DESTRUCTURE: Among Debris ブロック崩し+エアホッケー 評価・レビュー

投稿者: | 2026年6月26日
NovelJam2025 嵯峨景子賞
株式会社地獄 移住課 販売中!

☆3/5

ブロック崩し+エアホッケーみたいなゲームです。PS5でプレイ。

稼いだお金で、強化アイテムやライフ回復などができます。マップクリアタイプ。

着眼点は面白い

着眼点はとても面白いなと思いました。

今までプレイしたことがない感じは味わえます。

また、残りのブロックが少なくなった時に、自動的にブロックが破壊される仕様になっていて、最後の1ブロックにイライラすることが無いのは、とても素晴らしい仕様だなって思いました。

また、様々なギミックが用意されていて、飽きさせないようになっています。

強化継続タイプのゲームシステムだったら

個人的にですが、本作、強化継続タイプのゲームシステムだったら、もっとハマったんじゃないかなーと。

というのも、基本的に序盤は、弾の威力が弱いので、硬いブロックを破壊するのに時間がかかるんですよね。

最初の方のマップでも、後の方のマップでも。

もし、強化継続タイプだったら、最初の方のマップはサクサククリアできるようになって、爽快感も出てくるのかなと。

弾が自機にくっつくバグ?

これは、バグなのか、仕様なのかわかりませんが、弾がたまに自機にピタッとひっつくんですよね。

で、自分で次の方向を選択できればよいのですが、そういうわけでもなくて、どうやったらひっついた弾が取れるのかの条件もわからず。

最悪だったのは、引っ付いた弾が、自分のゴールゲートに飛んで行った時。どうやっても、防ぐことができません。

マップクリア型なので、それでゲームオーバーになったら⋯最初からという感じで、ガッツリ心を折られてしまいました。

もし、強化継続タイプだったら、そこまで積み上げてきたものがあるので、ここまで心を折られることは無かったかなと。

という感じで、ゲームのアイデアは非常に良かったのですが、ちょっともったいないなあと感じました。

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