おすすめカード系と戦闘報酬 Vambrace: Dungeon Monarch攻略

投稿者: | 2026年6月4日
NovelJam2025 嵯峨景子賞
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おすすめカード系

他におすすめなカード系は、

  • コスト0系
  • ドロー系
  • HP回復系

です。

コスト0系は、マナを使用しないので、敵を倒す時の調整に使いやすいのがメリット。

ドロー系のメリットは、デッキ回しができる点。本作は、ターン開始時に手札が最低5枚になるまでドローが発生します。なので、比較的デッキは回しやすいですが、ドロー系カードがあれば、もっとデッキを回しやすくなるので、欲しいカードを引きやすくしたり、強いカードを何回も使いやすくすることが可能です。

HP回復系は、君主やユニットのHPを回復することができるのが強み。特に序盤は、シナジーがアップしていない状態だと、レアリティの低いユニットはサクッと倒されてしまうので、HP回復系があると便利です。

回復系カードの例としては、水の癒しがあります。列のタイルでユニットのHPを回復できるカードで、君主が降臨していないタイルもカバーできるのが最大の強み。

シナジーとしては黎明術師団、腐根なので、戦闘後の報酬でそれらのシナジーが登場したら、選ぶのをおすすめします。

また、それ以外については、中心にしているシナジーを選ぶのが良いかなと。

カードは全部取っておく

戦闘後の報酬でカードが貰えますが、最初のうちは全部のカードを取った方が良いかなと。

デッキ編集ができ、不要なカードは後から削除することができるためです。

また、戦闘後のカード選択では、カードの詳細が見れません。

単純にテキストだけではわからない効果(環境変換など)もあるので、全部取得してカード効果を確認しておくことをおすすめします。

戦闘後の選択報酬

戦闘後の選択報酬では、

  • 特性追加
  • ゴールド
  • 建物

を優先するのがおすすめ。

特性については、運要素がありますが、手札の枚数を増やしたり、シナジーを増やしたりなど、効果としてかなり大きいものがあるので、優先的に取っておきたいところ。

次に、ゴールドは、ユニットを雇用したり、建物を建てたりするときに必要になるので、たくさんあって困ることはありません。

建物については、中心にしているシナジーの物が登場したら取るぐらいの感覚です。

アイテムショップは、ゴールドが1000以上あるなら、選択するのはアリよりのアリ。

紫の結晶は、個人的には結構微妙な印象です。というのも、効果がわからなかったため。おそらく紫系のカードが増えるのですが、紫系のカードは君主のHPを削るものが多く、使いすぎると君主がすぐに瀕死になってしまいます。また、使いにくくなった紫系のHPを削るカードが手札に残り続けるので、ドローが悪くなるのもデメリット。HP回復系のカードがたくさんあるなら別ですが、無ければ、紫の結晶は取らなくて良いかなと。

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