
ルームによっては様々な効果が発動します。そのルーム状態は画面の左下にある2つの枠に表示されています。

ルーム状態の意味

パワー供給
POWER GENERATOR MK1を設置すると表示され、戦闘中および戦闘外ですべてのエネルギー消費が0。

放射能
ヘルスとシールドが回復できない。

磁気障害
スキャナーによるマップ探索無効。戦闘中は遠距離攻撃が33%ミス増加。

エネルギー供給
戦闘中、追加カードドローに加えて25%の確率でエネルギー回復。

猛毒
シールドがないクルーは3〜7ダメージ。

低重力
戦闘中の近接ダメージ50%減少。

高重力
エネルギーコスト60%増加、戦闘中のEVASION(回避率)33%減少。

ハルブリーチ(外殻貫通)
エネルギーコスト100%増加。CRY0のデバフ適用。INITIATIVEがマイナスになるとその分ダメージを受ける。PURGEかルームを出るまで続く。
マップアイコン
上記はマップのアイコンと重複しているところがあるので、ルーム状態にないマップアイコンの説明です。

スターバーン
ターンごとに5~10ダメージ。シールド修復妨害。

サンドストーム
パッシブスキャンの範囲0。ターンごとに2~6ダメージ。戦闘中は25%のミス増加。

ブリザード
パッシブスキャンの範囲0。ターンごとに4~8ダメージ。CRY0のデバフ適用。
ハザードプロテクション

前述の危険な状態のルームについては、HAZARD PROTECTIONというアイテムを使うことで防ぐことができます。HAZARD PROTECTIONは使い切りで1回使うと10歩(ルーム)移動するまで効果が続きます。
リンク
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