個人的な編成は
- 翠風の契約者シエル
- 白翼の制律者エリクシス
- 黄金の獅子アイオーン
- 氷華の魔女フィオレッタ
- 爆炎士アルファド
です。





翠風の契約者シエル
スキルでシールドを張れるので採用。オートで放置しながらプレイすることが多いため、倒されないようにすることを主眼においているためです。
また、リーダーにすると、最初にバリアを張ってくれるので、他のメンバーのスキルが使えるようになるまでの時間稼ぎになります。
オート戦闘をメインにしていると、ある程度、塔の階数が上がっていった時に、初戦でいきなり負けることもあるので。
白翼の制律者エリクシス
スキルのトルネードが強いと思って採用。敵の中には、HPを回復するものがいて、一気にダメージを与えないと倒せないことが多いです。
なので、コインを一気に手前に落として大ダメージを与えるキャラが必要。
で、自分の場合は、白翼の制律者エリクシスを選んだという感じ。
また、リーダーにすると、味方の攻撃力と防御力がアップするので、手動でプレイするときにリーダーにしています。
この能力値アップは、レベル1とレベル2では、風属性のユニットのみですが、レベル3になると全てのユニットが対象になるので、属性混合チームと相性が良いです。
黄金の獅子アイオーン
スキル フレイムタンで、火属性コインを生成するのが強いと考え投入。
基本的にコインが増えれば増えるほど、敵にダメージを与えられるようになるので、1人はコインを増やすユニットが必要かなと思っています。
で、一番レアリティの高いユニットで、特に制限なくコインが増えるスキルを持っているのが、黄金の獅子アイオーンだったので、採用という感じ。
前述したように、基本オート戦闘でプレイしているので、コインが増える時に条件がない方が、オート戦闘が安定します。
氷華の魔女フィオレッタ
凍結効果を付与するフロストプリズンのスキルで採用。ただ、他のユニットでも良いかなと思っています。
爆炎士アルファド
翠風の契約者シエルと同様、シールドを張ることができるスキル 爆炎塵で採用。
爆炎塵は、台にある火属性コインの数に影響を受けるので、黄金の獅子アイオーンのフレイムタンで火属性コインを増やして、爆炎塵でバリアを張るというのが理想的な形です。
スキルの発動条件をつけておくと、シールドの数値がアップできます。
ただ、スキルの発動条件にこだわらなくても、そこそこシールドの値はあるので、そのあたりは状況をみてという感じです。
