重点的にアップしたいのは、生命力
キャラクターの能力は、体力、俊敏性、知恵、生命力の4つがありますが、やはり一番重点的にアップしたいのは、生命力かなと。

生命力は、敵からのダメージを防ぐプロテクションと、ヘルスポイントに影響します。
ある程度難易度が上がってくると、敵の攻撃力も高くなってきて、一撃で倒されてしまうこともしばしば。
ダメージソースになっているキャラクターが倒されると、その時点で、もう勝てないなんてことが良くあるのです。
なので、生命力はしっかり上げておいた方が良いかなと思います。
また、先に行動できたとしても、1回の行動で複数の敵を倒すのは、難しいです。
そのため、敵のターンで複数の敵から攻撃が集中します。
その時にも、生命力が高く、プロテクション、ヘルスポイントが十分高ければ、耐えられるでしょう。
というか、自分の場合は、そうして対応していました。
次点が体力、知恵のアップ
近接キャラクターの場合は次点が体力、魔法使い系は知恵をアップしていくのが良いです。
どちらも、ダメージに影響するため。
俊敏性は?
俊敏性は、アクションポイントとクリティカル率に影響します。
アクションポイントが低いと、敵に近づきにくいので、敵の先制攻撃を受けやすいというデメリットがあるのですが、個人的には、能力値でアップしなくても良いかなと思っています。
つまり、装備品でAPアップのものを付与するということです。
そもそも、APが10あっても、そこまで活用しきれません。
終盤だと7APぐらいは欲しいかなとは思いますが、5APでもそこまで苦戦はしないかなと。
というのも、敵は基本的に近づいてくるので、こちらから近づく必要はないからです。
装備品だけで足りないときは、薬も使って少しアップすれば良いと思います。
また、アップするのは、エースになるキャラクターだけで良いです。
チーム全体の能力値を上げようとすると、お金が足りません。
なので、薬などは1キャラに集中して使うのをおすすめします。
