蜀漢の礎 竜王の天稟デッキ 三国志大戦
竜王の天稟を使ったデッキをいろいろと試しています。使い方が難しい竜王の天稟で書いたように氷の眼光とは相性が良さそうなのですが、なかなかラインが上がらず、城に張り付くのも難しいことがあったので、デッキを大きく組み替えました… 続きを読む »
竜王の天稟を使ったデッキをいろいろと試しています。使い方が難しい竜王の天稟で書いたように氷の眼光とは相性が良さそうなのですが、なかなかラインが上がらず、城に張り付くのも難しいことがあったので、デッキを大きく組み替えました… 続きを読む »
Island of Fearがリリースされましたね。 いろいろとカードを触ってみた感じですが、個人的には黒のアクションカード 決断は確信を持って が結構強いかなあって印象。 顔剥ぎや黄泉がえりなどと組み合わせて、序盤に条… 続きを読む »
孫呉沈瑩濮陽興デッキが結構良い感じだったので、董襲版を作ってみました。 沈瑩を董襲にすると0.5コスト分他の武将に使えるので、いろいろとパーツがあるなあと。 で、守りで士気が軽くても使える孫策を採用。武力で弓 賀斉にして… 続きを読む »
TEPPENがリリースされてからずっとTEPPENはプレイしているのですが、はじめて10パック引いてレジェンダリーを3枚ゲットしました。 その上、シークレットが2枚! それもIsland of Fearの注目カードのネロ… 続きを読む »
古代の装備はガチャで入手することができます。 入手した古代の装備は、 遺物 → 古代の装備 から確認することが可能。 古代の装備の特徴として6種類で1つのセットになっている点。 一式セットが揃うと効果がアップします。 古… 続きを読む »
変えるショップは、右上のメニューをタップした後に表示される画面で、カエルショップのバナーをタップすると入ることができます。 このバナーをタップするというのがわかりにくくて、最初カエルショップを一切使っていませんでした。 … 続きを読む »
ギルドに入ると食料を入手できる食料採集を行うことができます。食料は遠征隊の際に必要になるので、ギルドの入会は必須と言えるでしょう。 また、ギルドに入ると クエスト報酬増加 クエスト強化費用減少 モンスター退治ゴールド増加… 続きを読む »
装備 → コスチュームで購入できる救世主のコスチューム。保有しているだけでエリクサーの獲得量が増加し、強化することでさらに獲得量が増えていきます。 コスチュームはかなりの数があり、効果が高いほどコスチュームの購入に必要な… 続きを読む »
ダイヤの有効な使いみちとして最優先すべきは遺物です。ダイヤ300で1つ開放され2021年9月段階で28個あります。 入手はランダムですが、ダイヤをガンガン使ってさっさと全部開放してしまったほうが良いです。 というのも、エ… 続きを読む »
仲間には、 装備時に適用 保有時に適用 の2つの能力があります。 装備時に適用は救世主と一緒に戦う時に適用される効果です。保有時に適用は持っているだけで適用される効果です。 ですので仲間は多い方が救世主が強くなります。 … 続きを読む »
アジトというシステムで救世主を強化できるのですが、アジトで使う建設材料は遠征隊でゲットする必要があります。 しかし、このゲームちょっと不思議な点があってアジトのコンテンツが開放された時点では、遠征隊に行くことができません… 続きを読む »
基本的に他の放置系ソシャゲRPGと同様、課金者や先行者に無課金者が追いつくのはとても難しいです。 また、1VS1で戦うアリーナでは、逆立ちしても勝てません。 ですので、基本的にアリーナは負け前提でダイヤなどを稼ぐことを主… 続きを読む »
無課金でプレイする場合に地味に重要なのが無料アイテムです。 ショップのアイテムショップでは1日1回、 超エリクサー6個 記憶の原石袋(大)10個 が1回だけダイヤ0で購入できます。 ダイヤを追加で使えば最大5回まで購入で… 続きを読む »
ある程度ゲームをプレイしていくと通常攻撃では敵モンスターやボスを倒しにくくなります。 そして重要になるのが、クリティカルです。自分の場合には主人公のレベルが100を超えたあたりから、通常攻撃での限界が来ました。 ですので… 続きを読む »
初期のミッションで仲間の交換というのがあります。 これは仲間の交代の意味です。もともとは韓国のゲームで日本語へのローカライズの際に翻訳に失敗していると思われます。 仲間の交代は、画面下部のメニューから仲間をタップして、ど… 続きを読む »
本作放置系ソシャゲRPGではありますが、アプリを閉じている状態で放置していても経験値がほとんどたまらず、主人公のレベルがアップしません。 主人公のレベルがアップしないと、 ギルド アリーナ 遠征隊 探索 などのコンテンツ… 続きを読む »
無課金でプレイしてる方向けのおすすめ武器を紹介します。 ミサイルラック 圧倒的におすすめなのはミサイルラックです。ミサイルラックには6とミサイルラック8がありますが、ミサイルラック8がおすすめです。 おすすめな理由として… 続きを読む »
同じ武器を装備するメリット 同じ武器を装備するメリットとしては、 立ち回りに集中できる 火力が高い 射程距離が同じだと間合いをはかりやすい というのがあります。 オンライン対戦をしているとわかりますが、メカアリーナでは強… 続きを読む »
ロケット砲の特徴 ロケット砲の特徴は ダメージの大きさ 障害物の裏に隠れている敵にも当たる弾道 範囲攻撃 です。 海外サイトのデータを見ると、全武器の中でロケット砲12が最も総マガジンダメージが高い武器になっています。全… 続きを読む »
Ver.3.6.0Bもあと半月。漢中王と羊陸が流行っていましたが、対策もされてきて勝てなくなったのか、最近はめっきり減った印象です。 攻城兵は相変わらず厳しい環境ですが、ようやく今バージョンの攻城兵デッキできました。 そ… 続きを読む »
羊陸之交・陸を呉単で使うのもアリだとずっと思っていたので、連弩太史慈と組み合わせてみました。連弩は相手の武力が高いと威力がかなり減少していまうので、羊陸之交・陸で武力を上げることで中盤以降かなり牽制できます。 デッキとし… 続きを読む »
りゅうおうのおしごと!とのコラボカード 諸葛亮。計略 竜王の天稟は士気6で移動しなければ徐々に武力が上がっていくというもの。 この竜王の天稟が結構使い方が難しくて苦戦しました。というのも、初期武力上昇値は+2で武力上昇に… 続きを読む »
2.5コストの連弩 郭淮 天地穿光は士気7でビームを放つ計略。登場時、かなり話題になり、バージョンアップで強化されたのですが、Ver.3.6.0Bの段階ではまだ弱い印象。 使っている人も少ないですし、使うパターンとしては… 続きを読む »
りゅうおうのおしごと!というマンガとのコラボカード 弓 黄月英の計略 氷の眼光が使いやすくて結構強いと思いました。 氷の眼光は士気5で範囲内の敵の武力を下げて自身の武力をアップする計略。範囲は自分中心で結構広めです。 相… 続きを読む »
漢 2コスト 弓郭図の愉悦の生贄は武力+8で味方がランダムで1体撤退する計略。自身も対象になるのが特徴。 7枚型が結構定番のようでいろいろと組んでみました。 群雄と組み合わせたパターン まずは群雄の1コスで武力高めの武将… 続きを読む »
個人的に活持ちのカードが好きで使っています。 活持ちの良い点は多少プレイングに失敗して撤退しても、戻ってくるのが速いのでリカバリが効きやすいという点。 個人的によく使っている俄何焼戈は、副将器が活活活ということで、かなり… 続きを読む »
董荼那の計略 高速衝車が武力+3ということで、偽帝の血水をかけやすくなったので、暴虐なる覇道と組み合わせて使ってみました。 また、戦技に普の精鋭への進言を採用し董荼那にかけることで、敵をより排除しやすくしています。基本的… 続きを読む »
デッキコンセプト ランクマッチで3000位以下に落ちてしまったので、どうせならもう少しランク上位でフィニッシュしたいなと思って作ったデッキです。結果としては1000位以内までランクアップすることができました。 レジェンダ… 続きを読む »
デッキコンセプト あんまり使われていないカードを使っていこうかなと思い、ADAで追加された身の程知らずというアクションカードを軸にしたデッキを組んでみました。 身の程知らずは味方ユニット1体に+2/+5して、HPが3以下… 続きを読む »
ジャベリンラックの特徴 ジャベリンラックの特徴としては、 高い追尾性能 ダブルダメージで火力も出る かなと思います。 ロックするまでに多少時間はかかりますが、発射すれば障害物などがない限り、ほぼ相手に攻撃がヒットする高い… 続きを読む »
ロングアームの特徴 ロングアームの特徴は、 高い火力 長い射程 です。同じエネルギー容量8の武器の中ではロケット砲に次いで総マガジンダメージを誇る武器で、無課金であればかなり重宝する武器と言えます。 また長い射程が特徴で… 続きを読む »
海外のサイトに武器のティアリストがありました。 S Tier ミサイルラック ジャベリンラック カービン レールガン A Tier ロケット砲 パルスキャノン ロングアーム ショットガン アークトレント ステイシスビーム… 続きを読む »
アークトレントの特徴 アークトレントの特徴としては、 高い近距離火力 複数の敵を攻撃できる があります。近距離武器のショットガンよりも総マガジンダメージが大きく高い火力を誇ります。 また、多少追尾する能力があり、ランサー… 続きを読む »
ショットガンの特徴 ショットガンは、 瞬間火力が高い 複数の敵にダメージを与えられる のが特徴です。 総マガジンダメージはショットガン2で3810、ショットガン4で7635が初期値。最終的にフルグレードアップすると倍程度… 続きを読む »
効果に違いはない ゴールドチケットとスタンダードチケットはトーナメントで対戦する際に使用します。 1回対戦するのに1枚必要で、どちらのチケットを使っても一緒です。 違いは入手方法と所持最大数 ゴールドチケットとスタンダー… 続きを読む »
2021年8月29日にTEPPEN WCS2021 -AUG-の決勝大会を見ました。いやあ、結果としては流行りのデッキが強かったという感じですね。 今回はヒーローアーツが結構バラけた感じだったので、WCS2021-AUG… 続きを読む »
野生少女 放置とは 野生少女 放置はiOSとAndroidでリリースされている無料の放置系ゲーム。主人公の救世主はひたすら敵を倒し続けるので、救世主を装備や仲間などで強化して、より強い敵を倒していくというシステム。 評価… 続きを読む »
戦闘に参加できるメカは最大5体まで選ぶことができます。しかし、スロットの開放にはクレジットやAコインがかかります。 特に5つ目はAコインが625かかるので迷いどころです。 個人的にですが、現在階級3まで上がってきて、トー… 続きを読む »
ステイシスビームの特徴 ステイシスビームはサーマルランスの強化版という感じで特徴は、 ダメージの高さ 相手メカの動きを遅くする です。 エネルギー容量が高い分、サーマルランスに比べて火力が高く単体でも大きなダメージを与え… 続きを読む »
全15時間の予選、試合だけですが全部観ました。いやあ、長かった。全体として面白いデッキがいくつかあって楽し予選でした。 優勝候補と目される人が負けてしまったり、新しい参加者が面白いデッキで参加していたりと、見どころも多か… 続きを読む »
ふと、TEPPENのトーナメント参加者のデッキ解説みたいなコンテンツがあったら面白そうだなあと。 インタビューだと大変そうだから、アンケートみたいな感じでも良いかなと思っています。 個人的に知りたいのは、 今回のトーナメ… 続きを読む »
デッキコンセプト 新カードパック Island of Fearのリリースが近いということで、Dragons of Warのカードであまり使われていないカードを使っていこうと考え、緑属性のアクションカード エアレイドに特化… 続きを読む »
デッキコンセプト 黒の犠牲によってクエストレベルが上がるかんさいイルカ、イレギオン、ティーポを主体とし、3ライフ犠牲のユニットをガンガン入れてクエストレベルを上げて、ネルギガンテの形態変化でユニットを強化して押し切るデッ… 続きを読む »
デッキコンセプト コンセプトはガンガンクエストを回して、空戦ユニットのフライングボムかフェアリー、波及を持たせたコンガーマリトに天空覇をかけて押し切るデッキです。 キーカードは王女の決意。1MPでユニット1体のクエストの… 続きを読む »
サーマルランスの特徴 サーマルランスの特徴は、 オーバーヒート効果 です。 攻撃を当て続けると相手のメカが受けるダメージが増加します。うまく味方と連携すれば大きなダメージを与えることができるでしょう。 サーマルランスを1… 続きを読む »
ミサイルラックの特徴 ミサイルラックの特徴は、 総ダメージが高い 撃ち切り 最適射程、限界射程が長い です。 二丁装備して全弾ヒットさせた場合、相手がフルグレードアップしていなければ大概のメカは倒すことができます。 また… 続きを読む »
無課金でプレイしてる方向けの階級3ぐらいまでおすすめメカと武器の組み合わせを紹介します。 アラクノス 無課金でプレイしているなら確実にゲットしておきたいのがアラクノスです。アラクノスはゲーム開始後に開催されるイベントのミ… 続きを読む »
METAL SLUG : Commanderとは METAL SLUG : CommanderはMETAL SLUGシリーズのキャラクターが登場するソシャゲRPG。 5人編成で部隊を組み、敵を倒していくタイプ。勢力を揃え… 続きを読む »
最大人狼トーナメントのチャンネルで、マーダーミステリー(以下、マダミス)をプレイする回を観ました。 マダミスはTRPGと人狼を足して2で割ったような感じのコミュニケーションゲーム。マーダーということで、誰かが殺され、その… 続きを読む »
Mech Arenaをコントローラーでプレイしたら快適なのでは?と思って試してみました。 使ったコントローラーはHORIPAD WIRELESS for iPhone/iPad。結構前に購入したので今は新品では手に入らな… 続きを読む »