
鉄駆団で、盟約ランク10をクリアしたので、私的攻略メモ。
目次
攻略キーカード 組み立て室が強すぎる
鉄駆団を使うにあたって、確実に入手しておきたいのが、ルーム 組み立て室。

アビリティ:組み立ては、前列の非チャンピオンユニットをコピーして、下の段に移動させるという効果です。
つまり強いユニットをどんどんコピーして、数を増やせるということ。
クールダウン2なので、2ターンに1体増殖させることができます。
これを入手したら、ほぼクリアできるかなというぐらい、強いカードです。
これは亀裂の駅でも同様ですね。
なので、ルート選択では、ルームカードをゲットできる方向へ進んだ方が良いでしょう。
組み立て室使用の注意点
注意点として、組み立て室はエンバー4必要な点。
ですので、初期の段階では、アーティファクト ダンテのオットマンが無いと機能しません。
ダンテのオットマンは、配置フェーズ時にデッキからルームカードをドローして、エンバーのコストを0にする効果です。
もし、この2つが手に入ったら、その時点でクリアしたと思って良いレベル。
運要素が高いので、基本的にはボスを倒した後に、エンバーが増えるアーティファクトをゲットするのがベストです。
チャンピオン ハーザルのおすすめ
ハーザルを使う場合には、パイアスミスが安定。

アビリティ:炉轟は、炉によるダメージを与えるカード 炉砲を手札に追加する効果。
これがいざというときに役立ちます。
また、祝勝で炉が強くなっていくので、炉砲のダメージもアップしていくのが魅力。
ボスさえ逃さなければ、炉が破壊されることはあまりないかなと思います。
チャンピオン ヘフのおすすめ
ヘフの場合は、ウェポンスミスがおすすめです。

アビリティ:武器鋳造は、装備品を作る効果で、職人は、装備品を付与されたユニットの攻撃力とアーマーがプラスされる効果です。
この追加効果が強いというよりも、前述した組み立て室を入手できた場合に、より強いユニットをコピーできるようになるのが利点。
おすすめユニット
個人的におすすめのユニットを紹介します。
フォージ・スチュワード

反撃で鋳造1効果があるユニットです。
鋳造は、ユニットを召喚、または装備品を付与した場合に、鋳造数値が消費され、その分、ユニットや装備品が強化されます。
鉄駆団でプレイするときには、鋳造による強化は、かなり重要なので、最重要ユニットかなと。
また、後述する装備品 ボイラー板との相性が激良しです。
クルーシブル・スチュワード

消費カードを使うと、前列の敵ユニットに攻撃力に等しいダメージを与える効果と、アビリティ:精錬があるのが特徴。
このアビリティ精錬がかなり便利です。
精錬は手札のカードを1枚消費して、そのエンバーコスト分のエンバーをゲットできます。
エンバーが増えるのも強みではありますが、精錬の最大の強みは
- デッキの圧縮
- 劣化などのカード削除
の2つ。
デッキ構築型カードゲームにおいて、もっとも理想的な形は、毎ターン同じカードをゲットできることです。
しかし、通常のモードで理想的なデッキにするには、カードを削除しきれないことが多いのが現実です。
けれど、精錬があれば戦闘中にカードを削除していくことで、理想形にもっていくことができます。
また、厄介な劣化などのカードもついでに削除できるので、1体はゲットしておきたいところ。
この2枚は、群を抜いて鉄駆団のユニットカードの中では強カードだと思います。
おすすめ装備品
次におすすめ装備品を紹介します。
エンバー板

鍛え上げは、消費した鋳造ポイントごとにアーマーを得るという効果で、これはユニットではなく、ボイラー板に付与されます。
端的に言えば、カードの初期のアーマーが増えていくということです。
鋳造ポイントは、呪文カードなどで増やしていくことができますが、一番は前述したフォージ・スチュワードを使うのがおすすめ。
上手く育てることができると、ボイラー板のアーマーが普通に300とかになります。
難易度 過成長 亀裂の駅攻略 モンスタートレイン2 拡張 DLC 鉄駆団の運命で書いたのですが、亀裂の駅の場合には、魂 グランプを使えば、ユニットのHPが300を越えることなどザラですが、通常モードでアーマーであっても300というのは、かなり大きい数字。
おすすめ呪文
個人的なおすすめ呪文を紹介します。
機械工の書

ユニットに、鉄壁の守りを付与する効果です。
鉄壁の守りは、1回のダメージで、アーマーが15しか削れないという効果。
アーマーが無ければ意味がないのですが、前述のボイラー板と組み合わせれば、かなり強いユニットを作ることが可能です。
攻略の方向性
冒頭で書きましたが、組み立て室があれば、ほぼクリアできてしまうので、組み立て室が入手できなかった場合の攻略について解説します。
まあ、ここまで読んでいただいたのであれば、もうわかっているかと思いますが、攻略のキーはボイラー板です。
ボイラー板のアーマーをガンガン上げて、強いユニットを作るという感じ。
なので、序盤でボイラー板があったら確実にゲットしておきたいところ。
最初のランダムカードで、フォージ・スチュワードとボイラー板が出たら、最高かなと思います。
ボイラー板とフォージ・スチュワードのどっちを優先するか?については、やはりボイラー板です。
序盤は苦しい場面もあるかもしれませんが、ボイラー板のアーマーを少しでも強化した方が、クリアしやすいため。
あとは、鋳造を増やすカードが何枚かあると、よりボイラー板を強化しやすいかなと思います。
注意点としては、ボイラー板が2枚ある場合、2枚とも強化するよりは、1枚に絞った方が良いかなぐらいです。
個人的には、最初に2枚ボイラー板があったら、間違えて使わないように、序盤で削除しています。
同盟種族は何でもOK
同盟種族については、基本的に何でもOKかなと。
というのも、鉄駆団のみで完結できるからです。
あえて挙げるとすれば、アーマーを付与する効果を持ったカードがある、脱天使あたりかなと。
あと、何でも相性が良いラザルス同盟のオレチあたり。
自分が、盟約ランク10をクリアしたときは、ワームキンでした。
