最初は召喚しまくって盤面を埋める Merge War:パズルアリーナ無課金攻略私的メモ
ゲームが開始したらまずは盤面がすべて埋まるようにユニットを召喚します。合成よりも先に盤面を埋めるのは、ユニット数が多い方が有利だからです。 1つ目の理由は、合成をした際に周囲のユニットを強化できないと、全体の戦闘力がアッ… 続きを読む »
ゲームが開始したらまずは盤面がすべて埋まるようにユニットを召喚します。合成よりも先に盤面を埋めるのは、ユニット数が多い方が有利だからです。 1つ目の理由は、合成をした際に周囲のユニットを強化できないと、全体の戦闘力がアッ… 続きを読む »
本作でもっとも重要なのはユニット合成時に、いかに味方のユニットの能力をアップできるか?です。 ユニットには合成時に周囲の能力をアップ(または障害物の耐久度を減らす)するマスが設定されています。 例えばドラゴンは合成時に上… 続きを読む »
無課金でプレイする場合、なかなかユニットが集まりませんし、ユニットの強化も難しいです。 で、数少ないユニットから編成して戦うことになります。序盤から入手できるユニットの中で、ぶっ壊れた強さを誇るのが火の魔術師です。 正直… 続きを読む »
本作では5体のユニットを選んでデッキを組んで戦うことになります。その際に意識したいのがユニット合成時に発生する周囲の味方能力アップマスの方向です。 周囲の味方能力アップマスは、上下だったり、斜め後ろだったり、斜め前だった… 続きを読む »
デッキには前衛で敵の攻撃を受ける壁役となるユニット(いわゆるタンク)を入れましょう。壁役として重要なのはHPです。前衛の壁役が生き残っている時間が長いほど、後衛の遠距離ユニットが攻撃できる時間が長くなるので、結果として敵… 続きを読む »
ステージを進めると、3つの選択肢から強化する項目を選ぶイベントが数回発生します。 この時、確実に1回は選んでおきたいのが、能力使用時にユニットにシールドが付く効果です。 一番レアリティが低い効果でも33%のシールドが付与… 続きを読む »