクが高いほど獲得できる報酬が増加 という特… 続きを読む »
ようやく光回線が開通。IPv6への変更手続きとIPv6接続確認方法(BB.excite版)で速度テストをしたので、改めて引越し先でも2つのサイトで試してみました。 Speed Test 左が引っ越し前の時。 Speedt… 続きを読む »
結論から言えば、完全にどちらが強いとは言い切れないが、現状では単属性が有利なことは間違いないということ。 単属性デッキのメリット MP上限が10あるため一気にカードを使える MPが6以上のカードを使える 2属性デッキと対… 続きを読む »
度々来るメカランクパック。メカの設計図とクレジットがセットになった課金アイテムです。 こちら基本的には初期のメカをグレードアップするのに必要な設計図とクレジットになっています。そのため、グレードアップしたメカの場合、設計… 続きを読む »
ちょっとした小ネタですが、事前にApp Storeでアップデート版をダウンロードしておくと、アップデート後にすぐにプレイ可能です。 基本的にTEPPENの大型アップデートは9:00-16:00に行われます。 で、16:0… 続きを読む »
先日引っ越しまして、三国志大戦をプレイしたら、なんと雷演出!!! ゲットしたのは、連弩丁奉でした。 いやあ、嬉しくないといえばウソなのですが、あんまり連弩使ってなかったのと、麻痺矢 丁奉もほとんど使ったことが無いので、ど… 続きを読む »
フォーチュンボルトとは期間限定で開放されるガチャみたいなゲームシステムです。 ホーム画面の左上にあるフォーチュンボルトのアイコンをタップするとフォーチュンボルトの画面に入ることができます。 フォーチュンボルトの画面では、… 続きを読む »
Mech Arenaのイベントミッションに「ゲーム内アイテム購入する」という項目があります。 これは課金のことです。課金して何かアイテムを購入したらミッション達成となります。 ただ、2021年9月現在、ゲーム内アイテムを… 続きを読む »
TEPPENで「対戦相手を探しています…」というマッチング画面中にキャンセルをすると、すぐにマッチするという現象があります。 100%ではないですが、ずっと「対戦相手を探しています…」の画面で対戦相手を待つよりも早くマッ… 続きを読む »
TEPPENをはじめたばかりの人やチャンピズランクに上がれない人を対象としたTEPPENで勝つための攻略法について紹介します。 今回紹介するのTEPPENの原則のようなもので、後出し有利という内容です。後出しを意識するだ… 続きを読む »
デッキコンセプト Island of Fearの 無慈悲な狩り 誘い込まれた獲物 ネルスキュラ を使った紫単色のクエストデッキです。 前バージョンでは紫単色の天空覇デッキは厳しい状況にありました。その一番の要因は終盤に押… 続きを読む »
デッキコンセプト Island of Fearの 決断は確信を持って 不協和音 アクランダ を使ったユニット主体の電刃デッキです。 開幕からガンガン攻めていき、使ったカードを 決断は確信を持って で攻めを継続し押し切る速… 続きを読む »