
Grit and Valor(PS版)の私的攻略メモです。ミッション新ドイツまでクリア済み。
目次
おすすめメック(Mech)

個人的におすすめのメックは、
- サンダーヘッド
- スチールホーク
です。
その理由は、射程が4と長いこと。
射程が短いメックの場合、一方的に敵から攻撃を受け続けるため、ちょっと油断すると大ダメージを受けていることがしばしばありました。
もちろん、一時停止をしながらプレイすれば、そのようなことは少ないですが、かなりゲームを進めるのに時間がかかってしまいます。
おすすめメック(Mech)モジュールパラメータ
メックごとに特性がありますが、共通して使い勝手の良いパラメータは、
- 修復
- クリティカル率アップ
- 発射速度
- 弱点ダメージ
です。
修復は毎ターンHPが回復するパラメータ。
ミッション ブリテン諸島ぐらいではあまり影響はありませんが、それ以降は、どうやってもダメージを受けてしまうことが多いので、HPが回復するのは、かなり便利です。
装備できるモジュールでアップできるので、修復がついているモジュールは、レアリティが低くても優先して装備することをおすすめします。
クリティカル率アップや発射速度、弱点ダメージは、火力アップに役立ちます。
ダメージについては、メックによって差がでるので注意してください。
一撃のダメージがそもそも大きいメック、例えばサンダーヘッドなどの場合は、補正が大きいので、優先してアップしてOKです。
逆にドラカンのように1発のダメージが小さく、手数で勝負するメックは、ダメージよりもクリティカル率アップや発射速度などがおすすめ。
高所ダメージはやクリティカルダメージは、条件が限られることが多いため、安定感という点で少し弱いかなと思います。
ただ、クリティカルダメージについては、クリティカル率を上げたメックと組み合わせるとかなり強いです。
ですので、持っているモジュールと相談という感じ。
移動速度もアップしたいところですが、基本的には修復と火力アップ系を優先した方が、敵を倒しやすいため、より先にマップを進めやすいです。
おすすめメック(Mech)の特性

個人的には、
- 決死の吸収(HP50%未満時、敵撃破でHP回復)
- 捕食者ハンター(ボスダメアップ)
- 鋼の要塞(被ダメージ時、バリア獲得)
がおすすめ。
本作は、回復手段が指揮車のフィールドリピア、パイロット エミリアのMech修復アーム、メックのパラメータ 修復、マップのショップと、いつでもメックのHPを回復できるわけではありません。
また、メックのHPを持ち越してマップを進めていくため、HPの回復がかなり肝になります。
もちろん、プレイングスキルでダメージを受けずに進めることもできなくはないですが、かなり高度なテクニックが必要かなと。
なので、メックのHPが回復できる決死の吸収が一番おすすめ。
また、鋼の要塞は、HPが減る機会を減らしてくれるので、個人的に装備しています。ただ、発射速度が早いメック相手には、そこまで効果はないので、過信は禁物です。
ボスへのダメージアップの捕食者ハンターは、ボスという限定特性です。しかし、ボスを倒せば、メックのパーツが手に入るので、マップクリアをより確実にするために装備させています。
おすすめパイロット(アビリティ)
おすすめのパイロットは、
- エミリア・ロチェフォー(Mech修復アビリティ)
- ダハン・シン(アーマー装備アビリティ)
です。
前述したように、本作はメックのHPを回復する機会が限られており、メックのHPを如何に保持しつつマップを進めるかが、攻略の鍵です。
ですので、メックのHPを回復するMech修復アビリティを持つエミリアと、そもそもHPが減る前に消費されるアーマーを増やすことができるダハンがかなり強い印象。
というか、トロフィーで、この二人のアビリティを使わず、さらに指揮車のフィールドリピアも使わずにクリアすることで獲得できるものがあるので、強いのは当然かなと思います。
能力アップについては、当然ですが回数が増えるチャージやアップする数値を上げる能力を優先するのが良いです。
コマンドセンターのおすすめ研究開発解放
コマンドセンターで優先して強化したいのは、機械強化からはじめるメック系の強化です。
パイロットは、普通に能力がアップしていきますが、メックの装備であるモジュールについては、運要素があります。
この点が、ハクスラ的でもあり、何度もプレイすることになるわけです。
ですので、ワークショップで売られるモジュールのレアリティがアップする精密エンジニアリング、モジュールのレアリティをアップできるモジュール結合などは優先して解放するのをおすすめします。
おすすめブースト強化
コンテナから手に入るブースト強化は、
- 射程
- 火力アップ系(ダメージ、クリティカル率、発射速度)
- 修復
- 条件付きアーマーアップ
がおすすめです。
射程、火力アップ系(ダメージ、クリティカル率、発射速度)、修復については当然かなと思います。
条件付きアーマーアップというのは、アーマーを持っている敵を攻撃するとアーマーがアップしたり、ターン終了時にアーマーがアップしたりする効果です。
通常のアーマー付与とは異なるで、注意してください。
また、リロールについては、個人的にやっても2回ぐらいまでにしています。
それ以上やると、ブラックコインの消費が大きくなってしまうため。
おすすめ戦闘後報酬
戦闘後の報酬では、スクラップ、ブラックコイン、設計図、武勲を選択して貰えることがあります。
優先すべきは、
- 設計図
- 武勲
です。
設計図は、新しいメックの解放と特性解放に使います。
武勲はパイロットの能力強化です。
どちらも、確実に戦力アップができるので、優先して取得するのをおすすめします。
ブラックコインについては、マップをクリアするのが目的の時だけ、取得する感じで、基本は不要かなと。
ミッション ブリテン諸島周回で強化する
本作、難易度がアップしても、そこまで報酬に旨味がありません。
ですので、最初はミッション ブリテン諸島を何回か周回するのがおすすめ。
コマンドセンターで研究に必要な条件を確認して、開発をガンガンしていくのが序盤にすべきことです。
メックについては、最初に書きましたがサンダーヘッドとスチールホークが使い勝手が良いので、最初にスチールホークを解放するのがおすすめです。
ちなみに、新ドイツマップは、サンダーヘッドとスチールホーク、リードスラグの組み合わせでクリアしました。
ゲームが落ちる問題は解消されている
自分がプレイしたときは、ゲームが頻繁に落ちることがあって、ゲームが進まないことがありました。
しかし、ちょうどアップデートがあり、ゲームが落ちる問題は解消されています。
あくまで自分の環境だけの話なので、全環境がそうかはわかりません。
ただ、過去にゲームが落ちて進められなくなっている場合は、先日のアップデートで解消されるかもしれません。
