☆3/5
ブロック崩し+エアホッケーみたいなゲームです。PS5でプレイ。

稼いだお金で、強化アイテムやライフ回復などができます。マップクリアタイプ。
着眼点は面白い
着眼点はとても面白いなと思いました。
今までプレイしたことがない感じは味わえます。
また、残りのブロックが少なくなった時に、自動的にブロックが破壊される仕様になっていて、最後の1ブロックにイライラすることが無いのは、とても素晴らしい仕様だなって思いました。
また、様々なギミックが用意されていて、飽きさせないようになっています。
強化継続タイプのゲームシステムだったら
個人的にですが、本作、強化継続タイプのゲームシステムだったら、もっとハマったんじゃないかなーと。
というのも、基本的に序盤は、弾の威力が弱いので、硬いブロックを破壊するのに時間がかかるんですよね。
最初の方のマップでも、後の方のマップでも。
もし、強化継続タイプだったら、最初の方のマップはサクサククリアできるようになって、爽快感も出てくるのかなと。
弾が自機にくっつくバグ?
これは、バグなのか、仕様なのかわかりませんが、弾がたまに自機にピタッとひっつくんですよね。
で、自分で次の方向を選択できればよいのですが、そういうわけでもなくて、どうやったらひっついた弾が取れるのかの条件もわからず。
最悪だったのは、引っ付いた弾が、自分のゴールゲートに飛んで行った時。どうやっても、防ぐことができません。
マップクリア型なので、それでゲームオーバーになったら⋯最初からという感じで、ガッツリ心を折られてしまいました。
もし、強化継続タイプだったら、そこまで積み上げてきたものがあるので、ここまで心を折られることは無かったかなと。
という感じで、ゲームのアイデアは非常に良かったのですが、ちょっともったいないなあと感じました。
