三国志大戦4-6 個人的振り返る
本日三国志大戦の公式Xアカウントから、今後の新規イベントが無くなり、戦友大戦が1クレジット排出無しに変わることが発表されました。 いきなりサービス終了ではないですがゆっくりとサービス終了へ向けての動きという感じ。 個人的… 続きを読む »
本日三国志大戦の公式Xアカウントから、今後の新規イベントが無くなり、戦友大戦が1クレジット排出無しに変わることが発表されました。 いきなりサービス終了ではないですがゆっくりとサービス終了へ向けての動きという感じ。 個人的… 続きを読む »
セガ松戸にて、はじめて三国志大戦の配信してみました。 デッキはいろいろと使いましたが、従者の音頭 竜王の天禀デッキが一番良かったですかね。 あと自分で観てみたのですが、音声が小さすぎましたね。ちょっと次回は音声を大きめに… 続きを読む »
個人的に最近メインで使っているのが活持ち七転師君デッキ。 張魯以外の3武将 俄何焼戈、胡車児、孟獲は全員活持ち。で、孟獲は復活将器に活活、俄何焼戈も副将器が活活活ということで、戻ってくるのが早いのが特徴。 さらに、師君の… 続きを読む »
2021/12/11に公式大会「統覇への道」決勝大会出場権獲得予選「全国一斉オンライントーナメント」第1回が行われました。 結果は初戦敗退でしたが、楽しくプレイできました。 やはりランカーの方はプレイングが極まってますね… 続きを読む »
2021/11/28に配信された大戦MAX! 生放送【第十陣】を遅れて視聴。 今回はシークレットドラフト戦とクイズがメイン。 シークレットドラフト戦は結構面白いですね。コストだけがわかっている状態でカードがわからないので… 続きを読む »
Ver.3.7.0Bで効果時間が大幅に伸びた消えぬ呪いがそろそろヤバい気がしてます。 約70Cほどあるらしく、知力将器付きで鬼呂布に使って80Cにかけた計略が11Cまで続いていました。永続ではないですが、ほぼ永続に近い感… 続きを読む »
個人的に今注目しているのが、武官の指揮 成公英。武力4アップで武官が多ければ兵力が回復する士気5の号令です。兵力回復量はそこまで大きくなく10%程度。 ですので、武力の高い武将との組み合わせが良いかなと思い、作ったのがこ… 続きを読む »
2021/11/21(日)に三国志大戦 公式大会「統覇への道」予選【1DAYトーナメント】が開催されたましたね。当日は他に予定があって見れなかったので、遅れでチェックしました。 まあ、多くの人が思っている感想としては、 … 続きを読む »
新しく追加された張燕 芸術家・飛燕は、士気5で武力がアップし飛翔してダメージを与えて、敵を倒せば戦場を自陣の色で塗ってくれるという計略です。 で、うまく計略効果を使えないかなあと試していたのですが、なかなかうまく行かず。… 続きを読む »
新孟獲 七転八起は士気6で武力+3の永続強化。倒されても効果は続き、復活するたびに武力が+3されるという効果です。 いろいろなデッキの組み方があると思いますが、個人的にチョイスしたのは新華雄 邪鬼の暴走と、2コスの馬騰 … 続きを読む »
キャンペーンポイントが余っていたので、スペシャルグッズキャンペーン第4弾のオリジナルステッカーと交換したところ、魏バージョンのステッカーが当たりました。 今回のオリジナルステッカーは、称号付きというのが良かったですね。自… 続きを読む »
カードを刷りたくてプレイしたら、醒極の大号令に当たりました。 とりあえず、やられる前にやれということで、醒極の大号令を使われる前に夷陵の炎で焼くことを選択。うまく対応できて勝つことができました。 ただ、相手が再起の法だっ… 続きを読む »
ストレージボックス Nurseゲットに続き、ストレージBox Rivalもゲットしました。 めっちゃかっこいい!!! リンク 三国志大戦ブログ | ネルログ 三国志大戦動画まとめ | ネルログ 三国志大戦攻略まとめ | … 続きを読む »
聖母 呉夫人で知力をアップした周瑜 赤壁の大火が使いたくて、デッキを組んでみました。 呉夫人 周瑜 孫策 留賛 の4枚型。 相手の攻撃をいなすときは雄飛の時で士気差を作り、リード取れたら赤壁の大火で守るという感じです。 … 続きを読む »
聖母 呉夫人で知力+3した陸遜 夷陵の炎が楽しくて結構使っています。 確殺ラインが知力4になるので結構敵を排除できるのが最大の魅力。 征圧力が反転する効果で塗り返すときにも使えますし、騎馬単相手にも結構良さげです。 あと… 続きを読む »
三国志大戦wikiのテキストが見えなくなっている不具合が発生しているようです。 一応、上の黒いメニューバーの編集ボタンを押すとテキスト自体は見れますが、間違って編集しないように注意してください。 非常にお世話になっている… 続きを読む »
2021年10月1日から11月14日まで、スペシャルグッズキャンペーン 第4弾が開催されています。 で、前回はジョージBOXゲットしましたが先に華のBOXが無くなってしまい、2つゲットできなかったんですよね。絶対ジョージ… 続きを読む »
王者の熱唱 偽帝の血水デッキでオンライントーナメントMAX参加した際の参加報酬の称号をゲットしました。 ゲットした称号は、 きりん MAX です。 称号は長い間、見習士官なのですが、ちょっと変更してみようかなあと思ったり… 続きを読む »
仮装丁奉 強引なトライ試してみました。 城ダメージは25%ぐらいあるみたいです。さらに、そこからさらに1発ぐらいは入ることが多いので、結構城ダメージもっていきますね。 城ダメージは孫堅と一緒なので、槍兵か象兵かという違い… 続きを読む »
2021年10月10日に開催されたオンライントーナメントMAXに参加しました。 参加者の合計は425名! 1dayトーナメントとしては最大規模なのではないでしょうか。 デッキはいろいろと迷ったのですが、直前で試して面白い… 続きを読む »
一ヶ月ぐらい前に、雷からの連弩 丁奉をゲットして以来の雷。 魏のコスト1 弓兵 荀彧。士気が増えるほど反計の範囲が広くなるというちょっと特殊な計略ですね。 最近、ちょっと魏を使ってないので、当面は使う機会はないかなあと。… 続きを読む »
ストレージボックス Nurseゲットのため、久しぶりに1日で26戦とかなりプレイした結果、司空に昇格しました。 ストレージボックスのためだけに、ブーストなどで追加でお金を払うのは、ちょっと嫌だったので普通にプレイしたので… 続きを読む »
暴虐なる覇道 董卓でラインを上げて、区星が張り付いたら、少し後ろで妙才の鍋振り 夏侯淵を使って、区星を倒しにきた敵を槍撃で削り、攻城を取るデッキです。 妙才の鍋振りは移動速度が遅くなるので、もう区星を倒しに来た敵だけを狙… 続きを読む »
偽帝の血水ってあんまり使われていないようですが、個人的には結構強いかなと思っています。攻城術を持っている武将との相性がとても良く、粘りまくってくれます。 偽帝の血水と明確に相性が悪いのは象ですね。偽帝の血水を使うと移動で… 続きを読む »
2021年10月10日の三国志大戦 全国一斉オンライントーナメントMAXに参加するため、Tonamelのアカウントを作成して大会に申込しました。 GoogleアカウントやTwitterアカウントがあれば、登録はめっちゃ簡… 続きを読む »
『三国志大戦』スペシャルグッズキャンペーン第4弾が10月1日から開催されましたね。前回はジョージBOXゲットしました。 今回はRaivalとNurseの二種類のストレージボックスがあり、まずはNurseの方をゲットしまし… 続きを読む »
いろいろとデッキ構成に迷って孫策甘寧凌統ケニア デッキを試してみました。 孫策と甘寧が武力10、凌統が武力9で総武力は29ですが、1体1体が強いのでほとんど当たり負けしないのが特徴。 計略は孫策の雄飛の時がメインで士気溢… 続きを読む »
Ver.3.6.0Cで強化された連弩 張宝 即射戦法を使ってみました。 武力+4で計略時間が20.8cと、バージョンアップで計略時間がかなり長くなったのが特徴です。 とりあえず、士気漏れ対策の計略としても良いですし、ワラ… 続きを読む »
Ver.3.6.0Cで王者の決断の緋略が上方修正されたということで使ってみました。 使ってみて思ったのですが、王者の決断ってこんな強かったんですね。確かに最近あんまりあたらないので。 荀攸は反計で相手の攻めを渋らせるのが… 続きを読む »
Ver.3.6.0Cで忠義の大号令と竜王の天禀が強化されたので組み合わせてみました。 残り2.5コストで迷ったのですが、攻城取るデッキなので寡兵の麒麟児 姜維にしました。新しい姜維まだ持ってないので。 基本的には忠義の大… 続きを読む »
三国志大戦ではキャンペーンやイベントがだいたい1ヶ月ぐらい開催されて、終了後に戦闘バランス調整や新カード追加などのバージョンアップが行われます。 しかし、今回のVer.3.6.0Dバージョンアップはそれとは別に急遽行われ… 続きを読む »
Ver.3.6.0Cのバージョンアップで呉夫人の奇才将器 孫呉の聖母の知力上昇値増加が+3になりました。 ということで、聖母 呉夫人と風雲児 孫策を組み合わせてみたところ、かなーり相性が良くてビックリ。 本当は甘寧の水際… 続きを読む »
Ver.3.6.0Cバージョンアップで上方修正になった竜王の天禀を改めて使ってみようと思い、蜀漢の礎 竜王の天稟デッキとは違うパターンが良いなあと思って考えたのが、竜王の天禀 士大夫の護りデッキです。 竜王の天禀は動かな… 続きを読む »
歩兵 2コスト 張繍の攻城 活活を排出でゲットしたので、孟獲も副将器交換券で活活活にして、元から持っていた俄何焼戈と3人合わせてカレーパン軍団を結成しました。 全員活持ちなので戻ってくるのが早いのが特徴です。 とにかく回… 続きを読む »
戦技 濮陽興を使った孫呉の礎 2回がけデッキとして、孫呉沈瑩濮陽興デッキ、孫呉董襲濮陽興デッキを作ったのですが、状況によって戦技を発動したくないタイミングで攻められるということが多くありました。 また、こちらが戦技を発動… 続きを読む »
先日引っ越しまして、三国志大戦をプレイしたら、なんと雷演出!!! ゲットしたのは、連弩丁奉でした。 いやあ、嬉しくないといえばウソなのですが、あんまり連弩使ってなかったのと、麻痺矢 丁奉もほとんど使ったことが無いので、ど… 続きを読む »
竜王の天稟を使ったデッキをいろいろと試しています。使い方が難しい竜王の天稟で書いたように氷の眼光とは相性が良さそうなのですが、なかなかラインが上がらず、城に張り付くのも難しいことがあったので、デッキを大きく組み替えました… 続きを読む »
孫呉沈瑩濮陽興デッキが結構良い感じだったので、董襲版を作ってみました。 沈瑩を董襲にすると0.5コスト分他の武将に使えるので、いろいろとパーツがあるなあと。 で、守りで士気が軽くても使える孫策を採用。武力で弓 賀斉にして… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bもあと半月。漢中王と羊陸が流行っていましたが、対策もされてきて勝てなくなったのか、最近はめっきり減った印象です。 攻城兵は相変わらず厳しい環境ですが、ようやく今バージョンの攻城兵デッキできました。 そ… 続きを読む »
羊陸之交・陸を呉単で使うのもアリだとずっと思っていたので、連弩太史慈と組み合わせてみました。連弩は相手の武力が高いと威力がかなり減少していまうので、羊陸之交・陸で武力を上げることで中盤以降かなり牽制できます。 デッキとし… 続きを読む »
りゅうおうのおしごと!とのコラボカード 諸葛亮。計略 竜王の天稟は士気6で移動しなければ徐々に武力が上がっていくというもの。 この竜王の天稟が結構使い方が難しくて苦戦しました。というのも、初期武力上昇値は+2で武力上昇に… 続きを読む »
2.5コストの連弩 郭淮 天地穿光は士気7でビームを放つ計略。登場時、かなり話題になり、バージョンアップで強化されたのですが、Ver.3.6.0Bの段階ではまだ弱い印象。 使っている人も少ないですし、使うパターンとしては… 続きを読む »
りゅうおうのおしごと!というマンガとのコラボカード 弓 黄月英の計略 氷の眼光が使いやすくて結構強いと思いました。 氷の眼光は士気5で範囲内の敵の武力を下げて自身の武力をアップする計略。範囲は自分中心で結構広めです。 相… 続きを読む »
漢 2コスト 弓郭図の愉悦の生贄は武力+8で味方がランダムで1体撤退する計略。自身も対象になるのが特徴。 7枚型が結構定番のようでいろいろと組んでみました。 群雄と組み合わせたパターン まずは群雄の1コスで武力高めの武将… 続きを読む »
個人的に活持ちのカードが好きで使っています。 活持ちの良い点は多少プレイングに失敗して撤退しても、戻ってくるのが速いのでリカバリが効きやすいという点。 個人的によく使っている俄何焼戈は、副将器が活活活ということで、かなり… 続きを読む »
董荼那の計略 高速衝車が武力+3ということで、偽帝の血水をかけやすくなったので、暴虐なる覇道と組み合わせて使ってみました。 また、戦技に普の精鋭への進言を採用し董荼那にかけることで、敵をより排除しやすくしています。基本的… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bバージョンアップで大幅強化された二魂合身 俄何焼戈と乱世の華を使いたくて組んでみました。 覚醒ゲージを貯めるのに何が良いかなと思ったのですが、覚醒ゲージの量よりも長時間の武力上昇を優先して司馬韋にして… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bバージョンアップで大幅強化された二魂合身 俄何焼戈。以前から使っていて個人的にかなーり信頼感のあるカードだったのですが、大幅強化でもはや外せない1枚になりそう。 征圧が均衡時に武力+15というのは鬼過… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bバージョンアップで強くなった王元姫 先見の明を試してきました。 持っているカードをいろいろと見て、司馬師 革命の代償と組み合わせたら、兵力盛々回復して終盤攻め続けられるかなと思ってデッキを組んでみまし… 続きを読む »