デイリー功績 ダンジョン挑戦を楽に達成する方法 スタンピード攻略
スタンピードのダンジョンはジェムなどのアイテムが入手できますが、放置プレイでできず、自分でプレイする必要があります。 プレイ時間に対してもらえる報酬がそこまで高くなく、個人的にはダンジョンはデイリー功績達成のためだけにプ… 続きを読む »
スタンピードのダンジョンはジェムなどのアイテムが入手できますが、放置プレイでできず、自分でプレイする必要があります。 プレイ時間に対してもらえる報酬がそこまで高くなく、個人的にはダンジョンはデイリー功績達成のためだけにプ… 続きを読む »
これまでのMech Arenaは戦闘後にプレイヤーを選択して、チート行為報告をする必要がありました。友達>おすすめからプレイヤーを選択してプロフィールから報告するという方法です。 今回のアップデートでバトル中にもチート行… 続きを読む »
ズラしとは 公式用語ではないという前提で、一般的にズラしと言われる行為は、ユニットの攻撃の矢印が敵に攻撃が届く直前に、ヒーローアーツを使って、相手がユニットを出したり、アクションカードを使ったりするのを妨害するテクニック… 続きを読む »
昔購入してプレイしていたiOSのゲームを久しぶりに起動したら、身分証号というのを求められました。 すべてのゲームではないのですが、中華系ゲームの一部に身分証号が求められるアプリがあるようです。 日本のリージョンで配信され… 続きを読む »
聖母 呉夫人で知力+3した陸遜 夷陵の炎が楽しくて結構使っています。 確殺ラインが知力4になるので結構敵を排除できるのが最大の魅力。 征圧力が反転する効果で塗り返すときにも使えますし、騎馬単相手にも結構良さげです。 あと… 続きを読む »
2021/10/20にチーター強化のバランス調整が入りました。 HPとマインダメージ(地雷ダメージ)の強化です。 HPについては約37%アップ、マインダメージは約84%アップと事前に出た情報と一緒ですね。 アプデ直後とい… 続きを読む »
今回は夜中の配信で時間帯的なものもあるかもしれませんが、サバイバーが落ちて人数が欠けることが多かったです。 回線落ちなのか、MMやサバイバーのレベルでの判断なのかはわかりませんが・・・。 あと、他の動画ではありますが、Y… 続きを読む »
防衛においては10日区切りでボスが登場します。 ボスの特徴は、 ダメージを1にするバリアを持っている 攻撃力が高い の2点です。 この2つのうち、ダメージを1にするバリアがとてもめんどくさいです。どんな攻撃であってもダメ… 続きを読む »
本作で重要なポイントに、スキルの浮かしと空中があります。空中の敵を倒すとアイテムのドロップ率が上がるためです。 このスキル浮かしと空中は、おすすめオート機能を解放せよで紹介した兵士スキルオート使用の機能を解放すると自動的… 続きを読む »
Mech Arenaとは Mech ArenaはiOSとAndroidで無料でリリースされている5vs5で対戦するPvPメカアクションゲーム。いわゆるWar Robotsみたいなゲームです。 ゲームモードはビーコンを奪い… 続きを読む »
まあ、想像通り普通に強かったですね。 基本的にはジャベリンラックと同じように隠れて遠距離から撃つスタイルかなと思いますが、近接もかなり戦えるのがディスクランチャーの良いところ。 リロードが早いのでディスクランチャーから近… 続きを読む »
新たな可能性を試すためニコライの捕食者をちょっと試してみました。 捕食者はクリーチャーが攻撃したサバイバーをターゲット化して攻撃力を下げるという効果。 実際に使ってみたのですが、あんまり効果を感じることができないというか… 続きを読む »
スタンピードは放置系ゲームではありますが、アプリを起動していないときの放置バトル報酬があまり良くありません。ですので、基本的にはアプリを起動してちゃんと防衛をした方が圧倒的に効率が良いです。 アプリを起動していない場合は… 続きを読む »
レドックスに装備させる武器として、結構多いのがステイシスビームかなと思います。レドックス自身エネルギー容量が多いのでステイシスビーム16を装備させることができるというのが最大の理由。 ステイシスビーム16を二丁装備させる… 続きを読む »
ついに、ようやく、ACT1 4-3 廃墟のベテラン 野良パーティーでクリアできました! いやあ、苦戦した。 毎回、最後の坑道のところで失敗するのですが、今回も案の定、最初は失敗。 しかし、2回目は味方のグッジョブで自分が… 続きを読む »
転職すると兵士の能力がだいたい0.5%程度アップします。上記の画像は転職レベルを2から3に上げたときのパラメータ比較です。 それぞれ HPが3247177 → 3277524 攻撃が824270 → 832352 防御が… 続きを読む »
三国志大戦wikiのテキストが見えなくなっている不具合が発生しているようです。 一応、上の黒いメニューバーの編集ボタンを押すとテキスト自体は見れますが、間違って編集しないように注意してください。 非常にお世話になっている… 続きを読む »
動画にコメントをいただいたのですが、チーターがアップデートで強化されるようです。 HPが37%UP 地雷のダメージが84%UP するようです。 強化されるのはほぼ間違いないようですが、能力アップの数値は確定ではないみたい… 続きを読む »
これまでACT1の最初からプレイしていたのですが、開始地点を4-3でプレイすることにしました。 カード構成としては近接メインで攻撃力を高めにしています。特殊リドゥンに対して、少しでもダメージを与えるようにするためです。 … 続きを読む »
今回は苦手なニコライをプレイ。 久しぶりということもあって、いろいろと昔の記憶を手繰り寄せながらだったので、まあ全然駄目な感じではありましたが思い出すことも多かったです。 まず、ニコライは警備装置を操作させないことが一番… 続きを読む »
武器や防具は強化石を使うことでレベルアップさせ、能力値をアップすることができます。 武器や防具にはそれぞれ強化LVが存在し、上限LVが決まっています。上限LV以上には強くなりません。 おすすめオート機能を解放せよで紹介し… 続きを読む »
防衛していると敵から装備以外に 強化にんじん 強化コーン 強化トマト をゲットすることができます。 これらのアイテムは姫の攻撃力をアップする効果があります。ホーム画面で右上の姫をタップして、左下の強化アイテムボタンをタッ… 続きを読む »
成長ベリーは ダンジョンをプレイする時のパーティーの初期レベルアップ 闘技場の魔物のレベルアップ に使います。 レベルが上がるごとに必要な成長ベリーの数が増えていきます。 特にほかで使用することは無いので、どんどん使って… 続きを読む »
これは小ネタではありますが、デイリー功績の空中で敵撃破は、アサシンの奥義でも達成可能です。 つまり、スキル 浮かし+空中でなくても達成できるということ。 個人的にすべての職業を試したわけではないのですが、奥義で他にも空中… 続きを読む »
兵士には HP 攻撃 防御 速度 対象数 CRT率 範囲 のパラメータがあります。 この中で、防衛日数を伸ばすのに最も重要なパラメータは防御です。防衛日数を伸ばしたいなら、転生石でまずは兵士防御を上げてみてください。 防… 続きを読む »
最重要 ジェムによるオート機能の解放 スタンピードでもっとも重要なのはジェムによるオート機能の解放です。 その理由として、 放置では装備がゲットできない 放置ではデイリーミッションを達成できない というのがあります。 つ… 続きを読む »
Back 4 Bloodに若干挫折気味ということもあって、久しぶりにBIOHAZARD RESISTANCEを配信。 ちょこちょことはプレイしていたのですが、マップとか結構忘れてますね。 でも楽しくプレイできました。 一… 続きを読む »
野良でベテランを挑戦しているのですが、ACT1 4-3 廃墟が突破できません。 いやあ、かなりキツい。 カードレシピをいろいろと変えてはいるのですが、リドゥンが集団で来ると対応しきれなくなりますね。 特にACT1 4-3… 続きを読む »
新たなカードをデッキに加えて改めて挑戦しました。 ただ、最初から最悪の滑り出し。 味方を撃つパーティーに2連続入ってしまいました。 どちらもクイックプレイだったのですが、クイックプレイが良くないのか、それともたまたまなの… 続きを読む »
少し前に一度ベテランを挑戦したのですが、ACT1の1-2あたりでかなり苦戦して全然ダメでした。 そこで一度物資ポイントを貯めカードを集め、今回改めて挑戦してみました。 結果としてはACT1 4-3でミッション失敗でした。… 続きを読む »
近接の新たなカードとして絡み酒とかをゲットしたので、試しで使ってみました。 絡み酒は攻撃力+75%で、近接攻撃の範囲が広がり、複数の敵に攻撃できるようになるが、ダッシュできなくなるというカード。 ダッシュできなくなるデメ… 続きを読む »
2021年10月1日から11月14日まで、スペシャルグッズキャンペーン 第4弾が開催されています。 で、前回はジョージBOXゲットしましたが先に華のBOXが無くなってしまい、2つゲットできなかったんですよね。絶対ジョージ… 続きを読む »
カード 長距離ランナーが面白そうな効果だったので試してみました。 長距離ランナーは、ダッシュできなくなるけど、平行移動や後退時の移動ペナルティが無くなるという効果です。 平行移動や後退時の移動速度が下がらないので、後退し… 続きを読む »
オンラインの4人協力プレイでACT4 ビギナークリアしました。 ソロキャンペーンではうまくクリアできなかったので、ようやくという感じです。 ソロでやっていてキツかったのは2つ目のボス戦で、BOTがボスの弱点を攻撃してくれ… 続きを読む »
王者の熱唱 偽帝の血水デッキでオンライントーナメントMAX参加した際の参加報酬の称号をゲットしました。 ゲットした称号は、 きりん MAX です。 称号は長い間、見習士官なのですが、ちょっと変更してみようかなあと思ったり… 続きを読む »
仮装丁奉 強引なトライ試してみました。 城ダメージは25%ぐらいあるみたいです。さらに、そこからさらに1発ぐらいは入ることが多いので、結構城ダメージもっていきますね。 城ダメージは孫堅と一緒なので、槍兵か象兵かという違い… 続きを読む »
個人的に近接メインでプレイしている私的攻略メモ。随時更新。 近接攻撃速度アップが良さげ 使っていて感じたのは近接攻撃速度が良いなという印象。今使っているのは、 スラッガー バーサーカー です。 これでガンガン振り回してい… 続きを読む »
スタンピードとは スタンピードはタワーディフェンス放置ゲーム。iOSとAndroidで無料でダウンロードできます。 4人で編成された部隊を強化し、敵からの攻撃を防衛していきます。敵を倒すと装備品を入手でき、それによってキ… 続きを読む »
2021年10月10日に開催されたオンライントーナメントMAXに参加しました。 参加者の合計は425名! 1dayトーナメントとしては最大規模なのではないでしょうか。 デッキはいろいろと迷ったのですが、直前で試して面白い… 続きを読む »
一ヶ月ぐらい前に、雷からの連弩 丁奉をゲットして以来の雷。 魏のコスト1 弓兵 荀彧。士気が増えるほど反計の範囲が広くなるというちょっと特殊な計略ですね。 最近、ちょっと魏を使ってないので、当面は使う機会はないかなあと。… 続きを読む »
ゼファーの特徴 ゼファーの特徴としては、 能力 ショックパルス でしょう。 能力 ショックパルスは範囲内の敵メカの移動不可・武器使用不可にする能力。範囲内の敵メカ複数体に適用されます。 同じような能力としては、ガーディア… 続きを読む »
チーターの特徴 チーターの特徴としては、 能力 地雷 そこそこの移動速度 があります。 能力 地雷は自分のメカの少し前に投げるように地雷を配置し、敵が地雷に近づくと爆発しダメージを与えるという効果です。チーターが生きてい… 続きを読む »
Back 4 Bloodとは Back 4 Bloodは4人のプレイヤーがゾンビを倒して殲滅することを目指す協力型ゾンビ退治アクションゲームです。 Xbox、PS、PCでプレイ可能。 協力して面をクリアしていくキャンペー… 続きを読む »
M.D.の特徴 M.D.の特徴は、 能力 修理フィールドによる回復 そこそこの移動速度 です。 能力 修理フィールドは自身のHPだけでなく味方のHPも回復できる能力。2021年10月現在メカのHPを回復できる唯一の方法で… 続きを読む »
ブリックハウスの特徴 ブリックハウスの特徴は、 高いHP 能力 オーバーチャージャーによる高い攻撃力 です。 HPの高さはジャガーノート、アレスに匹敵し、多少の攻撃はものともしません。 また、能力 オーバーチャージャーは… 続きを読む »
ポケモンユナイトとは ポケモンユナイトはiOS、Android、Switchで無料でダウンロードできるMOBA系ゲームです。 一般的なMOBAとの違いはタワーの概念。ポケモンユナイトではタワーではなくゴールリングになって… 続きを読む »
たまにこんな感じで、似たようなオファーが連続で来ますよね・・・。強化しろということなのか・・・。 個人的にはまったりプレイモードに入っているので、あんまりこの手のオファーは購入しない感じになっているので、スルーしましたが… 続きを読む »
アレスの特徴 アレスの特徴は、 高いHP 能力 ワイドシールドによる耐久力の高さ でしょう。 2021年10月時点でHPはフルグレードアップ(カンスト)した場合に、ジャガーノート、ブリックハウスに次ぐ高さの1万超えです。… 続きを読む »
ジャガーノートの特徴 ジャガーノートの特徴は、 高いHP 能力 パーソナルシールドによる耐久性アップ です。 まず、2021年10月時点でフルグレードアップ(カンスト)した状態だと、ジャガーノートはもっともHPの高いメカ… 続きを読む »